Искажённое Убежище: Тактическое Руководство по Прохождению

Представьте себе: вы, искатель приключений, активировали таинственный Камень, и перед вами открылись врата в один из трех загадочных миров. И одним из них может оказаться Лосом – место, где реальность играет с вами в коварную игру, подбрасывая неожиданные повороты и щедрые подарки!

Серьезно Ли Игровое Расстройство?

Серьезно Ли Игровое Расстройство?

Не важно, попадете ли вы в Лосом напрямую, после извилистого лабиринта или после покорения другого мира – это приключение останется незабываемым! Каждый ваш визит полон сюрпризов: встречайте неожиданных NPC, сражайтесь с невиданными врагами и мини-боссами, исследуйте загадочные подземелья и участвуйте в дополнительных квестах, которые появляются словно из ниоткуда. Мир буквально кипит случайными событиями, плетущими узор вашей уникальной истории.

Но это еще не все! Лосом предлагает вам выбор – два совершенно разных сюжетных пути, и только случайность решит, какой из них станет вашим. Это как бросок игральной кости, определяющий судьбу вашей экспедиции! Загляните в стартовую локацию, чтобы понять, какая судьба ждет вас:

  • Убежище: Начальная точка вашей истории — мрачное, но надежное убежище, полное тайн и опасностей.
  • Дом Морроу: Зловещий особняк, скрывающий мрачные секреты и угрожающие тени.
  • Дворец Блаженства: Кажущееся райским место, которое скрывает коварные ловушки и жестоких правителей. Только самый сильный сможет здесь выжить!

Победа над финальным боссом любой из сюжетных линий подарит вам ценный ключ к успеху в вашей кампании. Однако, не стоит переживать о том, чтобы пройти обе сюжетные линии за одно прохождение. Однажды покорив Лосом, вы будете готовы к новым испытаниям!

Так что, смельчак, готовьтесь к незабываемому приключению! Лосом ждет вас!

«`

Ваше приключение в Remnant II начинается в заброшенном Приходе Морроу, практически обезлюдевшем мире, населенном лишь искаженными существами. Исследуйте его, пока не найдете первое подземелье. Пройдя его, вы откроете доступ к новым областям Прихода Морроу и получите обновленную цель.

Продолжайте исследовать Приход Морроу, пока не доберетесь до Убежища – заброшенного поместья, напоминающего больницу. (Согласно данным русской Википедии, заброшенные здания часто становятся местами, окутанными мистикой и легендами, что находит отражение в атмосфере игры) Здесь вас поджидают обезумевшие сотрудники и пациенты, готовые напасть при первой же возможности. В Убежище вы узнаете о Ночной Ткачихе – главном боссе этой локации.

Поиск каменных кукол

В ходе исследования Убежища вы найдете ключевые предметы – каменные куклы. Всего их три, и каждая подсвечена оранжевым цветом. Вам понадобится найти их все, чтобы помочь доктору Мэрроу, заключенной в подвале.

  • Первая кукла: На первом этаже, возле комнаты с вражеской медсестрой, неподалеку от сейфа.
  • Вторая кукла: Во внутреннем дворе, рядом с сараем, из которого выбегает враг с бензопилой.
  • Третья кукла: На третьем этаже, в разрушенных помещениях, куда залетают враги через окна.

Важно: Чтобы попасть на третий этаж, нужно убить мини-босса с бензопилой в сарае. Внутри сарая вы найдете ключ от третьего этажа. На третьем этаже обязательно выйдите на балкон и заберите ключ от тюремной камеры доктора Мэрроу.

Доктор Мэрроу и сейф

Отдав доктору Мэрроу все три куклы, вы услышите от неё песню, содержащую подсказки к паролю от сейфа в её кабинете. Код – 2971 – одинаков для всех игроков. В сейфе вы найдете двуствольное оружие.

После открытия камеры доктора Мэрроу вы обнаружите вместо неё каменную куклу Ночной Ткачихи. Используйте эту куклу на паутине Ночной Ткачихи в подвале, чтобы получить оружие «Ловец снов».

Убежище Нимуэ и дальнейшее прохождение

Пройдя через завесу на третьем этаже Убежища, вы попадете в убежище Нимуэ, где сможете приобрести уникальные предметы у бывшей богини Нимуэ. (Образ богини в видеоиграх часто ассоциируется с могуществом и тайнами, что соответствует роли Нимуэ в игре)

Далее, вы переместитесь в Заброшенный квартал, следующий надземный мир в Лосоме. После прохождения подземелья Заброшенного квартала вы столкнетесь с Ночной Ткачихой, но сражение произойдет позже. Получив Ключ душ после отпугивания Ночной Ткачихи, вернитесь в подвал Убежища и используйте его на паутине, чтобы телепортироваться в Лечебницу терзаний – место вашей финальной битвы с Ночной Ткачихой.

Битва с Ночной Ткачихой

Ночная Ткачиха – быстрый и опасный противник, призывающий миньонов. Ее слабое место – светящаяся часть на груди. Битва состоит из двух фаз, вторая из которых происходит внутри Убежища. Избегайте прикосновения к стенам, чтобы Ночная Ткачиха вас не схватила. За победу над боссом вы получите сегмент, другие предметы, а при уничтожении ее сердца на первом этапе – палец Ночной Ткачихи.

«`

Добравшись до Дворца Блаженства, вы увидите большую украшенную дверь и две безликие фрески на полу. Между фресками находится рычаг, активируемый только после установки на них «потерянных лиц». Единственный путь ведёт к самому дворцу, где вас ждут враги. Будьте осторожны: противники могут наложить проклятие, медленно истощающее здоровье. Излечиться можно Очищенным бальзамом или водой из священных бассейнов.

Вскоре вы найдёте первый контрольный пункт. Используйте мини-карту для поиска маркера, указывающего на фрагмент фрески: Фрагмент фрески Фаэлин. Исследуйте дворец и отыщите проход в подвал, где встретите Шута. Он даст вам Волшебное Перо, открывающее доступ к проходам за незавершенными рисунками на стенах (отмечены на мини-карте как двери).

Хотя Волшебное Перо открывает доступ к различным частям дворца, для продолжения сюжета вам потребуется проход, найденный ранее в библиотеке. Он ведёт в Айронборо.

Айронборо и его подземелья

Айронборо – это заброшенный город, населенный сумасшедшими жителями, охотящимися на вас. Ваша задача – пройти через него и добраться до главного подземелья. Это подземелье генерируется случайным образом, поэтому каждый проход будет уникальным. Однако, вы можете исследовать и другие подземелья Айронборо, чтобы получить больше ресурсов.

После завершения главного подземелья вас ждёт Дворец Малефика.

Дворец Малефика и головоломка Шута

В Дворце Малефика вы снова встретите Шута. Он покажет пять карт, перетасует их, и они превратятся в двери. Вам нужно найти дверь, соответствующую карте с разделённой маской. За этой дверью вы найдёте фрагмент фрески Фаэрина.

Битва с боссом: Фаэлин/Фаэрин

Установив обе части фрески, активируйте рычаг. Выбор между Дворцом Блаженства (Фаэлин) и Дворцом Малефика (Фаэрин) повлияет на получаемый трофей:

  • Фаэлин: Сердце самозванца
  • Фаэрин: Оплавленная рукоять

У обоих боссов одинаковые атаки (меч или сфера). Сложность боя возрастает на отметках 50% и 25% здоровья босса.

После победы над боссом вы получите уникальную добычу и продолжение сюжета. Если вы взяли квест у Нимуэ во Дворце Блаженства, вы сможете его выполнить независимо от выбранного босса. После победы посетите Нимуэ, чтобы получить награду и изучить её обновлённый ассортимент товаров. Завершив сюжетную линию, поговорите с Хранителем в Лабиринте для обновления целей.

Продолжение прохождения Remnant 2 на игровом портале StopGame.Ru.

«`

Мир Яйеша — один из трех, доступных после активации Камня в Remnant II. Однако, независимо от того, попадете ли вы сюда сразу после активации Камня, после прохождения лабиринта или после другого мира, это руководство поможет вам ориентироваться в его многочисленных опасностях и возможностях. Запомните: генерация мира в Remnant II процедурная, поэтому каждый проход будет уникален. В Яйеше вас ждут случайные дополнительные квесты, неожиданные встречи, разнообразные события, скрытые подземелья, а также множество врагов и мини-боссов, делающие каждый визит неповторимым опытом.

Две стороны одной медали: сюжетные линии Яйеши

В Яйеше вас ожидают две основные сюжетные линии, одна из которых выбирается случайным образом при вашем первом появлении в этом мире. Выбор линии напрямую зависит от вашей начальной локации:

  • Мерзость: Стартовая локация — Красный Трон. Эта линия, как правило, сложнее и предлагает больше сложных сражений. Совет: Перед началом этой линии рекомендуется тщательно запастись лечебными зельями и боеприпасами.
  • Разоритель илань: Стартовая локация — Запретная роща. Эта линия, хоть и не менее опасна, часто предлагает более тактические возможности. Интересный факт: Название «Разоритель илань» отсылает к древнему божеству, связанному с этим миром, подробности о котором вы можете найти в записках и диалогах NPC.

Завершение любой из сюжетных линий путем победы над финальным боссом наградит вас ценным предметом, необходимым для продвижения по основной сюжетной кампании. Поэтому повторное прохождение Яйеши за другую линию в рамках одного прохождения не обязательно.

Полезные советы для исследования Яйеши:

  • Изучайте окружение: Яйеша скрывает множество секретов, включая скрытые проходы, ценные ресурсы и дополнительные квесты. Не спешите, внимательно исследуйте каждый уголок.
  • Будьте осторожны с выбором пути: Некоторые пути могут привести к значительно более сложным встречам с врагами. Используйте карту и ориентируйтесь на свой уровень сложности.
  • Общайтесь с NPC: Некоторые из них могут предложить ценные подсказки, квесты или даже помощь в бою. Не игнорируйте возможности для общения!
  • Экспериментируйте с билдами: Яйеша потребует от вас адаптации к разным ситуациям. Подготовьте несколько вариантов билдов, чтобы справиться с разнообразными врагами.

Продолжайте исследование мира Remnant II на StopGame.Ru!

«`

После встречи с Красным Троном, вас ожидает развилка и новые враги: безжалостные, но не слишком быстрые воины. Два боковых прохода ведут к зданиям с различными ресурсами, а центральный — к тронному залу, где вас ждет Вечная Императрица, ее свита и охрана.

Диалог с прислугой Императрицы поставит вас перед выбором: Императрица грозит смертью, если вы не докажете свою ценность, уничтожив Зверя, осквернившего их бывшего Стража. Согласившись, вы получите задание убить Зверя. Отказ приведет к атаке охранников. Победа над ними, независимо от вашего выбора, все равно приведет к заданию убить Зверя.

Возвращение в Зал и Путь к Завесе

Вернитесь в зал, ведущий к трону, и пройдите в комнату с Корнями. В ее конце найдите завесу, которая перенесет вас на новую локацию — открытую просеку.

Двигайтесь через сгенерированную карту, уничтожая врагов, пока не найдете новую завесу и Флейтиста.

Флейтист и Путь в Подземелья Яйеши

Флейтист, знакомый по игре Chronos: Before the Ashes, предупредит об опасности и осквернении территории бывшим божеством. Пройдите через завесу, чтобы попасть в подземелья Яйеши. Уничтожьте мини-босса, чтобы попасть в новую область.

Далекие Леса Яйеши и Вдовьий Двор

В Далеких лесах Яйеши вас ждет долгий путь, заполненный врагами, включая телепортирующихся мобов, до Вдовьего двора. Найдите украшенный ключ на трупе врага во Вдовьем дворе.

Этот ключ откроет украшенный сундук, содержимое которого зависит от ваших дальнейших действий: откроете ли вы его, вернете ключ Императрице или поступите иначе.

Пройдите через следующую завесу, чтобы сразиться с боссами.

Бой с Лучником и Оскверненным Стражем

Вам предстоит сражение с Лучником и Оскверненным Стражем одновременно. Лучник атакует издалека, а Страж — оружием ближнего боя. Страж может отбрасывать свои руки, которые следует уничтожать, чтобы временно обездвижить его.

У каждого противника своя полоса здоровья. Если Страж падет, Лучник оживит его, поделившись половиной своего здоровья и открыв уязвимую точку — светящуюся область внизу брюха.

Ваша цель — убить Разорителя и получить сегмент. Добыча зависит от того, убьете ли вы Стража. Победа над Разорителем без убийства Стража наградит вас Полым Сердцем, в противном случае — Искривлённым Лазуритом.

«`

В Запретной роще вас ожидает встреча с Беделем, загадочным пришельцем. Он расскажет о Форде, осквернении земель Яйеши и о том, как даже Разоритель пал жертвой этой порчи. Бедель попросит вас уничтожить Разорителя, чтобы остановить распространение заразы.

Далее, продвигаясь сквозь рощу, вы повстречаете Мейдру, Духа леса. Она задаст вам несколько вопросов, и от ваших ответов будет зависеть, чью сторону вы выберете — Лани или Разорителя. Ваш выбор определит и полученную награду.

Продолжая прохождение Remnant 2 на StopGame.Ru, вам предстоит пройти через два подземелья. На вашем пути вы встретите Флейтиста, который поделится информацией о Разорителе и предложит задание, выполнимое после победы над боссом. Награда за выполнение задания будет зависеть от ваших действий с арфой.

Ремонт музыкальной шкатулки: ключ к логову Разорителя

В глубине рощи вы обнаружите сломанную музыкальную шкатулку. Подсказок о её ремонте практически нет. Однако, только после починки шкатулки вы получите доступ к логову Разорителя.

  1. Шаг 1 — Рычаг: Над комнатой с камнем телепортации, рядом с головоломкой, находится рычаг. Необходимо потянуть за него перед взаимодействием с музыкальной шкатулкой. Отсутствие подсказок относительно этого рычага делает эту часть головоломки особенно сложной.
  2. Шаг 2 — Правильное решение: В комнате с контрольной точкой, рядом с дверью, находится стол, на котором лежит журнал. В журнале указана правильная последовательность для активации музыкальной шкатулки. Длинные горизонтальные линии обозначают строки, в которых узлы не выбираются. Вот точное решение:
  • Первый ряд: пятый узел (0, 0, 0, 0, 1)
  • Второй ряд: пропускаем (0, 0, 0, 0, 0)
  • Третий ряд: четвертый узел (0, 0, 0, 1, 0)
  • Четвертый ряд: пропускаем (0, 0, 0, 0, 0)
  • Пятая строка: третий узел (0, 0, 1, 0, 0)
  • Шестой ряд: четвертый узел (0, 0, 0, 1, 0)
  • Седьмой ряд: первый узел (1, 0, 0, 0, 0)
  • Восьмой ряд: пропускаем (0, 0, 0, 0, 0)

После ввода правильной последовательности, отойдите от шкатулки и потяните за рычаг слева. Музыкальная шкатулка заиграет, головоломка решена!

Продолжаем прохождение Remnant 2 на StopGame.Ru.

Лань или Разоритель: выбор и награды

В логове Разорителя вы встретитесь с боссом — испорченным Корнем, и ослабленной Лань. Разоритель предложит убить Лань. Ваши действия определят награду:

  • Убийство Лани: Метка Разорителя.
  • Исцеление Лани: Рога Лани (преобразованные в посох красной лани).
  • Убийство Разорителя и Лани в бою: Пасть Разорителя (преобразованная в Дикое правосудие).
  • Убийство Разорителя после того, как он съест Лань: Багровая мембрана.

Бой с Разорителем — это сражение с быстрым и опасным противником, который использует быстрые физические атаки и призывает миньонов. Если он съест Лань, его атаки усилятся. После завершения любой из сюжетных линий вернитесь в Лабиринт и поговорите с Хранителем, чтобы обновить цели основного задания.

«`

Друзья, приготовьтесь к грандиозному финалу! Корневая Земль — это не просто мир, это сердцебиение умирающей планеты, последний рубеж перед лицом неминуемой катастрофы! После того, как вы пройдете суровые испытания в Яйеше, Н’еруде и Лосоме, преодолев смертельные ловушки и сразившись с чудовищами, вас ждет встреча с истинной сущностью зла!

Этот мир, как и Лабиринт, неизменен и неподвластен случайности. Он словно скала, несокрушим и ждет вас, чтобы проверить на прочность! Это будет ваш последний бой, и он будет незабываем!

Чтобы открыть врата в это адское, но завораживающе прекрасное место, вам предстоит собрать три священных сегмента. Ищите их повсюду: в забытых гробницах Яйеша, в кишащих тварями руинах Лосома и в тайных уголках Н’еруды. Только собрав все три части, вы сможете открыть портал к Корню Земли!

Найдя все сегменты, несите их хранителю в Лабиринт. Этот мудрый страж, словно древний дуб, веками хранящий тайны, откроет вам путь к финальной битве. Он использует собранные вами реликвии, чтобы открыть портал в Корень Земли — мир, дрожащий от невиданной мощи и таящий в себе невероятные секреты!

🗺️ Три области, три испытания! 🗺️

Корень Земли разделен на три уникальные области, каждая из которых представляет собой смертельно опасное испытание. Проходить их нужно в строго определенном порядке — иначе гибель вам обеспечена! Готовьтесь к невероятным сражениям, головоломкам, которые заставят попотеть даже опытного охотника за приключениями, и к встречам с существами, воображение которых ограничено только вашей фантазией!

  • Область 1: [ссылка на описание первой области]
  • Область 2: [ссылка на описание второй области]
  • Область 3: [ссылка на описание третьей области]

Удачи, искатель приключений! Вам понадобится вся ваша смелость, ловкость и хитрость, чтобы выжить и спасти мир!

«`

Добро пожаловать в Пепельные Пустоши – первую захватывающую область в Remnant II! Это город, поглощенный гигантскими Корнями и населенный опасными корневыми существами. Здесь вас ждет не только захватывающий экшен, но и множество скрытых сокровищ и мощного снаряжения! Не торопитесь, исследуйте каждый уголок – это окупится!

Встреча с Раком: Эпическая битва!

Главный враг Пепельных Пустошей – ужасающий Рак! Будьте готовы к напряженной схватке. Этот гигантский босс использует свои мощные руки, чтобы выпускать смертоносные корни из-под земли. Он способен наносить урон как в ближнем, так и в дальнем бою. Ваша задача – изучить ритм его атак и использовать моменты уклонения для нанесения ответного удара. Не забывайте, его слабое место – спина!

Победа над Раком не только принесет вам чувство триумфа, но и ценный приз – Некроцитовую Жилу! Получите её и улучшите своё снаряжение!

«`

Вторая локация КорняЗемли в Remnant II расположена в портовой зоне города, представляющей собой заброшенный и искаженный участок, аналогичный описанным в статье на Википедии о пост-апокалиптических сеттингах в видеоиграх. Игрока ожидает интенсивное сражение с многочисленными противниками, некоторые из которых обладают способностью вызывать подкрепление. Как опытный геймдизайнер, я настоятельно рекомендую вам не спешить, тщательно исследовать каждый уголок локации и собирать всю доступную добычу — ресурсы и улучшения критически важны для успешного прохождения.

Босс: Яд – Тактика Победы

Главным противником в Искажённом Убежище является Яд. Этот босс владеет массивным мечом с широким радиусом поражения. Ключ к победе — соблюдение дистанции во время его атак. Важно уклоняться от его мощных взмахов. Помимо ближнего боя, Яд обладает способностью призывать корни для атак на расстоянии, что требует адаптации тактики боя и умелого использования укрытий. Успешное прохождение этой битвы принесёт вам ценный трофей: Ядро Ужаса.

Совет от эксперта: Изучение паттернов атак Яда и эффективное использование способностей вашего персонажа — залог победы. Не пренебрегайте возможностью использовать окружение в своих интересах.

Продолжайте своё путешествие по Remnant II, следуя руководству на StopGame.Ru. Успехов, искатели приключений!

«`

GAME FOLDER