The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D — Рецензия
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D — Рецензия: Время — Лучший Судья
Переиздание классики всегда говорит о многом. Если игра, вышедшая пятнадцать лет назад, возвращается на экраны, значит, она по-прежнему заслуживает внимания. Так ли это в случае с The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D? Давайте разбираться.
Оригинал, вышедший на Nintendo 64 в качестве продолжения легендарной Ocarina of Time, заслужил культовый статус благодаря уникальной атмосфере и депрессивно-пугающему сеттингу. В отличие от привычного Хайрула, Линк попадает в Термину — мир, обреченный на уничтожение гигантской луной, вот-вот обрушающейся на землю.
В самом начале Линк теряет свою окарину, человеческий облик (превратившись в Деку благодаря проделкам Скалл Кида) и лошадь. Запутанная история начинается со встречи с загадочным торговцем, который поручает Линку вернуть Маску Маджоры — артефакт, давший игре имя. Отказ невозможен.
Мир Масок и Вечного Цикла
Маски в Термине — это ключи к невероятной силе. Они позволяют Линку принимать обличья различных существ: например, мощного Горона или проворного Деку. Каждая маска открывает новые возможности и пути решения головоломок.
Главная сложность игры – это время. 72 часа в игре равны чуть больше чем часу в реальности. Пройти игру за один цикл практически невозможно. К счастью, у Линка есть Окарина Времени, позволяющая вернуться к началу дня. Но это означает потерю всех собранных предметов, поэтому важно запомнить маршрут и последовательность действий. Статуи сов значительно облегчают перемещение по миру.
Мир Термины живет своей жизнью, меняясь в зависимости от времени суток и дня. Это добавляет сложности и глубины игровому процессу. Игроку предстоит планировать свои действия до мельчайших подробностей, учитывая постоянно меняющиеся условия.
День Сурка и Классическая «Зельда»
Majora’s Mask 3D – это не линейная игра. Здесь нужно думать, экспериментировать, искать решения. Классическая формула Zelda конца 90-х, доведенная до совершенства в Ocarina of Time, сохранена почти без изменений. Из упрощений – только расширенный журнал событий и дополнительные точки сохранения.
Постоянные возвращения во времени делают игру похожей на «День Сурка». Необходимо выстраивать цепочки действий, учитывая каждый час, и постоянно торопиться. Это создает напряженную атмосферу, но, возможно, немного снижает фирменную магию серии Zelda, где обычно наслаждение от исследования мира играет первостепенную роль.
Подземелья, Боссы и Графика
Игра, как и предыдущие части, включает в себя различные зоны, населенные уникальными племенами, и подземелья. В первых предстоит решать проблемы местных жителей, а вторые наполнены загадками и монстрами. Дизайн подземелий впечатляет даже спустя полтора десятилетия. Битвы с боссами, однако, не так разнообразны, как в других частях серии.
Графика в версии для 3DS значительно улучшена по сравнению с оригиналом. Модели персонажей стали более детализированными, хотя окружение осталось несколько упрощенным, что связано с техническими ограничениями оригинала на Nintendo 64.
Заключение
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D — это неувядающая классика, отлично адаптированная для современных платформ. Несмотря на высокую сложность и необходимость тщательного планирования, игра захватывает и погружает в тревожный мир Термины на десятки часов.
Плюсы:
- Неувядающий классический геймплей Zelda
- Обновленная графика превосходного качества
- Внушительная продолжительность
- Необычная атмосфера
- Интересные эксперименты со временем и масками
- Душевный саундтрек
Минусы:
- Высокий уровень сложности может отпугнуть некоторых игроков
- Отсутствие русского языка
«`