Torchlight 2: Прохождение

Torchlight 2: Полное Прохождение

Можно Ли Полностью Очистить Кровь?

Можно Ли Полностью Очистить Кровь?

Torchlight 2: Полное Прохождение

В этом руководстве представлено подробное прохождение игры Torchlight 2. Мы рассмотрим все основные этапы игры, начиная от первого пробуждения и заканчивая финальной битвой с Лордом-нетеримом. Данное руководство создано для игроков всех уровней сложности.

Глава 1. Пробуждение Чернокнижника

Начинаем наше приключение с разговора с громилой и последующего путешествия в Эстерийский Анклав. На пути нам предстоит сразиться с различными врагами, включая крысюков, метателей смерти и поджигателей. После разговора с Великим регентом Элдреем, мы узнаем о продвижении Чернокнижника на юг, к Храмовым степям.

Защитить Стража! Наш следующий шаг – посещение храма Веллспринга (уровень 10-12). Узкие коридоры храма не позволят использовать тактику уклонения и восстановления здоровья. Рекомендуется использовать мощное оружие ближнего боя. Внутри храма нас ожидает сражение с генералом Греллом (рекомендуемый уровень 8+).

После разговора со Стражем воды и командиром Вейлом, мы узнаем о грабеже храма со стороны Грелла, и возвращаемся в Анклав через портал.

Путь Великого регента. Регент отправился на север в храм Вотчвилда, возможно, заразившись неизвестной болезнью. Наша задача – догнать его до того, как он заразит всех Стражей.

  • Ущелье Ворона (уровень 12-13): Здесь нас поджидают пауки. Важно удерживать врагов в узком пространстве, чтобы избежать массовых атак.
  • Вдовья вуаль (уровень 13-14): Разжигаем жаровни, чтобы осветить темные участки локации. Наша цель – Зимняя Вдова. Навык «Штормовая клешня» эффективно справляется с мелкими паучками.
  • Ущелье Ворона (уровень 12-13): Встреча со старейшиной Валином.
  • Эмберитовые ключи: Для доступа в храм Вотчвилда нам потребуются два ключа, которые необходимо получить у гоблинов и работорговцев.
  • Ледяные холмы (уровень 14-16): Поиск эмберитового ключа в эмберитовых шахтах.
  • Эмберитовые шахты (уровень 16-17): Сражение с Королем Поггом.
  • Форт работорговцев (уровень 16-18): Сражение с Кидриком Мучителем и Брутом Сокрушителем. Важно держаться подальше от их взрывающихся и горящих бочек.

Миссия милосердия. Финальное сражение с зараженным Великим регентом Элдрейном в храме Вотчвилда (уровень 18-20). После победы возвращаемся в Анклав и получаем задание отправиться в Зерифеш.

Глава 2. Накануне войны

В Зерифеше мы общаемся со Стражем воздуха и узнаем о планах Чернокнижника помочь эзрохирам атаковать город. Наша цель – добраться до Забытых кладовых и убедить сфинкса пропустить нас.

  • Пустоши Оссеонии (уровень 21-23): Разговор со статуей сфинкса.
  • Логово Мантикоры: Сражение с Мантикорой и ее Другом.
  • Стигийское гнездо (уровень 22-26): Проход к Мантикоре.
  • Забытые кладовые (уровень 23-26): Сражение с Механиком.

Встретиться с джинном. Следующее задание – найти Фазира Шаха в Соляных пустошах, который поможет освободить Стража маны.

  • Пустующий квартал (уровень 29-30): Уничтожение песчаных крыс.
  • Соляные пустоши (уровень 30-32): Разговор с джинном Фазиром Шахом.
  • Первое поручение джинна: Получение Чудесной лампы у племени Тутара в Пещере Корари (уровень 31-34).
  • Следующее поручение джинна: Выживание на Арене света (уровень 33-34).
  • Последнее поручение джинна: Кража Волшебной лампы у Эзрека Хана в Заколдованном квартале (уровень 33-35).

Снятие осады. После победы над Эзреком Ханом, мы отправляемся в крепость Рифткип, чтобы освободить Стража маны (уровень 34-35).

В Груннхейм! Эзрохиры отступают, а Чернокнижник направляется в Груннхейм.

Глава 3. После Чернокнижника

Имперский лагерь разгромлен. Наша задача – найти профессора Стокера и выяснить, что произошло с Заводной сердцевиной.

Требуется сборка. Чернокнижник запечатал Заводную сердцевину. Для ее открытия нужна машина гномов и источник энергии.

  • Гнилой путь (уровень 36-37): Проход через болота.
  • Чумные болота (уровень 37-39): Разговор с капитаном воителей.
  • Заброшенная лесопилка (уровень 38-40): Получение динамита.
  • Мусорная шахта (уровень 38-40): Проход к складу лома.
  • Склад лома (уровень 41): Сражение с Жирнозубом и получение источника энергии.

Поле боя Расколотых тронов. Источник энергии истощен. Для его зарядки нам нужна корона, которую охраняет дракон Тисс.

  • Ущелье Ривенскалл (уровень 41-42): Проход к Забытым залам.
  • Забытые залы (уровень 42-45): Сражение с драконом Тиссом и получение короны.
  • Источник энергии: Зарядка источника энергии в эмберитовом заводе. Сражение с Титан-воином (уровень 45).

Войти в ворота. Проходим в главную шахту и общаемся со Стражем маны.

Погружаясь во тьму. Финальная битва с Чернокнижником (трижды) и Лордом-нетеримом в Заводной сердцевине.

«`

GAME FOLDER