Вступительная часть Metro Exodus, как описывает Википедия, — это адаптация постапокалиптического мира Дмитрия Глуховского — погружает игрока в атмосферу московского метро. Мы наблюдаем за возвращением Артема после очередной опасной вылазки на поверхность, где он пытался поймать радиосигнал. После завершения начальных видеороликов (кат-сцен), игрок начинает линейное прохождение туннелей.
Двигаясь вперед, игрок обнаруживает дверь, открыв которую, он попадает в узкий коридор с останками погибших. Рядом с одним из скелетов находится магазин с патронами — важный ресурс, который нужно немедленно подобрать. Небольшое, но важное геймдизайнерское решение, сразу же вовлекающее игрока в процесс управления ресурсами.
Дальнейшее продвижение приводит к первой встрече с мутантами. Здесь игрока ждет QTE-сцена (Quick Time Event) — быстрое нажатие клавиши E, чтобы отбросить противника. Подобные сцены, согласно прохождению, повторятся в игре не менее десятка раз, создавая динамику и напряжение.
После победы над первым мутантом, игроку предстоит сразиться с группой Стражей. В начале туннеля с рельсами, справа, находится первая записка — элемент повествования, важный для погружения в лор игры. Записки и открытки, как указано в прохождении, являются ключевыми элементами геймдизайна, расширяющими мир игры и предоставляющие игроку дополнительную информацию о мире до катастрофы и после.
Исследование и взаимодействие
Далее игрок достигает разрушенного синего вагона, проходя через него и уничтожая мутанта на выходе. Важно отметить, что открытие двери следует произвести как можно быстрее, чтобы избежать бесконечных атак Стражей — элемент игрового дизайна, стимулирующий быстроту реакции.
Последовательность QTE-сцен продолжается, после чего игрок оказывается в безопасном месте, встречаясь с ключевыми персонажами: Аней, Мельником и Анной (врачом). Диалоги с этими персонажами устанавливают важные отношения и закладывают основу для дальнейшего развития сюжета.
На столе справа находится вторая записка, а в соседнем помещении — первая открытка. Открытки, как указывает прохождение, позволяют насладиться предвоенными пейзажами, являясь не только коллекционным элементом, но и инструментом развития атмосферы.
Знакомство с командой
Игрок знакомиться с остальной командой, с которой будет путешествовать на протяжении всего приключения. Важный момент: судьба некоторых спутников может повлиять на финал игры, что является прекрасным примером использования системы выбора и последствия.
Таким образом, вступительная часть Metro Exodus — это искусно разработанный учебный уровень, сочетающий в себе динамичные сражения, исследование окружения, сбор предметов и знакомство с ключевыми персонажами. Грамотное использование QTE, записок и открыток позволяет не только обучить игрока основам геймплея, но и полностью погрузить его в уникальный постапокалиптический мир.
«`
Друзья, готовьтесь к невероятному приключению! Артем, наш неутомимый герой, словно мотылек к пламени, стремится найти хоть искру надежды на нормальную жизнь за пределами душманского метро! Эта часть игры – настоящий взрыв эмоций! Представьте: Анна и Артем возвращаются с очередной экспедиции, охотясь за призрачным радиосигналом, словно за мифической птицей счастья! После волнующей беседы с загадочной женщиной, вас ждет неприятный сюрприз: фильтр в противогазе задыхается от старости! Быстренько меняем его (нажмите T!), и вперед, за Анной, словно за маяком в бушующем море постапокалипсиса!
Спускаемся в узкие, клаустрофобные проходы, словно в лабиринт забытых кошмаров. И вдруг – БАМ! Просторный зал, а в нем – орда Стражей, напоминающих злых духов, вырвавшихся из преисподней! Не паникуйте! Следуйте за Анной – она наш верный проводник в этом безумном танце смерти! И вот мы – на улице! Солнце, наконец-то, освещает наш путь, но не надолго…
Внезапно – толпа Стражей, как саранча, накрывает нас! Быстро! За автобус! Пусть он станет нашим щитом от злых духов! Дождитесь, пока эти чудовища не успокоятся, и снова вперед, за Анной! Помогите ей взлететь на возвышенность – это настоящий акробатический этюд в стиле «выживание»! И вот, наконец, машина! Наши друзья, вот они, спасение близко! Или нет…
Удар! Оглушение! Плен! Мгновение – и Артем под прицелом. Ужас! Следующая часть главы без Анны… без нашего ангела-хранителя… Трагедия!
Очнувшись в отвратительной канаве, словно в яме отчаяния, ползем вперед, пробираясь под горой мусора. И вот – надежда! Аптечка! Быстро восстанавливаем здоровье (нажмите Q!), и снова в путь! Канава, сточная труба… теперь мы – крысы в лабиринте! Избегаем солдат, словно призраки, и… Встреча! Пожилой машинист Ермак! Новый герой в нашей истории! Что же нас ждет дальше? Продолжение следует!
«`
После беседы с Ермаком, следуйте за вашим спутником в соседний коридор. Найдите электрический щиток и отключите электроэнергию. Затем, пригнувшись и избегая бега, прокрадитесь к лестнице справа и поднимитесь наверх.
Впереди вы увидите врага, стоящего спиной. Оглушите его скрытным ударом. Откройте дверь и осторожно пройдите дальше. Подождите, когда Ермак остановит вас – он заметит врага впереди. Подберите банку и бросьте её по команде Ермака.
Вы окажетесь в комнате с Анной и начальником железнодорожной станции. В ходе диалога вы узнаете о блокировке Москвы подавителями сигнала, о существовании других выживших и о том, что начальник станции – главный ответственный за глушилку.
После кат-сцены выйдите на улицу. Выключите фонарик, чтобы избежать обнаружения. Далее вам предстоит столкнуться с несколькими солдатами. Вы можете действовать скрытно, оглушая врагов, или использовать огнестрельное оружие – это не повлияет на сюжет.
Проникновение в ангар
Ваша цель – добраться до ангара с поездом. Обнаружение приведёт к тревоге. Для бесшумного прохождения:
- Спрячьтесь за ящиками справа, дождитесь, пока враги пройдут мимо, и прокрадитесь к стене слева, где находится метательный нож.
- Поднимитесь по ступенькам и оглушите врага, обыскивающего ящики.
- Отключите электричество на щитке. В темноте двигайтесь влево. Можно оглушить врагов внизу, спрыгнув к ним, или воспользоваться трубами вдоль зданий.
В качестве альтернативы, вы можете уничтожить всех врагов или просто добежать до красной двери.
Пройдя через комнаты, вы окажетесь в ангаре с поездом. Нейтрализуйте охранников (убив или оглушив), освободите Ермака. Анна появится вам на помощь.
Захват поезда и финальная схватка
Поднимитесь наверх с Анной и уничтожьте врагов. Активируйте рычаг в комнате управления. После взрыва бочек, вы с Анной упадёте вниз. Прорвитесь вперед, отстреливаясь от врагов, к большому вентилю. Вместе с Анной поверните вентиль, запустив финальный ролик и оказавшись на поезде.
Бесшумное прохождение (альтернатива)
Для скрытного прохождения, постоянно гасите огни. Двигайтесь вправо, выключите свет и спуститесь по лестнице. Двигайтесь влево и оглушите врага под поездом. Выключите свет, пройдите вдоль стены слева к дальней лестнице. Поднимитесь, оглушите врага у Ермака и освободите его. Завершение скрытного прохождения на этом этапе невозможно – предстоит сражение с врагами вместе с Анной.
«`Metro: Exodus — Избавление от вражеского поезда
Избавление от вражеского поезда: Тактическое руководство
В этой главе вам предстоит уничтожить вражеский поезд, что является ключевым моментом для продвижения по сюжету. Существует несколько подходов к решению этой задачи, от скрытного прохождения до открытого штурма. Выбор стратегии зависит от вашего стиля игры и уровня сложности.
Метод 1: Открытый штурм
Этот метод подходит для игроков, предпочитающих прямое столкновение с противником. Он может быть менее эффективен на высоких уровнях сложности из-за обилия врагов.
- Запрыгните на вражеский поезд.
- Двигайтесь к щели справа от закрытой двери. Совет: Обратите внимание на позиционирование врагов, чтобы выбрать оптимальный маршрут.
- Пройдите вдоль вагонов до охранника со спины. Совет: Используйте бесшушное оружие (нож) для устранения противника, чтобы избежать ненужного шума и привлечения дополнительных врагов.
- Присядьте и переместитесь в соседний вагон слева, обойдя его снаружи. Интересный факт: Обратите внимание на детали окружения — они могут содержать полезные ресурсы или подсказки.
- Обезвредьте или обойдите противников. Заберите записку со стола. Совет: Используйте окружение в своих интересах – укрытия, узкие проходы – чтобы максимально обезопасить себя.
- Двигайтесь к головному вагону. Используйте винтовку, чтобы устранить противников. Совет: Прицеливайтесь в голову для мгновенного убийства.
- Прорвитесь к котельной и установите взрывчатку.
- Артем перепрыгнет на «Аврору». Смотрите видеоролик – глава завершена. Интересный факт: Вы больше не сможете вернуться в Москву, так что наслаждайтесь путешествием!
Метод 2: Скрытное прохождение
Этот метод идеально подходит для игроков, предпочитающих стелс. Он требует больше терпения и внимательности, но позволяет избежать лишних столкновений.
- После того, как переберетесь на соседний поезд, двигайтесь по правому борту следующего вагона.
- Оглушите противника и заберитесь внутрь.
- В следующем вагоне вы обнаружите нескольких врагов. Совет: Используйте ящики справа в качестве укрытия для скрытного перемещения.
- В следующем вагоне будет еще трое врагов, занятых стрельбой по вашему поезду. Совет: Используйте это в своих интересах, чтобы бесшумно их оглушить.
- В следующем вагоне можно спрятаться под полом. Совет: Это идеальное место для того, чтобы избежать обнаружения.
- Проберитесь к началу поезда и установите взрывчатку.
Независимо от выбранного вами метода, помните о важности сохранения патронов и использования ресурсов. Удачи!
«`
В захватывающем мире Metro Exodus вас ждут не только масштабные приключения, но и короткие, но важные переходные этапы, посвященные временам года: Зима, Весна, Лето и Осень. Эти этапы – прекрасная возможность перевести дух, укрепить связи с вашей командой и подготовиться к новым испытаниям!
Что вас ждет на этапе «Зима»?
Начните этап «Зима» с обсуждения текущей ситуации с верными товарищами. Узнайте больше о глобальной войне между Россией и остальным миром, которая изменила мир до неузнаваемости. После обсуждения, вы сможете выбрать следующий пункт назначения на карте – Волга ждет! – или же посвятить время исследованию поезда.
- Настройте радиоприемник: Прослушайте важную запись из Ямантау, которая прольет свет на дальнейшие события.
- Исследуйте поезд: Найдите дополнительные диалоги, которые помогут глубже погрузиться в историю мира Metro Exodus, насладитесь заслуженным отдыхом, покурив, и отыщите скрытую записку, содержащую ценную информацию.
Обратите внимание: в переходных главах, таких как «Зима», вы не найдете открыток, но сможете обнаружить одну уникальную записку, которая может добавить новые детали к общей картине.
Когда будете готовы к новым приключениям, вернитесь к карте и выберите следующий пункт назначения – глава «Волга»!
«`
Волга — первая открытая локация в Metro Exodus, знаменующая собой значительный шаг от линейного геймплея предыдущих частей. Начальный отрезок игры преподносит игроку напряженный эпизод с внезапным нападением, заставляющим команду экстренно остановить поезд. Далее следует увлекательное путешествие по живописному, но опасному региону.
После завершения вступительных роликов и диалогов, не забудьте забрать планшет — ваш незаменимый помощник в навигации и отслеживании целей. Нажмите клавишу M, чтобы открыть его. ЛКМ позволит приблизить карту, а ПКМ — переключиться на блокнот с текущим заданием. Совет: изучите интерфейс планшета – он содержит не только карту и цели, но и полезную информацию о врагах и окружающей среде.
На этом этапе вы можете свободно исследовать окрестности. Интересный факт: уровень детализации окружающей среды в Волге поражает. Обратите внимание на мелкие детали, которые рассказывают историю мира после катастрофы. Поэкспериментируйте с различными подходами к исследованию — скрытное прохождение или открытый бой — выбор за вами.
Встретьтесь с Аней и следуйте за ней через заброшенную деревню к лодочной станции. Совет: изучайте деревню – вы можете найти ценные ресурсы и полезные предметы. Помните, что ресурсы ограничены, поэтому рациональное использование крайне важно.
Садитесь в лодку и следуйте по единственному доступному маршруту по реке. Вы можете исследовать близлежащие островки, но ваша главная задача — достичь церкви, занятой сектантами. Совет: будьте осторожны, сектанты хорошо вооружены и не прочь устроить засаду.
Проплывите через узкий канал к лестнице. Выйдя из лодки, вы активируете механизм, опускающий решетку. Это хитрая ловушка Силантия, которая подготовил для вас — будьте готовы к неожиданностям!
Дополнительные советы для прохождения:
- Ресурсы: Собирайте все, что можете найти — патроны, медикаменты, детали для крафта. Они будут вам крайне необходимы.
- Враги: Изучайте поведение врагов. Скрытность часто оказывается более эффективной, чем открытый бой.
- Крафт: Используйте найденные материалы для создания патронов, коктейлей Молотова и других полезных предметов.
«`