Дело чести! Освобождение братьев – дело не для слабонервных! После грандиозного освобождения, вас ждет путешествие к поселению, где томится в неволе остаток вашей дружины. Представьте: величественные норвежские горы, вершина которых зовет вас к себе, манящей точкой синхронизации. Поднимитесь туда – и туман войны рассеется, словно дым над костром, открывая новые просторы на карте! Эйвор, наш бесстрашный герой, способен карабкаться по любым скалам, за исключением коварных ледяных склонов. Запомните: голод – не лучший советчик в битве! Пополняйте силы, собирая сочные ягоды и лакомясь пищей из полевых котелков – шкала здоровья в левом нижнем углу экрана не должна пустовать.
Впереди – столкновение с врагами! Встреча с Дагом лишь добавит перцу! Зачистка лагеря – дело ваше: будь то молниеносная атака из тени или бурный шквал ударов в открытом бою! Проникновение в длинный дом – настоящее испытание: ваша цель – дыра в крыше, доступ к которой открывают хрупкие, но надежные строительные леса. И финальное сражение с могучим врагом! Уклоняйтесь, парируйте, атакуйте – только так вы выживете! После победы вас ждет видение, встреча с Одином! А после – освобождение пленных братьев, общая атака на оставшихся врагов и триумфальное возвращение к драккару! Смелые викинги могут даже исследовать остров в центре залива – там скрыты сокровища, достойные истинного воина!
Завершающий этап – беседа с Рандви. Эмоции бьют ключом!
Утешение Вельвы: Шепот Пророчества
Это задание – ваш путь к мудрости! Отправляйтесь в дом Валки, и ее слова откроют вам тайны будущего. Следуйте за Сигурдом и волком во время видения, станьте свидетелем их трагического падения. Завершите задание, поговорив с Валкой. И не забудьте активировать точку синхронизации рядом с домом Валки – это вам пригодится!
Дела Семейные: Время для Развлечений и Игр
Пора немного расслабиться после битв! Пообщайтесь с местными жителями, погрузитесь в мир побочных активностей. Что скажете о дуэли выпивох? Проверьте свою реакцию, нажимая «Пробел», A или D, чтобы удержать равновесие! Или попробуйте «Орлог» – азартная игра в кости! А может, вас заинтересует флютинг – поэтический поединок, требующий меткости языка и остроты ума! Дуэль выпивох и «Орлог» принесут вам серебро, а флютинг – повысит вашу харизму, открывая новые возможности в разговорах.
Поговорите с Туве, постреляйте из лука и посетите местного татуировщика – истинный викинг должен быть готов ко всему! После всех этих приключений, выполните задание старушки – убейте трех оленей и принесите ей рога. Зрение Одина (клавиша V) поможет вам найти их! И наконец, поговорите с Рандви и смотрите кат-сцену – ключ к дальнейшему развитию событий!
Возвращение Блудного Сына: Семейные Узы и Новые Навыки
Встреча с Сигурдом на пристани – это начало нового этапа! Отправляйтесь вместе к конунгу, не забыв поговорить с другими NPC. Сигурд подарит вам скрытый клинок – мощное оружие для скрытных операций! Тренировка на полигоне с чучелами – проверьте свои навыки! Если манекен не падает, просто покиньте лагерь и вернитесь – это сработает! Завершите квест прогулкой с Сигурдом. Образ главной героини Эйвор.
Потревоженный Сон: Заговор в Тени
В вашем поселении появился лазутчик – найдите и устраните его! Затем, используя зрение Одина, отправляйтесь на поиски двух врагов в заснеженном лагере. После этого, поговорите с конунгом и Сигурдом на пристани. Отправляйтесь к лагерю Кьетви на драккаре (клавиша J) или используя быстрое перемещение. Помните, в Норвегии холодно, не стоит слишком долго плыть! В пути вы встретите еще одну деревню – не упустите возможность ее осмотреть. В лагере Кьетви, поджигайте красные кувшины на телегах – это поможет вам в битве! Поговорите с Сигурдом.
Жестокая Судьба: Битва на Вершине
Поднимитесь на башню к Сигурду и приготовьтесь к напряженной дуэли с Кьетви! Уклоняйтесь от его атак и стреляйте в голову из лука, если представится возможность! После победы начнется осада! Поднимайтесь по лестнице, убивайте врагов, сбивайте затворы ворот и прорывайтесь к храму! Пытайтесь догнать Горма, но это окажется не так-то просто!
Право по Рождению: Выбор Короля
Отправляйтесь в указанную деревню. Найдите таверну и поговорите с Сигурдом. Басим обучит вас искусству скрытности (клавиша B). Проберитесь в здание, посмотрите видеоролик и отправляйтесь на собрание. Харальд объявит себя королем, и вам предстоит решить судьбу Горма.
Моря Судьбы: Прощание с Норвегией
Поговорите с Сигурдом в длинном доме и на пристани. Садитесь в драккар – ваше путешествие в Англию начинается! Но вы всегда сможете вернуться в Норвегию, используя карту и кнопку «Атласа».
«`
Добро пожаловать в Англию, землю, полную опасностей и возможностей! Ваше путешествие начинается с прибытия на берег. Следуйте за сюжетом и приготовьтесь к приключениям, которые ждут вас в этой новой главе вашей истории.
Лебединая дорога домой
После высадки из драккара, первое, что вам предстоит сделать – очистить близлежащий лагерь от врагов. Найдите цепь, заблокировавшую вход в руины, и уничтожьте два сдерживающих механизма выстрелами из лука. Это освободит путь, после чего вы сможете вернуться к своему кораблю. Совет: Используйте окружающую среду в своих интересах. Укрытия и высота помогут вам эффективно расправляться с противниками.
Вам здесь не рады
В новом поселении вас ждет встреча с врагами. После расправы с ними, осмотритесь и освободите заложников в длинном доме. Среди них – конюх и торговец, которые станут вашими первыми помощниками в развитии поселения. Интересный факт: Дизайн поселения вдохновлен реальными археологическими находками того времени.
Новый дом: Строительство кузницы и первые набеги
Гуннар, один из жителей вашего поселения, попросит вас построить кузницу. Для этого вам потребуются ресурсы. Именно здесь вы познакомитесь с новой механикой игры – набегами на англосаксонские монастыри. Карта будет усеяна красными маркерами, обозначающими потенциальные цели. Сложность набегов зависит от уровня влияния региона (указан рядом с маркером). Не стоит начинать с самых сложных, если ваш уровень мощности недостаточен. Более подробная информация о системе мощности Эйвора
Совет: Перед каждым набегом тщательно оцените свои силы и уровень врагов. Использование скрытности может значительно облегчить задачу.
- Отправляйтесь в набег на драккаре. Для быстрого перемещения к цели, зажимайте клавиши Z и E поочередно.
- Уничтожьте всех врагов в монастыре.
- Взломайте красные двери, ведущие к сундукам с ценными ресурсами (обозначены светящимися золотыми точками).
- Важно: Откройте все большие сундуки, чтобы получить необходимые ресурсы и завершить набег.
- В некоторых зданиях вам потребуется сломать двери топором.
После того, как вы соберете все необходимые материалы, постройте кузницу для Гуннара. Затем поговорите с Сигурдом в длинном доме и осмотрите свою комнату. После этого вновь поговорите с Сигурдом у конюшен. Совет: Развивайте свое поселение, это улучшит ваши возможности и откроет доступ к новым предметам и улучшениям.
«`Assassin’s Creed: Valhalla: Прохождение Ледечестершира
Ледечестершир: Полное Прохождение
Сыновья Рагнара
Начните с разговора с Иваром в указанном месте. После синхронизации с точкой, направляйтесь к Уббе и крепости Тамсворт. Ваша задача – захватить крепость. Поговорите с руководителем викингов, затем управляйте тараном (удерживая ЛКМ), пробивая ворота и уворачиваясь от стрел (клавиша Q). После ворот, повторите процедуру с частоколом и финальным препятствием. Завершите захват, устранив двух телохранителей Бургреда. В одном из домов найдите записку. Покажите её Ивару и Уббе, чтобы раскрыть предательство Тонны.
Обмен
Поговорите с Сигурдом, затем отправляйтесь в лагерь Тонны и выслушайте её. Перед вами встанет выбор: проявить агрессию или заплатить. Уровень вашей харизмы может снизить цену до 260 серебра. Отказ от агрессии обеспечит союзнические отношения с поселением.
После, вернитесь к Ивару и Уббе.
Слухи о Ледечестере
В центральном городе, поднимитесь на высокую башню в углу крепости. Выслушайте Ивара, осмотрите церковь и купальни. Ваша цель находится в купальнях. Найдите ключ у одного из противников, чтобы открыть запертую комнату на втором этаже. Используйте зрение Одина, чтобы обнаружить нужную цель. После разговора с Келбертом, следуйте за ним на рынок и устраните врагов. Завершите задание, поговорив с Иваром.
Стены Темплборо
Отправляйтесь к крепости Темплборо и поговорите с братом. Внутри находится Этельсвита. Используйте драккар и свою команду для проникновения. Убейте всех врагов, откройте дверь внизу и поговорите с подставной женщиной. Затем быстро доберитесь до лодки и преследуйте Этельсвиту. После ликвидации солдат, свяжите женщину и доставьте её к Ивару, Уббе и Сигурду на лошади.
Укрепление позиций
Поговорите с Этельсвитой в Тамсворте, откройте карту и следуйте к пересечению рек Алн и Эрроу (слева и вниз от Ледечестершира). Там находится склеп Оффчерч. Убейте врагов, спуститесь в склеп и найдите комнату с артефактом (возможно, потребуется сдвинуть блок). В глубине склепа, уничтожьте врагов, взорвите кувшины и нырните в воду, чтобы найти сундук с сокровищами. В дальней комнате вас ждут воитель и Бургред. Побеждая Бургреда, свяжите его и доставьте в Тамсворт.
Тяжелая ноша
Следуйте за Иваром, поговорите с ним и отправляйтесь в длинный дом. В Рептоне, устраните врагов и доберитесь до Леофрита на другом берегу. Решение о судьбе Леофрита повлияет на дальнейшее развитие событий. Убийство Леофрита предотвратит информацию об охоте, в то время как пощада и рассказ о Бургреде приведут к охоте Ревнителей через сутки. Помните, что Ревнители – члены Ордена, и их обнаружение облегчит уничтожение Ордена Древних!
Незваные гости
По возвращении в Рейвенсторп, город подвергнется нападению. Устраните всех врагов и поговорите с Дагом. История Эйвора продолжается.
«`Assassin’s Creed: Valhalla — Грентебриджшир
Грентебриджшир в Assassin’s Creed Valhalla: Полное прохождение
Данное руководство по прохождению региона Грентебриджшир в игре Assassin’s Creed Valhalla поможет вам выполнить все задания и раскрыть все секреты этой части английского королевства. Грентебриджшир (современный Кембриджшир) — историческая область, известная своей богатой историей и стратегическим положением на востоке Англии. Википедия указывает на его важность ещё в англосаксонский период.
Великая разрозненная армия
Начните с разговора с персонажем в крепости. Активируйте точку синхронизации и направляйтесь к драккару. После прибытия на лодке к обозначенной точке, используйте зрение Одина для разведки местности. Уничтожьте врагов и освободите пленных. Затем отправляйтесь на восток к Соме. Вы поймете, что движетесь в правильном направлении, увидев множество трупов английских воинов. После этого поговорите с Сомой.
Сироты в болотах
Поднимитесь на вершину и зажгите костер, используя факел. Осмотрите мертвеца – рядом с ним вы найдете ключ, открывающий дом с припасами (расположен за остатками деревянного моста). Всего необходимо посетить три места. Начните с правого маркера, где вы обнаружите руины с вышкой. Убейте волков, чтобы спасти первого человека Сомы и помочь ему подняться на ноги. Затем перейдите к следующему маркеру, расправьтесь с разбойниками в лагере и освободите заложников. Наконец, доберитесь до последней вражеской группы и освободите оставшихся пленников. После этого выслушайте Сому в её лагере.
Возвращение былой славы
Пообщайтесь со всеми персонажами, доберитесь до места назначения и посмотрите кат-сцену. Приготовьтесь к сражению с противниками. Используйте выстрелы по красным кувшинам, чтобы взорвать ворота, уничтожьте всех врагов и пройдите к следующим воротам. Переберитесь через стену, сломайте засов на воротах и отправляйтесь к Соме к длинному дому, где вас ждет битва с сильным противником. После победы поговорите с Сомой и протрубите в большой рог.
Уничтожение Эрннингстоуна
Поговорите с Галинном в указанном месте и атакуйте поселение. Ваша задача — поджечь достаточное количество домов, бросая факелы (удерживайте клавишу T) в соломенные крыши. Заполните шкалу урона, чтобы завершить задание.
Несвятой отец
Пообщайтесь с Ливом, атакуйте поселение и уничтожьте врагов. Перепрыгните через стену и войдите в церковь. Убейте указанного священника и изучите найденную записку.
Нападение на Рэйвенсбург
Встретьтесь с Бирной, атакуйте поселение и продвигайтесь вверх по холму, уничтожая врагов. В центре поселения расправьтесь со всеми противниками. Когда число врагов уменьшится, они будут отмечены маркерами. Завершите задачу, уничтожив оставшиеся цели. Обратите внимание: в одном из домов вы найдете Книгу Знаний, которая откроет Эйвору новые способности.
Запах предательства
Вам предстоит раскрыть предателя Сомы. Изучите поселение, осмотрите дома трех персонажей. В длинном доме вы найдете туннель, ведущий к драккару с желтой краской. Настоящий предатель — Галинн. Обвините его, и Бирна присоединится к вам, став йомсвикингом на вашем драккаре.
Остров Или
Отправляйтесь вместе с Сомой на остров Или и атакуйте монастырь. В главном здании вы найдете Вигмунда. Убейте его, чтобы узнать, что он был членом Ордена Древних.
«`
О создании королей
Начните диалог с ярлом и отправьтесь к Освальду у главных ворот. Проникните в указанное поместье, расправьтесь с врагами и доложите об успехе Освальду. Важно: посетите его в поселении ночью. Для этого воспользуйтесь медитацией (клавиша G) и перемотайте время. Проберитесь в дом; после кат-сцены вас ждет схватка с двумя братьями. Победа над ними не обязательна (и, к слову, непроста).
Чего хотят норвежцы
Отправляйтесь в обозначенную точку и выслушайте Освальда. Обучите его игре на флейте, затем отправляйтесь на остров и сразитесь с ним на мечах. Вам предстоит победить Освальда трижды — пощады не будет. После этого уничтожьте всех врагов в лагере Руда. Важно: сожгите все повозки и строения, используя факел (в повозки можно стрелять из лука, целясь в красные кувшины).
Победитель возвращается
Поговорите с Освальдом, затем выйдите за пределы города и схватите лазутчика возле реки. Приведите его связанным к союзникам. Доберитесь до указанной крепости, уничтожьте всех врагов и, когда территория будет очищена, поднимитесь к костру и подожгите его. После кат-сцены — бегите из крепости (убивать никого не нужно).
Звон железа
Выслушайте Финнира и отправьтесь в поселение к Риву, сражающемуся с Рудом. Захватите монастырь. Можно атаковать с реки, воспользовавшись поддержкой йомсвикингов. Уничтожьте противников внутри, найдите ключ на скамье и откройте соседний дом, чтобы собрать все сокровища. В любом случае, после расправы с врагами, поднимитесь наверх и используйте рог.
Ярость моря
Пообщайтесь с Финниром и отправляйтесь к крепости Бург. Тараньте первые ворота и уничтожьте врагов. Повторите процедуру со вторыми воротами и частоколом. Вверху находятся кувшины с маслом — стреляйте в их уязвимые места, чтобы избежать поджога союзников. Затем тараньте ворота. Добравшись до вершины, убейте Руда. Он сражается с волком — сначала убейте зверя. После победы выслушайте Освальда и Финнира.
Рев рогов перед свадьбой
Отправляйтесь в поселение Освальда и отпразднуйте. Возможно, у вас завяжутся романтические отношения с братом Владисом. Заберитесь на выступ к Финниру, поговорите с ним и спустите его вниз, прыгая по столбикам. Затем выслушайте Освальда. Если вы пощадили Руда, он появится на свадьбе. Не позволяйте Освальду сражаться с ним! Убейте Руда сами — тогда Финнир присоединится к вашей команде драккара.
«`Assassin’s Creed: Valhalla — Оксенфордшир
Оксенфордшир: Прохождение Квестов
Грядущее Восстание
Начните с поиска таверны слева от длинного дома в городе. Зрение Одина вам в помощь! Поговорите с хозяйкой. Затем, двигайтесь к отмеченному зданию на берегу, где находятся Басим и Сигурд. Выслушайте их план. Далее, обходите врагов, двигаясь по кругу длинного дома по часовой стрелке – это обеспечит максимальную скрытность. После встречи с Идвин, нейтрализуйте её солдат, поговорите с Гедриком и следуйте к указанной точке. Освободите всех тэнов, действуя скрытно или открыто – выбор за вами! Не забудьте вернуться к Гедрику после выполнения задачи. Совет: Используйте окружение в своих интересах: высоту, засады, а также способности Эйвора для максимально эффективного прохождения.
Ивар Рагнарсон: Мало-помалу
Это побочный квест, выполняемый параллельно с основными. Уничтожайте лагеря Идвин, взрывайте повозки и т.д., пока шкала урона не заполнится. Завершение этого квеста значительно облегчит финальное противостояние с Идвин. Интересный факт: Ивар Рагнарсон – исторический персонаж, известный своей жестокостью и военными успехами. В игре его образ несколько стилизован.
Путь в Аббатство Святого Альбана
Найдите лагерь Басима и Сигурда, поговорите с ними. Доберитесь до аббатства, обходя врагов. Внутри храма необходимо устранить всех противников, чтобы найти ключ на теле одного из них. Откройте дверь, спуститесь вниз и поговорите со священником. Освободите Фулке и следуйте вместе с ней к конюшне. Совет: Используйте дымовые шашки или другие гаджеты для отвлечения внимания охранников.
Кровь из Камня
Следуйте по маркеру. Здесь произойдёт напряженный диалог с Басимом и Сигурдом. Сдерживайте себя, избегая драки, чтобы не испортить отношения с Сигурдом. Активируйте точку синхронизации в башне, разрушьте ящик, сдвиньте камень, найдите секретную комнату и осмотрите труп. Убейте солдат Идвин и поговорите с союзниками. Совет: Изучите местность перед вступлением в бой, чтобы найти оптимальные позиции для атак и укрытия.
Пламенная Ловушка
В Итан-Барн, выслушайте Фулке. Взорвите повозки, чтобы заполнить шкалу квеста «Мало-помалу». Используйте красный кувшин для взрыва стены и обнаружения подсказки, указывающей на члена Ордена Древних и карту сокровищ. Карты ведут к тайникам с набросками для татуировок или украшений драккара. После уничтожения подкрепления поговорите с Фулке и приготовьтесь к финальной битве. Выслушайте Гедрика и отправляйтесь в крепость. Разрушьте котлы с маслом и орудия, чтобы заполнить шкалу, и вернитесь к Гедрику. Интересный факт: Карты сокровищ – отсылка к традиционному игровому элементу серии Assassin’s Creed.
Камень Саг
В начале осады, стреляйте в крепежи моста. Заберитесь наверх через решетку. Найдите дыру в потолке, поднимитесь и поднимите решетку с помощью устройства. Убейте Идвин в дальнем здании, поговорите с Гедриком и поднимитесь к Сигурду. Совет: Разные типы стрел могут быть очень полезны в данной ситуации.
«`