Torchlight 2: Полное Прохождение
Torchlight 2: Полное Прохождение
В этом руководстве представлено подробное прохождение игры Torchlight 2. Мы рассмотрим все основные этапы игры, начиная от первого пробуждения и заканчивая финальной битвой с Лордом-нетеримом. Данное руководство создано для игроков всех уровней сложности.
Глава 1. Пробуждение Чернокнижника
Начинаем наше приключение с разговора с громилой и последующего путешествия в Эстерийский Анклав. На пути нам предстоит сразиться с различными врагами, включая крысюков, метателей смерти и поджигателей. После разговора с Великим регентом Элдреем, мы узнаем о продвижении Чернокнижника на юг, к Храмовым степям.
Защитить Стража! Наш следующий шаг – посещение храма Веллспринга (уровень 10-12). Узкие коридоры храма не позволят использовать тактику уклонения и восстановления здоровья. Рекомендуется использовать мощное оружие ближнего боя. Внутри храма нас ожидает сражение с генералом Греллом (рекомендуемый уровень 8+).
После разговора со Стражем воды и командиром Вейлом, мы узнаем о грабеже храма со стороны Грелла, и возвращаемся в Анклав через портал.
Путь Великого регента. Регент отправился на север в храм Вотчвилда, возможно, заразившись неизвестной болезнью. Наша задача – догнать его до того, как он заразит всех Стражей.
- Ущелье Ворона (уровень 12-13): Здесь нас поджидают пауки. Важно удерживать врагов в узком пространстве, чтобы избежать массовых атак.
- Вдовья вуаль (уровень 13-14): Разжигаем жаровни, чтобы осветить темные участки локации. Наша цель – Зимняя Вдова. Навык «Штормовая клешня» эффективно справляется с мелкими паучками.
- Ущелье Ворона (уровень 12-13): Встреча со старейшиной Валином.
- Эмберитовые ключи: Для доступа в храм Вотчвилда нам потребуются два ключа, которые необходимо получить у гоблинов и работорговцев.
- Ледяные холмы (уровень 14-16): Поиск эмберитового ключа в эмберитовых шахтах.
- Эмберитовые шахты (уровень 16-17): Сражение с Королем Поггом.
- Форт работорговцев (уровень 16-18): Сражение с Кидриком Мучителем и Брутом Сокрушителем. Важно держаться подальше от их взрывающихся и горящих бочек.
Миссия милосердия. Финальное сражение с зараженным Великим регентом Элдрейном в храме Вотчвилда (уровень 18-20). После победы возвращаемся в Анклав и получаем задание отправиться в Зерифеш.
Глава 2. Накануне войны
В Зерифеше мы общаемся со Стражем воздуха и узнаем о планах Чернокнижника помочь эзрохирам атаковать город. Наша цель – добраться до Забытых кладовых и убедить сфинкса пропустить нас.
- Пустоши Оссеонии (уровень 21-23): Разговор со статуей сфинкса.
- Логово Мантикоры: Сражение с Мантикорой и ее Другом.
- Стигийское гнездо (уровень 22-26): Проход к Мантикоре.
- Забытые кладовые (уровень 23-26): Сражение с Механиком.
Встретиться с джинном. Следующее задание – найти Фазира Шаха в Соляных пустошах, который поможет освободить Стража маны.
- Пустующий квартал (уровень 29-30): Уничтожение песчаных крыс.
- Соляные пустоши (уровень 30-32): Разговор с джинном Фазиром Шахом.
- Первое поручение джинна: Получение Чудесной лампы у племени Тутара в Пещере Корари (уровень 31-34).
- Следующее поручение джинна: Выживание на Арене света (уровень 33-34).
- Последнее поручение джинна: Кража Волшебной лампы у Эзрека Хана в Заколдованном квартале (уровень 33-35).
Снятие осады. После победы над Эзреком Ханом, мы отправляемся в крепость Рифткип, чтобы освободить Стража маны (уровень 34-35).
В Груннхейм! Эзрохиры отступают, а Чернокнижник направляется в Груннхейм.
Глава 3. После Чернокнижника
Имперский лагерь разгромлен. Наша задача – найти профессора Стокера и выяснить, что произошло с Заводной сердцевиной.
Требуется сборка. Чернокнижник запечатал Заводную сердцевину. Для ее открытия нужна машина гномов и источник энергии.
- Гнилой путь (уровень 36-37): Проход через болота.
- Чумные болота (уровень 37-39): Разговор с капитаном воителей.
- Заброшенная лесопилка (уровень 38-40): Получение динамита.
- Мусорная шахта (уровень 38-40): Проход к складу лома.
- Склад лома (уровень 41): Сражение с Жирнозубом и получение источника энергии.
Поле боя Расколотых тронов. Источник энергии истощен. Для его зарядки нам нужна корона, которую охраняет дракон Тисс.
- Ущелье Ривенскалл (уровень 41-42): Проход к Забытым залам.
- Забытые залы (уровень 42-45): Сражение с драконом Тиссом и получение короны.
- Источник энергии: Зарядка источника энергии в эмберитовом заводе. Сражение с Титан-воином (уровень 45).
Войти в ворота. Проходим в главную шахту и общаемся со Стражем маны.
Погружаясь во тьму. Финальная битва с Чернокнижником (трижды) и Лордом-нетеримом в Заводной сердцевине.
«`