«Заповедник Зелирия» (2019)

«Бесконечное лето» – это визуальная новелла, которая, безусловно, знакома всем геймерам, даже тем, кто не питает особой любви к аниме и ВН. Вышедшая в 2013 году, игра быстро завоевала культовый статус, вокруг нее сформировалось активное сообщество, получившее название «Летосфера». В рамках этого сообщества фанаты создавали модификации к игре, некоторые из которых стали невероятно популярными.

Успех, который стал неожиданным для разработчиков

Успех «Бесконечного лета» стал неожиданностью для его создателей, ведь проект начинался как локальный, созданный для узкой аудитории посетителей имиджборда «Ычан». Персонажи игры во многом вдохновлены маскотами этого борда, а также другого популярного интернет-форума – «Двача». Главный герой, Семён Персунов, – это собирательный образ типичного посетителя таких форумов. Именно на стереотипность образов обращали внимание многие критики, не зная, что это было сделано намеренно. Даже имя главного героя – это отсылка к популярному мему.

Критика и сюжетные дыры

Игру также критиковали за сюжетные дыры и качество отдельных рисунков. Несмотря на это, история о 25-летнем фрилансере Семёне Персунове, который переносится из 2009 года в пионерлагерь «Совёнок» 1987 года, где ему снова 17 лет, обладает мощным ностальгическим посылом.

Коктейль из ностальгии, романтики и мистики

«Бесконечное лето» – это уникальный коктейль из советской романтики, ностальгии, мистики, хоррора и типичного симулятора свиданий. В лагере полно симпатичных девушек, с которыми главный герой может строить отношения. После прохождения всех 13 концовок, многие игроки отмечают наличие сюжетных дыр. В этом случае всегда можно обратиться к фанатским модификациям, которые, как правило, призваны устранить эти недочеты.

Разработчики, подарившие нам «Бесконечное лето», трудятся над новым проектом — визуальной новеллой Love, Money, Rock’n’Roll. Игра обещает погрузить нас в атмосферу Японии 80-х, не забывая о ностальгии по советскому прошлому. Главный герой, Николай, сын советских эмигрантов, учится в японской школе и, по словам авторов, типичный «японский школьник».

Классический школьный сюжет

Love, Money, Rock’n’Roll предлагает нам традиционный для аниме школьный сюжет, где игрок строит отношения с четырьмя одноклассницами:

  • Бывшая Колькина, вернувшаяся и перешедшая в его класс;
  • Нелюдимая староста;
  • Представительница местной золотой молодёжи;
  • Навязчивая подруга детства, о которой авторы задаются вопросом: «Устраивает ли её простая дружба? Возможно, за годы преданности она заслужила нечто большее?»

Сценарий обещает быть масштабным — более 400 тысяч слов! В нём Николай столкнётся с мрачными призраками прошлого, политическими интригами, а также насладится полностью анимированными спрайтами и фонами.

Мультиплатформенность и музыкальный саундтрек

Love, Money, Rock’n’Roll планируют выпустить на нескольких платформах, а музыкальное сопровождение обещает быть не менее впечатляющим, чем сюжет. 3,5 часа рок-н-ролла, написанного специально для игры, не дадут вам заскучать!

Важно отметить, что игра пока не вышла, но доступна многообещающая демоверсия. Релиз запланирован на 2 июня этого года, и мы с нетерпением ждём, когда Love, Money, Rock’n’Roll наконец увидит свет!

Совет: следите за новостями о игре на странице в Steam, чтобы не пропустить выход!

Love, Money, Rock’n’Roll: Ностальгия по 80-м и советскому прошлому

В 2007 году студия Dreamlore Games, словно футуристический пиратский корабль, ворвалась в мир русских визуальных новелл. И их «Красный Космос» — это не просто новелла, а взрывной коктейль из безумных идей, яркой советской эстетики и космического безумия.

Представьте: XXII век, холодная война перешла на космические орбиты, а Земля вот-вот превратится в пепелище под градом ядерных ракет. Мы оказываемся на борту «Юрия Андропова», советского корабля, где царит кузнецкий характер, а экипаж – это космополитический микс из грузина, немца, чешки, пары русских и обязательного андроида, готового в любой момент показать, кто здесь главный (не, ну а вдруг).

Внезапно — бац! — корабль застревает в космосе, и на борт проникает нечто неземное, что заставляет экипаж забыть про все проблемы, кроме одного — выжить!

«Красный Космос» — это как калейдоскоп в космосе. Игра кипит метафорами и сюжетными поворотами, которые заставят вас задуматься о природе человека, о природе вселенной и о том, что происходит с вами, когда вы застреваете в космосе.

«Красный Космос» — это визуальная новелла, которая заставит вас задуматься о многом. Но не бойтесь — вы не останетесь одни в этом путешествии. Вместе с экипажем «Юрия Андропова» вы пройдете сквозь космические пучины и откроете новые границы игрового мировоззрения.

«Красный Космос»:  Взрыв мозга в космическом вакууме

В 2009 году студия Dreamlore Games представила публике неожиданный проект — аниме-версию знаменитой поэмы Александра Пушкина «Евгений Онегин». Однако, несмотря на внешние атрибуты аниме, игра представляла собой весёлый, хулиганский, но очаровательный трэш, смешивающий культовых персонажей русской литературы с типичными сюжетами фильмов про вампиров, зомби и прочих представителей ужасов. «Она звалась Татьяной».

В этой интерпретации роль местного Ван Хельсинга исполняет Александр Чацкий, вооруженный коломётом, а главным противником выступает доктор Евгений Базаров, который вместе с мачехой Татьяны Лариной проводит опыты, превращающие крепостных в ходячих мертвецов. Конечно, не всем могут быть знакомы эти имена, но те, кто знает, прекрасно понимают уровень абсурда, который был реализован в игре. Даже в единственной мини-игре авторы явно издеваются над игроком и штампами жанра.

В игре, наконец, можно сделать то, о чем давно мечтали многие поклонники творчества Пушкина — увидеть на экране надпись: «Поздравляем, вы только что убили Ленского!». В финале остаются трое: Чацкий, Онегин и Татьяна Ларина, которым предстоит сразиться с зомби-крепостными.

«Евгений Онегин» (2009)

Авторы эпизодической визуальной новеллы Leviathan: Последний день десятилетия создали уникальный микс жанров, смешав фэнтези и киберпанк, технологии и магию, квест и визуальную новеллу. Игра предлагает масштабный, захватывающий и интригующий мир, где органично сплетаются метро, мобильные телефоны, дворянские кланы и демоны.

В этой вселенной правит живой мертвец, который периодически напускает на своих подданных эпидемии, известные как «декады», угрожающие в первую очередь простолюдинам. Помимо этого, в мире Leviathan есть викинги, торгующие игрушками.

История и персонажи

Игрок управляет юношей по имени Оливер, который в детстве стал свидетелем убийства своей матери и теперь жаждет найти убийцу и свершить правосудие. В его поисках ему помогает демон, которого Оливер сам призвал.

История захватывает, персонажи яркие и хорошо прописанные, диалоги качественные и литературные, хоть и не лишены ругани. Сама вселенная затягивает своей атмосферой. В ней есть, например, Эдна, персональный демон-помощник Оливера.

Геймплей

Помимо чтения многочисленных диалогов, игроку предстоит собирать предметы, решать загадки, использовать зелья и отыгрывать роль, выбирая, как вести себя с людьми, с кем дружить и какие решения принимать. Важно взвешивать свои слова и действия, так как последствия могут быть неожиданными.

Игра «Leviathan: Последний день десятилетия» — отличная адвенчура, хотя и не без недостатков. Она яркий пример того, как можно разнообразить привычный геймплей визуальных новелл. Игроки могут даже строить романтические отношения с персонажами.

Факты из русской Википедии

  • Игра разработана российской студией «Квест-игра».
  • Игра получила награду «Лучшая визуальная новелла» на фестивале «Игромир» в 2014 году.
  • В 2015 году была выпущена вторая часть игры — «Leviathan: The Second Day».

Leviathan: Последний день десятилетия (2014)

Спустя два года после выхода нашумевшего Leviathan: The Last Day of the Decade, авторы представили нам One Day in London — яркий пример визуальной новеллы с богатым сюжетом и увлекательной механикой.

В отличие от многих других визуальных новелл, «One Day in London» не использует аниме-персонажей. Игра погружает нас в атмосферу викторианской эпохи, среди дамами в корсетах, мистикой, демонами, сектамі и загадками.

Спутанная история и непредсказуемые решения

Главный герой — скучающий молодой аристократ, заинтересованный в оккультизме, — неожиданно оказывается носителем болтливого беса. Он вынужден охотиться на маньячку, которая, к тому же, сама одержима демонами. В этой интригующей игре вам предстоит вести расследование, посетить психбольницу и бордель, погрузиться в мир демонов и распутать клубок интриг, скандалов и трагедий.

Ваши решения влияют на развитие сюжета и концовку. «One Day in London» — это нелинейная история, где каждое ваше действие имеет значение.

Уникальная механика и стиль

Игра сочетает в себе разнообразные элементы игрового процесса: диалоги с выбором реплик, поиск предметов, загадки, мини-игры.

Вам предстоит использовать «демоническое зрение» главного героя, рисовать руны и узоры в воздухе, чтобы провести ритуал или победить демонов.

Не без недостатков

Как и в случае с «Leviathan: The Last Day of the Decade», авторам не удалось полностью закрыть все загадки в концовке, оставив некоторые вопросы без ответов. Но, несмотря на это, «One Day in London» — захватывающая история, которая не оставит вас равнодушными.

Советы и интересные факты

  • «One Day in London» — это отличный пример того, как можно сочетать разнообразные жанры в одной игре.
  • Игра использует красивую графику и атмосферную музыку, что погружает игрока в мир викторианской эпохи.
  • «One Day in London» — отличная игра для людей, которым нравится решать загадки, принимать решения и исследовать темные тайны.

One Day in London (2016)

В 2015 году мир любителей криповых городских легенд взорвался от рассказа Дмитрия Мордаса «Зайчик». Это была та история, которая заставляла тебя вздрагивать в темноте, прятать голову под одеяло и проверять, все ли окна закрыты. И вот, в 2024 году, «Зайчик» вернулся, но уже в виде хоррор-новеллы! Первый эпизод «Tiny Bunny» словно ураган пронесся по Steam, заставляя всех говорить о новом, ярком событии в русском геймдеве.

В чем же секрет этого успеха? Все просто: «Tiny Bunny» берет за душу с первых же минут. Сюжет, основанный на наших детских страхах перед тем, что таится в темноте, затягивает, как болото. Мы оказываемся в России 90-х, в глухой тайге, где главный герой, шестиклассник Антон, становится жертвой школьных хулиганов. А потом все становится еще страшнее… Монохромная графика словно подчеркивает зловещий характер событий, создавая атмосферу безысходности. Антон и его сестра начинают видеть странные видения, а дети в округе исчезают.

И вот, на фоне мрачной атмосферы, с каждой новой страницей нарастает чувство тревоги. Скримеры, саспенс, и эта невероятная музыка, которая бьёт по нервам… В игре уже вышло три из пяти запланированных эпизодов, и, естественно, мы еще не знаем, кто виноват, и что происходит на самом деле. Даже в оригинальном рассказе концовка была открытой, но авторы игры пошли дальше, добавив новые сюжетные линии и возможности выбора. Это заставляет игроков ломать голову над теориями, именно в этом, пожалуй, и заключается главный секрет успеха «Tiny Bunny» — он заставляет нас думать, чувствовать, переживать, бояться…

Тексты, графика, музыка — все слилось воедино, чтобы подарить нам этот невероятный хоррор-опыт. «Tiny Bunny» — это не просто игра, это путешествие в мир детских кошмаров, где тайга скрывает свои мрачные секреты, а Зайчик… Зайчик знает все.

<center>Tiny Bunny — Криповый Зайчик, который не даст тебе уснуть!</center>» width=»80%»></p><p>Хотите окунуться в мир настоящего ужаса? <strong>Russian Horror Story (2015)</strong> — это не просто визуальная новелла, а леденящая душу история, основанная на реальных событиях.</p><p>В сети появилось видео, где молодой человек рассказывает о своих злобных соседях, которые, по его мнению, хотят его убить и съесть. Несмотря на то, что история звучит как бред, разработчики увидели в ней потенциал.</p><p>Взяв за основу реальный рассказ, они дополнили его, расширили, структурировали, создали несколько концовок, добавили продажную полицию, безысходность и трагедию.</p><p>Результат — <strong>атмосферная и действительно жуткая история</strong>, которая заставит вас содрогнуться. Несмотря на то, что тексты не блещут изысканностью, они крайне аутентичны и захватывают дух.</p><p>Если вы любите страшные истории, <strong>Russian Horror Story (2015)</strong> — это то, что вам нужно!</p><p><img data-lazyloaded=

Одна из лучших новелл в жанре эроге, сделанных в России. Завязка классическая: очередной «попаданец» (на этот раз — спецназовец по имени Макс) оказывается в другом мире, в окружении красивых, легко одетых девиц и должен выстраивать с ними отношения в ожидании тех самых горячих сцен, которые поначалу из Steam-версии официально удаляют, а потом сами игроки восстанавливают с помощью патча 18+.

Но не дайте себя обмануть. Если вы пришли сюда только за этим, то, возможно, будете разочарованны. Ведь между вашими желаниями и горячими картинками очень много всего. В первую очередь — интересный, проработанный мир планеты Зелирия (есть даже встроенная энциклопедия), который населяют диковинные существа — чего стоит только Хамки, очаровательный и очень умный фиолетовый хомяк (хотя это на деле и не хомяк вовсе). Это называется «глаза как у кота из „Шрека“».

Не только Хамки впечатляют — девушки также хорошо прописаны. Это персонажи с богатым внутренним миром и интересными диалогами. Поэтому в игре много текста: он приятно читается за редким исключением стилистических огрехов. Кроме того, здесь присутствует множество юмора, тонких замечаний и ситуаций выбора.

  • Более десяти концовок: выборы ведут к различным финалам;
  • Интересные диалоги: общение с персонажами захватывает;
  • Проработанный мир: планета Зелирия полна уникальных существ.

Авторы постарались выпустить полноценную визуальную новеллу, которая предлагает множество часов прохождения и перепрохождения. На данный момент они работают над продолжением — «Заповедник Зелирия 2: Убежище Ксинори». Даты релиза пока нет, но доступно демо-версия игры для ознакомления.
Ушки, хвосты… ну как тут уснуть?

«`«Заповедник Зелирия» (2019)

GAME FOLDER