Широпшир: Где кровь стынет, а сердца стучат в такт мечам!
В этом краю, где туманы стелются по земле, а ветры носят на себе шепот древних легенд, вас ждет не просто бой, а настоящая битва за душу! Утомленные войной, вы оказываетесь перед выбором, достойным викинга: кому отдать серебро, Келберту или Ивару? Но знайте, этот выбор лишь призрак, что не способен коснуться вашего пути. Вам предстоит пройти через огонь и воду, чтобы найти свой истинный путь.
Ценные припасы: В поисках сокровищ под открытым небом
Путь ваш устремляется к Холмовым вратам, где вас ждет не только шепот ветра, но и крики врагов. Вам нужно сжечь четыре повозки, полыхнуть огнем в сердце их сил. Одна повозка станет жертвой возле пленников, другая — в глубинах каньона. Две оставшиеся — ваша добыча, спрятанная на вершинах. И помните, каждый враг — это ваша ступенька к вершине!
Разграбление Уэнлокана: Война за каждую драгоценную душу
От Холмовых ворот вас ждет путь в пещеру, где ждет пленник, томящийся в плену. Освободите его, и вместе вы станете единым войском против врага. Не забывайте о сундуках, где спрятаны сокровища. Один ждет в пещере, где пленник томился, другой — в соседней штольне. А на вершинах деревьев прячутся остальные — настоящие трофеи для смелого викинга!
К миру по крови: Битва за мир, построенный на костях врагов
На западе региона вас ждет Ивар, готовый к последней битве. Выберите свою судьбу — стать его союзником или противником — и шагните в бой! Сжигайте дома, рубите врагов, пока земля не пропитается кровью! И помните — Имир и его люди — всего лишь препятствие на вашем пути!
После победы, Ивар поведет вас к рыбалке — необычное испытание для викинга. Но даже здесь вы найдете повод для битвы: убивайте рыбу своим мечом или луком, пока не соберете достаточно угрей. И помните, только настоящий викинг способен покорить даже водную стихию!
Поговорите с епископом, затем с женщиной, которая заключит перемирие. Келберта, увы, уже нет. Ивар будет ждать вас, чтобы раскрыть тайны прошлого, но вам предстоит столкнуться с новой опасностью: отнести брата к воде, чтобы он протрезвел.
В пещере, где вас ждет новый вызов, необходимо найти Келберта. Идите по единственному пути, сдвиньте камень и возьмите его на руки. Вам предстоит пройти через скалы, держа его тело на плечах. Вернитесь в лагерь, и вы будете вознаграждены!
Вёльва Валка. Убийца королей: Смертный бой с судьбой
Ивар поведет вас к замку Кастлоу, где скрывается король Родри, готовящийся к последней битве. В этой осаде вам предстоит не просто битва, а настоящая битва за свободу! Разрушайте ворота, атакуйте повозку и, когда она взорвется, идите к следующим вратам. Найдите красные кувшины и взорвите их у ворот.
Уничтожьте крепления, опустите мост и войдите в тронный зал! Побеждая Родри, вы узнаете, кто убил Келберта. Но на этом испытания не заканчиваются: вам предстоит сразиться с Иваром. В этом бою ваш выбор — отдать ему топор или нет — определит вашу судьбу! Расскажите обо всем Уббе, но помните — правда может быть опаснее лжи.
Кент
Уловка аббата
Поговорите с Басимом около здания. Идите за ним и выслушайте Кинеберта. Двигайтесь в указанное место и допросите людей. Информацию вы получите от мужчины в здании.
Пройдите по мосту и посмотрите под него, чтобы увидеть пьяного барда. Отнесите его к реке, чтобы тот протрезвел, а затем идите в крепость, отмеченную маркером в правой нижней части карты. Войдите внутрь.
Прячьтесь в траве и подберите момент, чтобы последовать за посланником и украсть у него письмо.
Куклы и пленники
Идите к Кинеберту, пообщайтесь и следуйте в Фолкенстен. Поговорите с Басимом, идите в деревню и проберитесь в здание на вершине, чтобы выкрасть элдормена. Связав его, несите в указанную точку и после видеоролика идите в лагерь данов. Убейте всех врагов.
Настоящий элдормен
Доберитесь до маркера и разрушьте крепления на цепях, чтобы корабли могли проплыть дальше. Ищите здание. Дверь будет закрыта на засов. Другая дверь закрыта на ключ. Ключ есть у стражников. Вверху также есть доски, которые вы можете разрушить точным выстрелом из лука.
Сделав это, разбейте слабое место в полу и спуститесь вниз. В конце коридора стреляйте через решетку в засов, идите наружу и откройте дверь, которая ранее была закрыта на этот засов. Внутри есть сундук.
Стреляйте в два крепления, удерживающие цепь. Когда начнется осада, идите в указанную точку и разрушьте первые врата. Стреляйте по котлам с маслом слева и справа или уничтожьте их, подобравшись к ним вплотную. Затем опустите мост, уничтожив два крепления на цепях. Тараньте последние врата и поднимитесь на вершину здания. Сдвиньте блок и выйдите наружу. Прыгая по балкам, поднимитесь наверх и убейте врага. Идите за Басимом.
Кровавый прием
Идите в монастырь и пообщайтесь с Фулке. Выйдите наружу, убейте противников и следуйте за Басимом до Кентербери. На месте зайдите в нужное здание и следуйте в подвал. Прикончите здоровяка, заберите ключ и откройте дверь. Изучите записки и идите в дальнюю комнату, чтобы завершить квест.
Надвигающаяся буря
Вам нужно будет победить Дага, а затем – дать ему топор или не делать этого. Последнее Сигурд не оценит!
В этом регионе вас ждет насыщенное приключение, полное опасностей и испытаний. Подготовьтесь к сражениям с врагами и выполнению интересных заданий.
Гроза южных земель
Сначала вам предстоит отправиться в обозначенное место, заглянуть в здание и поговорить с вашими союзниками. Пообщайтесь с Басимом, который расскажет вам о трех лазутчиках, которых необходимо найти и обезвредить.
Первый лазутчик будет уже мертв, когда вы прибудете на место. Зато вам придется сразиться с волками. Изучите его тало, чтобы получить ценные сведения. Затем отправляйтесь в монастырь и совершите набег. Там вы столкнетесь с другим лазутчиком.
Чтобы избавиться от него, стреляйте в красные кувшины, расположенные на повозке рядом с врагами. Если лазутчик попытается сбежать, догоните его и убейте.
Третий лазутчик будет ждать вас на берегу реки. После того, как вы его ликвидируете, вернитесь к Басиму и посмотрите видеоролик.
В следующей схватке вам предстоит сражаться с врагами, пока не появится защитник Фулке. Решите его судьбу — убить или пощадить, но помните, что это не повлияет на ход событий.
Отнесите Бротира в лагерь и поговорите с Гутрумом.
Как гром среди ясного неба
Теперь вам нужно найти Стоу и Эрке и уничтожить вражеский лагерь. После того, как вы справитесь с этой задачей, квест будет завершен, но начнется три новых миссии.
Выжженная земля
Отправляйтесь на встречу с Сомой. Вам предстоит выбрать любой вариант действий и поджечь дома. Заполните шкалу, поджигая все строения. Не забывайте стрелять в красные кувшины на тележках, чтобы ускорить процесс.
Сломить защитников
Ликвидируйте командира на пристани и взорвите лодки с красными кувшинами. Вы также можете подняться на стену и разобраться с орудиями, которые мешают вам.
Зола вместо пищи
Поговорите с Уббой, затем отправляйтесь в поселение и найдите башни с красной крышей. Ваша задача — сжечь их. На боковых стенах каждой башни есть кусок соломы, в который вы можете кидать факелы.
Ищите башни, используя зрение Одина.
Осада
После завершения трех вышеупомянутых квестов вы сможете приступить к осаде.
Отправляйтесь к союзникам, доберитесь до ворот и уничтожьте два котла по бокам, чтобы враги не смогли вас обжечь. Затем проломите врата, идите вперед и разберитесь с другим ограждением, выстрелив в красный кувшин.
Идите к решетке, поднимитесь влево и найдите механизм, который позволит ее поднять. Разбейте последние врата и доберитесь до крепости.
Дверь снизу заперта, поэтому поднимайтесь по лестнице сбоку и найдите комнату, где пытали Сигурда. Выйдите наружу через балкон, чтобы увидеть Фулке.
Следуйте за Фулке в церковь, пройдите по склепу и убейте ее. Держитесь ближе к огню, иначе она получит значительное преимущество в битве.
Вы также можете быстро атаковать Фулке, если она готовится бросить бомбу.
Вспомнить о прошлом…
Поговорите с Сигурдом и посетите могилу Дага.
Факты из русской википедии:
- Суссекс — графство на юге Англии.
- С 1974 по 1996 год графство было частью графства Западный Суссекс.
- В Суссексе находится город Брайтон.
В Assassin’s Creed: Valhalla, Суссекс — это место, где вас ждет множество испытаний и сражений. Вам предстоит сражаться с врагами, выполнять задания и раскрывать тайны этого региона.
Эссекс, графство на юго-востоке Англии, хранит множество тайн и опасностей. В этой части вашего путешествия вы столкнетесь с непростыми выборами, которые повлияют на дальнейшее развитие сюжета.
Необычное предложение
Начните с посещения длинного дома в отмеченном городе, где вы найдете Бирстана. Поговорите с его женой, Эстридой, чтобы узнать о неприятностях, с которыми столкнулась их семья.
Следуйте указателям и изучайте следы в лесу. Вас ждет непростая задача: помочь Бирстану одолеть двух медведей.
После победы над медведями вернитесь в город и разберитесь с оставшимися врагами. В конце разговора с Эстридой вы узнаете о ее непростом прошлом.
Старые раны
Поговорите с Эстридой и отправляйтесь в публичный дом, где вас ждет Ролло. После непростого разговора и победы над врагами вы сможете узнать о предателе среди Данов.
Важно: если вы хотите указать на Гредхильда, то, скорее всего, Эстрида останется в безопасности. Но если вы укажете на другого дана, ее жизнь окажется под угрозой.
Помните, что ваш выбор повлияет на развитие сюжета и судьбу Эстриды.
Детская любовь
В этом квесте вам предстоит найти брата Альфиды, который находится в сарае, и помочь ей.
Помните, что сарай заперт. Ключ можно найти у одного из сильных противников в лагере.
Интересный факт: в лагере вы найдете два дополнительных ключа: один у врага, а другой поверх ящика рядом с клетками с волками.
После спасения Альфиды отведите ее к дому у озера, чтобы завершить задание.
Похищение
После завершения двух предыдущих квестов отправляйтесь в Колчестер, где вам предстоит встретиться с Ролло.
Выберите любой вариант разговора и отправляйтесь к Эстриде. Свяжите ее и украдите.
Приведите Эстриду к указанному месту и переходите к следующему этапу квестовой линии.
Перипетии
Поговорите с Бирстаном и отправляйтесь в указанное место, где вам нужно убить кабанов.
Следуйте за мужчиной в Колчестер и поговорите с олдерменом.
Вы узнаете, что Альфред отправил войска на спасение Эстриды.
Отправляйтесь к Ролло и доберитесь до берега, где вам нужно победить всех англосаксов.
После победы над всеми врагами, вы завершите эту квестовую линию.
Удачи в ваших приключениях в Эссексе!
В этой главе вас ждут захватывающие события и непростые решения. Сначала вам предстоит сопроводить лорда Хунвальда в Линкольн.
Сопровождение лорда
- Пообщайтесь с Хунвальдом в поселении.
- Отправляйтесь в другое поселение и поговорите с Хунвальдом.
- Помогите Хунвальду в борьбе с саксами.
- Вместе с Хунвальдом вернитесь в Линкольн на лошадях.
- Скрытно доберитесь до дома Хунвальда и пройдите внутрь.
- Пообщайтесь с Хунвальдом и сопроводите его до ратуши, чтобы узнать, что делать дальше.
В отсутствие элдормена
- Идите по маркеру, перепрыгните стены и осмотритесь в храме.
- Пообщайтесь с разными людьми, пока не получите информацию о башнях.
- Идите к бане, проникните внутрь, используя дыру в крыше.
- Убейте противников и ищите огороженную яму.
- Разбив ограду, следуйте по канализации и прикончите врагов.
- Двигайтесь вверх и ищите проход, ведущий к маркеру.
- Снаружи изучите все трупы и плащ с лебедем справа.
- Еще одна подсказка находится за дверью. Чтобы пройти туда, прыгайте вниз с моста и ищите на глубине ключ. Сделать это проще со зрением Одина.
- Обыщите трупы, осмотрите труп элдормена и сундук слева.
- Заберите брошь и отдайте Хунвальду.
Мазь для свежей раны
- Идите к Ахе, поговорите с женщиной и доберитесь до дерева.
- Выпейте с Хунвальдом.
- Двигайтесь в деревню и убейте врагов.
- Поговорите с девушкой, чтобы завершить квест.
Тэн Линкольна
- Пообщайтесь с Эльфгаром.
- Идите на охоту и встретьтесь с Гримом.
- Идите в пещеру и убейте всех волков.
- Снаружи вы увидите, что поселение атаковано. Зачистите его от противников и выслушайте Эльфгара.
- Эльфгар просит поддержать его.
Куда упадет камень
- Идите в Линкольн и поговорите с Ахой.
- Выслушайте всех людей, а затем выберите, кого назначить элдорменом.
- Если вы не выберете Херефрита, он атакует всех, признавшись, что принадлежит к Ордену Древних.
- Если вы выберете Херефрита, вы узнаете о том, что он член Ордена позже.
Дождь из мечей в Анкастере
- Выслушайте нового элдормена.
- Согласитесь приступить к осаде.
- Разбив первые ворота, перепрыгните через забор около частокола и найдите рядом красный кувшин, чтобы взорвать преграду.
- Сделав это, поднимитесь на стену рядом с мостом и встаньте так, чтобы попасть по двум креплениям на цепях.
- Идите в собор, но дверь внутрь заблокирована.
- Рядом есть склеп. Войдите в него, спуститесь вниз и ищите ключ.
- В конце тоннеля двигайтесь вверх, чтобы оказаться в соборе.
- Прикончите члена Ордена Древних и добейте других врагов.
Спор о парусине
- Идите к Рандви и решите, кого поддержать во время спора.
- Появится Сигурд, который вынесет жестокий приговор.
- Вам нужно будет поддержать брата или оспорить его слова. Последнее ему не понравится и зачтется, когда Сигурд будет принимать решение о своем будущем.
Йорвик: Путеводитель по Квесту Введение В этом разделе мы
рассмотрим квест «Йорвик» из игры Assassin’s Creed: Valhalla. Это сложное и многогранное задание, требующее от вас не только ловкости в бою, но и умения расследовать, анализировать и принимать
непростые решения. Старые Друзья 1. Прибытие в Йорвик.
Отправляйтесь в Йорвик, расположенный в графстве Йоркшир, Англия. Йоркшир известен своей богатой историей и культурным наследием. 2. Поиск Григория. Перейдите мост к точке синхронизации и изучите причал по правую руку. Допросите всех людей, чтобы найти Григория. 3. Визит к Льюфвине. Найдите дом Льюфвины, обозначенный маркером на карте. Используйте зрение Одина, чтобы обнаружить его: дом окружен цветами. 4. Расследование в доме Льюфвины. Изучите труп, улику рядом с окном на втором этаже и выйдите из дома. Осмотрите бочки и труп на дорожке справа. 5. Беседа с Льюфвиной. Поговорите с Льюфвиной и выслушайте ее. 6. Встреча с королем. Доберитесь до длинного дома и побеседуйте с королем и Хьером. Выслушайте
Льюфвину. Сжечь Головню 1. Поиск Головни. Следуйте по маркеру к
архивам, войдите и изучите записку, лежащую на дальнем столе. Появится Аудун. Поговорите с ним. 2. Поиск Головни в зданиях. Изучите дом слева и дом справа, чтобы найти Головню. 3. Сражение с Головней. Убейте врагов, поднимитесь наверх и прикончите Головню.
Проткнуть Иглу 1. Поиск Иглы. Отправляйтесь на склады,
заберитесь внутрь через отверстие на крыше и прикончите всех врагов. 2. Поиск Иглы на рынке. Пройдите через дверь, ведущую к сундуку с элементом снаряжения. Прочтите записку на столе и отправляйтесь на рынок. 3. Поиск ключа. Справа будет лавка с черной тканью. Поговорите с продавцом и мальчиком. На востоке вы найдете каменную статую, под ней спрятан ключ. 4. Убийство Григория. Откройте дверь ключом, спуститесь вниз, переберитесь через стену слева и плывите по воде в соседнее помещение. Убейте стражу и найдите ключ. Откройте дверь, выслушайте и убейте Григория. 5. Убийство Иглы. Убейте оставшихся врагов и найдите Иглу на рынке. Прикончите его. 6. Доклад Льюфвине. Сообщите Льюфвине обо всем, что
произошло. Прикрыть Тайник 1. Поиск тайника. Идите в архивы и
отодвиньте дальний стол, чтобы обнаружить тайник. 2. Осмотр улик. Осмотрите вино на столе, чтобы узнать об отраве. 3. Обвинение Тайника. Поговорите с подозреваемыми в амфитеатре и сообщите королю про отравленное вино. Обвините Аудуна в роли Тайника. 4. Убийство Тайника. Убейте всех, включая Тайника. 5. Разговор с королем. После миссии пообщайтесь с королем в длинном доме. Отдайте серебро тому,
кому посчитаете нужным. Завершение Квеста Вы завершили квест
«Йорвик». В этом квесте вам предстояло расследовать убийство, найти скрытую информацию и обезвредить опасного врага. Вы проявили смекалку, ловкость и решительность, необходимые для того, чтобы
стать настоящим викингом. Интересные Факты * Йорвик —
историческое название Йорка, крупнейшего города на севере Англии. * Йорк известен своим собором, средневековым районом Шэмблз и замком Йорк, построенным римлянами. * В 866 году Йорк был захвачен викингами под предводительством Ивора Бейнскога.