God of War (2018): Полное прохождение
God of War (2018): Полное Прохождение
Обновлено: 1 мая 2018 (1.05.18)
Начало Пути: Отмеченные Деревья
В самом начале игры мы видим Кратоса, рубящего дерево в лесу. Несколько раз нажмите R1, подберите бревно и следуйте за Артеем. Садитесь в лодку и переправляйтесь на другой берег. Подойдите к хижине и посмотрите кат-сцену, повествующую о последних мгновениях жизни матери Артея и возлюбленной Кратоса.
Начинается охота с Артеем. Бегите вперед, чтобы найти первый дополнительный артефакт (его точное местоположение в данном прохождении не указывается, так как наша цель – завершение основной сюжетной линии).
Следуйте за мальчиком, перепрыгните через пролом в мостике. Собирайте серебро и обыскивайте сундуки. В игре вас ждут многочисленные подобные моменты – тщательно исследуйте каждую локацию в поисках серебра и материалов для крафта.
Достигнув препятствия на мосту, бросьте топор в указанную точку и перепрыгните. Смотрите кат-сцену и приготовьтесь к первому сражению. Это отличная возможность освоить управление и оценить возможности оружия Кратоса.
Двигайтесь за Артеем, пока не обнаружите развилку. Здесь расположен первый сундук Норны. Идите направо, войдите в склеп и разрушьте три руны, чтобы получить доступ к содержимому. Внутри – яблоко Идунны. Вам потребуются три таких яблока, чтобы увеличить максимальный запас здоровья.
Расположение одного из яблок Идунны указано на изображении.
Вернитесь и направьтесь в противоположную сторону. Опустите цепь, победите волков и откройте красный сундук. Продолжайте преследование Артея. После схватки с новыми врагами вернитесь к выходу и пройдите через правую дверь. Разберитесь с волчьей стаей и откройте еще один красный сундук.
Вернувшись в холл, подойдите к вращающемуся колесу и поднимите ворота. Чтобы остановить колесо, бросьте топор в механизм над воротами. Перед тем, как покинуть камеру, загляните в комнату справа и откройте красный сундук. Снаружи следуйте налево, поднимитесь по цепи (там найдете красный сундук). Бросьте топор в символ над бомбой, чтобы получить серебро.
Поднявшись по лестнице, вы обнаружите первый алтарь Йотуна (в игре 11 таких алтарей). Вернитесь на основную тропу и следуйте за следами животных. Подстрелив оленя из лука, вы спровоцируете встречу с троллем – вашим первым серьезным противником.
Изображение одного из артефактов локации.
Этот тролль, несмотря на внушительные размеры, относительно прост в борьбе. Держите дистанцию, позволяя ему атаковать первым, и контратакуйте после его выпадов. Это отличная тренировка уворотов. Избегайте всех его ударов, так как они наносят огромный урон. Вдали от тролля, бросайте в него топор или прикажите Артею стрелять из лука. Для восстановления здоровья используйте зеленые кристаллы.
Помогите Артею забраться на стену и следуйте за ним. Вскоре вы столкнетесь с новыми врагами. Игра подскажет, как оглушать противников и проводить добивающие удары (казни).
Потренируйтесь в новых приемах и оглушениях, используя возможности лука Артея для более эффективной борьбы.
Вы найдете первую скрытую комнату (ее можно будет исследовать позже). В доме появится сильный противник – защитите Артея.
Первая Схватка с Боссом: Чужак
Начинается битва с боссом. Сначала Чужак заставит вас атаковать его – воспользуйтесь этим, чтобы изучить его движения. Уклоняйтесь от его атак, контратакуйте и используйте QTE-сцены (нажимайте указанные кнопки).
После восстановления здоровья Чужака Кратос войдет в ярость. Атакуйте босса мощными атаками. После окончания режима ярости вернитесь к прежней тактике.
Чужак дважды нападет на Кратоса, сбросив его в бездну. Поднимитесь и продолжите битву.
В третьем раунде здоровье обоих противников восстановится, и Чужак станет сильнее и быстрее. Уклоняйтесь от атак, парируйте удары и контратакуйте.
Наконец, используйте L3 и R3, чтобы сломать шею Чужаку и завершить битву. Вернитесь домой, чтобы узнать, как дела у Артея.
Завершение первого задания наградит вас 350 очками опыта.
Путь к Горе
Потратьте очки опыта и двигайтесь вперед. Пройдите по узкому краю, перепрыгните и поднимитесь выше, достигнув пещеры. С правой стороны – ведро с серебром. Опустите мост, используя вращающееся колесо и топор, чтобы застопорить его механизм.
Поднимите Артея и прикажите ему сбросить цепь, чтобы подняться наверх. Прыгните к сундуку с серебром, вернитесь на мост и поднимитесь еще выше. Найдите еще одну цепь и спустите ее вниз.
Продолжайте движение до конца Диколесья. Собирайте серебро, побеждайте драугров и исследуйте окрестности. Найдите золотой легендарный сундук с ценной руной.
Поднимите колонну и следуйте за Артеем к мосту. Воспользуйтесь новой руной для уничтожения врагов, не забывая про врага сверху.
Прочитайте руны на обелиске. Следующая битва с бронированными драуграми потребует осторожности и умелых уклонений.
Поднимитесь на стену и спуститесь к Артею. Соберите серебро и сразитесь с Ревентом. Чтобы нанести ему урон, прикажите Артею стрелять по нему.
Прыгайте по остаткам моста, сбейте ведро с серебром и откройте красный сундук. Найдите сундук Норны, откройте его, и вернитесь назад. Найдите алтарь Йотуна, свиток и красный сундук в яме.
После битвы с драуграми (используйте режим ярости для бронированных), опустите мост, бросив топор в знак. Откройте красный сундук. Откройте ворота и победите разбойников и оживших.
Поднимите Артея наверх по цепи, пройдите по узкому краю и услышите чей-то голос. Найдите красный сундук и бросьте топор в дерево, чтобы пройти дальше.
Встреча с Броком показана на изображении.
Вы встретите Брока, который предложит улучшить ваш топор. Это короткое обучение по модернизации и покупке экипировки.
Побеждая противников, испытайте обновленное оружие. Опустите мост и сдвиньте цепь, откройте красный сундук. Пройдите через врата и войдите в гору.
Застопорив ворота, пройдите через узкий проход, переместите ловушку с шипами и откройте красный сундук. Обезвредьте ловушку, бросив топор в деревянный знак, и пройдите дальше.
Победите врагов. Разрушьте баррикаду и откройте сундук с серебром. Переместите другой шипованный барьер и откройте сундук Норны. После кат-сцены следуйте за Артеем и помогите ему решить загадку.
Стреляйте по механизмам, чтобы создать нужную руну. Войдите в пещеру и следуйте за Артеем на охоту. Сразитесь с троллем, использующим огонь. Изучите область и найдите сундук Норны (нужно найти и ударить три колокола).
В роли Артея подстрелите животное. Спуститесь к старой деревне, соберите серебро и сразитесь с противниками, используя Левиафана. Поставьте каменный блок и идите искать Артея, потерявшегося в лабиринте.
Найдите Артея, следуя за его голосом. Вы встретите таинственную женщину. Помогите спасти кабана и отнесите его к ведьме. Соберите лечебные травы и поговорите с Атреем. Теперь у вас будет компас.
Найдите легендарный сундук с талисманом. Толкнув сундук, откройте красный сундук. Покиньте пещеру на лодке и следуйте к руинам храма. Атрей прочтет руну, и вас разбудит Ёрмунганд.
Исследуйте острова, выполните задание для Брока, чтобы получить хорошую экипировку. Следуйте к маркером на компасе и поговорите с Броком.
Брок даст вам камень для телепортации в его магазин через мистические ворота (перемещение пока одностороннее).
Пройдите через мост к вершине горы, сражаясь с противниками. Артей получит новые физические атаки.
Погасите желтое пламя, направляя топор на факел, чтобы найти проход. Найдите сундук с кодом (вам нужны четыре таких кода для доступа в Муспельхейм).
В Предгорьях вы встретите Синдри, брата Брока, который сможет улучшить ваш топор. После битвы с врагами, найдите сундук Норны.
Откройте два красных сундука (бросьте топор в огонь над первым и за палаткой Синдри). Третий сундук находится на возвышенности.
Сразитесь с огром, используя уклонения, контратаки и броски топора. После победы над огром вы получите награду (например, «Ледяное пламя»). Путь на вершину горы заблокирован, и вас встретит ведьма.
Вы получаете 2000 очков опыта.
«`