Глава 2: Путь к разгадке

Глава 1

Добро пожаловать в мир дедукции и загадок! После просмотра захватывающего вступительного ролика в Sherlock Holmes: The Awakened, не теряйте времени и осмотрите стол в центре комнаты. Взаимодействуйте с журналом, книгой и письмом, чтобы начать диалог. Используйте подсказки на экране, чтобы переодеться, а затем спуститесь по лестнице и выйдите наружу.

Не забудьте обыскать мусорную урну рядом с домом Шерлока Холмса. Внутри бака вы найдете испачканную газету и иголку. После этого допросите мальчика, продающего газеты и стоящего перед домом.

Чертоги Разума — это место, которое, по сути, используется для аналитики и поиска ответов на вопросы с помощью собранных путем исследования локаций (мест происшествий) доказательств. Доказательства разделены на 3 разные категории, каждая из которых имеет уникальный цвет:

  • Предметы (синий цвет)
  • Наблюдения (желтый цвет)
  • Документы и свидетельства (зеленый цвет)

Всякий раз, когда вы выбираете доступный в Чертогах вопрос, появляется круг по центру, внутри которого расположено несколько цветных кружков. Чтобы ответить на вопрос, вам нужно подобрать необходимые доказательства и прикрепить их так, чтобы они соединились с цветными кружками в большом центральном круге.

Например, для вопроса о том, кто испортил газету «Стрэнд», нужно выбрать «Книгу от Барнса» (предмет, синий цвет) и показания мальчика, продающего газеты. Прикрепите обе улики, и успешно ответите на вопрос.

После этого вы получите обучающую подсказку, в которой говорится, что вы можете (и должны) закреплять улики из записной книжки. Это очень важная вещь! Как только прикрепите какое-либо доказательство (обычно такие доказательства на низких сложностях отмечены иконками), сможете допросить разных людей, просто взаимодействуя с ними. В дальнейшем вам придётся закреплять такие улики, чтобы находить больше подсказок о каком-то месте на карте или человеке, связанном с сюжетной линией. Я обязательно сообщу, где и когда вам нужно это делать.

Прямо сейчас откройте блокнот и прикрепите «Книгу от Барнса». В правом верхнем углу экрана появится фотография места, в которое нужно попасть. Чтобы найти магазин, идите направо, а затем — налево. По правую руку на углу будет нужное здание. Продолжаем прохождением ремейка Sherlock Holmes: The Awakened (2023) на портале StopGame.Ru.

Книжная лавка Барнса

Войдите в книжную лавку и пообщайтесь с мужчиной. Используйте диалоговую строку «Наблюдать», чтобы изучить новую механику. Вы сможете разглядеть мужчину вблизи. Сделайте это и щелкните по выделяющимся частям тела или одежды, чтобы собрать полную информацию. По мере того, как вы будете собирать данные, будет заполняться белая полоска вверху экрана. Обычно места, которые нужно изучить, отмечены мелкими парящими частицами жёлтого цвета.

В этом конкретном случае нужно осмотреть глаза, руки, левое колено и обувь. Как только получите все сведения, сможете выбирать между двумя разными вариантами (составить портрет Барнса). Решение за вами, но скажу сразу: то, каким будут портреты осматриваемых персонажей, ни на что не влияет.

Как только закончите наблюдение, мистер Барнс спрячется в другой комнате и откажется выходить. После разговора сможете осмотреть магазин. Можете нажать на клавишу Z, чтобы выделить интерактивные объекты вокруг Холмса и Ватсона. Здесь есть несколько вещей, с которыми можно взаимодействовать, чтобы получить улики. Например, лестница справа от двери, в углу комнаты; стопка книг на прилавке, где вы найдёте книги по криптологии и каталог экзотических растений; и окно, на котором нужно осмотреть цветы и женщину, стоящую на другой стороне улицы.

Выйдите из магазина и подойдите к продавщице цветов, стоящей через дорогу. Взаимодействуйте с подставкой для цветов, чтобы осмотреть два сорта роз и горшок с кактусом (две активные точки). Появится возможность составить портрет миссис Флемминг. Осмотрите её лицо, глаза, шею, грудь и обувь.

После короткой беседы появится возможность показать миссис Флемминг определённые доказательства. Выберите этот вариант во время диалога, чтобы открыть записную книжку. Вы сможете выбрать улики, чтобы показать женщине. Покажите ей кактус в треснутом горшке, мёртвые цветы на витрине и портрет мистера Барнса. Это обновит улики в блокноте. Теперь вы можете ответить на новый вопрос в Чертогах Разума: миссис Флемминг и Барнс, кактус в треснутом горшке и мёртвые цветы на витрине. Можете вернуться и поговорить с мистером Барнсом. Как только закончите беседу, завершится и сама сцена. Выйдите из магазина.

Оказавшись снаружи, Ватсон предложит сходить к капитану Стенвинку. Двигайтесь в правую сторону, чтобы отыскать его особняк. После разговора с констеблем и Стенвиком вы должны будете определить, куда делся слуга последнего по имени Кимихия. Вам нужно пройти на задний двор, в сад при поместье, и собрать улики. Начните с обезглавленной статуи. Там вы найдёте остатки жевательного табака, следы от ног и, активировав режим концентрации, следы того, что здесь кто-то стоял на коленях.

Три улики около обезглавленной статуи на заднем дворе поместья Стенвика. Режим концентрации активируется клавишей Q. Вам нужно будет использовать его ещё несколько раз, чтобы собрать другие улики в разных частях места происшествия. Всякий раз, когда это нужно сделать, вы будете видеть мутноватый зелёный круг, появляющийся вверху экрана. По мере того, как будете находить доказательства такого типа, разблокируете узлы реконструкции. Эти узлы используются для реконструкции событий. В каждом узле есть несколько вариантов, и вы должны выбрать конкретный, чтобы получить полную картину.

Вы разблокируете дополнительные варианты для каждого узла по мере того, как исследуете локацию, собираете улики как при помощи режима концентрации, так и без него. Режим концентрации поможет замечать мелкие детали в окружающей среде. Иногда, чтобы разглядеть что-то, придётся закрепить правильную улику из записной книжки. А если не прикрепит необходимую улику, определенные подсказки не будут показаны даже при активированном режиме концентрации. Улика, которую нужно закрепить для исследования места происшествия в режиме концентрации, будет помечена маленьким символом «глаза» в записной книге. В конкретном случае нужно прикрепить «Улики в саду Стенвика».

Когда подойдёте ближе к небольшому сараю, активируйте режим концентрации и заметите на земле следы. Появятся соответствующие улики в книге дел. Прикрепите их и осмотрите деревянные брёвна и следы от тележки рядом с лачугой (ещё две улики). Войдите в хижину, в первой комнате взаимодействуйте с мешком зерна справа, осмотрите подзорную трубу и ещё один предмет. Вы также можете взаимодействовать с деревянными досками на полу и осмотреть два предмета, чтобы обновить доказательства.

Пройдите вглубь хижины, осмотрите разные углы, чтобы обновить записи в блокноте. После этого взаимодействуйте с кучей пепла и внимательно осмотрите предметы рядом с ним. Продолжаем прохождением ремейка Sherlock Holmes: The Awakened (2023) на портале StopGame.Ru.

Выйдите из хижины и осмотрите ткань в дымоходе на задней стене. Подойдите к единственной запертой двери в саду и осмотрите замок. Вернитесь внутрь сарая, в первой комнате слева от входа висит ключ. Зафиксируйте улику с замком с необычной скважиной, а затем используйте режим концентрации, чтобы узнать о пропавшем ключе. Вернитесь и поговорите с капитаном Стенвиком. Предъявите ему улику с замком и необычной скважиной, покажите одежду из мешковины, подзорную трубу и жевательный табак.

Вернитесь в сад. В настоящий момент должны быть разблокированы все узлы реконструкции. Для продолжения необходимо пройти к каждому и выбрать правильную версию событий. Я не буду подсказывать, поскольку, если ошибетесь, по нажатию на клавишу F (при условии, что в каждом узле хотя бы что-то выбрали), появится подсказка. Она указывает на то, какой узел настроен верно, а в каком нужно изменить сделанный выбор.

  • Незнакомец (манекен) в обуви прячется за статуей, на статуе лежит подзорная труба.
  • Незнакомец (манекен) стоит за окном хижины Кимихии и забивает тряпкой дымоход.
  • Незнакомец (манекен) перетаскивает Кимихию из одной комнаты в другую.
  • Незнакомец (манекен) ключом открывает калитку на заднем дворе, рядом с хижиной Кимихии.
  • Незнакомец (манекен) на тележке перевозит потерявшего сознание Кимихию.

После реконструкции событий вернитесь и поговорите с капитаном Стенвиком. Он даст ключ от той самой калитки на заднем дворе. Откройте ее, закрепив «след похитителя» в блокноте. Открыв калитку, идите в левую сторону и осмотрите тележку. Взаимодействуйте с объектами внутри повозки, чтобы завершить исследование места происшествия.

Пришло время ответить на вопросы в Чертоге Разума. Для первого выберите подзорную трубу, матросский узел и «Следы в саду капитана Стенвика». Для второго используйте «Похититель — моряк», «Бумажник с селитрой» (предмет) и «„Стрэнд“ — 28 сентября 1882 года» (информация о взрыве). Как только сделаете это, идите вперёд и взаимодействуйте с повозкой, чтобы завершить главу.

Глава 2 начинается за пределами бара «Проклятая русалка». Рекомендую вам использовать визитную карточку, чтобы расспросить прохожих. Это не обязательно, но может дать ценную информацию о местонахождении мистера Солсби. Хотя диалоги с NPC могут занять время, важно использовать карту (нажмите «M», чтобы ее открыть), чтобы ориентироваться на просторной территории порта.

Поиск Солсби и улики

Зайдите в бар и осмотрите плакат о пропавшем человеке на правой стене. Затем поговорите с барменшей и составьте ее портрет, осмотрев ее губы, грудь, живот и правый карман. Покажите ей визитную карточку и завершите диалог. Найдите Солсби в конце причала «Третий пирс». Как только начнёте с ним разговор, составьте его портрет, осмотрев его шляпу, руку, грудь и ладонь. Покажите ему визитную карточку.

Затем изучите плакат в баре. В блокноте вы найдете информацию о Дайе, дом которой находится в трущобах и отмечен красной тряпкой над дверью. Найдите дом с красными тряпками и поговорите с мальчиком внутри. Осмотрите алтарь слева.

Противостояние и Чертоги Разума

Вернитесь в бар и поговорите с барменшей. После этого вы сможете ответить на первый вопрос в Чертогах Разума. Используйте портрет Роя Солсби, показания барменши, непальского мальчика и Роя Солсби. Вернитесь к Солсби на третий пирс и конфронтируйте его с уликами: «Похититель Кимихии», визитную карточку и его портрет. Он даст вам больше информации.

Встретьтесь с женщиной в баре и покажите ей «Похититель Кимихии», показания Роя Солсби и ее портрет. После противостояния она даст вам ключ, чтобы открыть запертую дверь. За дверью найдите стол и используйте режим концентрации, чтобы найти скрытую улику.

Используйте «Уведомление о приеме на работу», счет за мешковину и показания Роя Солсби, чтобы ответить на другой вопрос в Чертогах Разума. Покиньте комнату, поговорите с барменшей и покажите ей «Уведомление о приёме на работу».

Склад 12 и новая механика

Отправляйтесь на склад № 12. Взаимодействие с дверью склада представит вам новую механику: вскрытие замков. Вам нужно использовать отмычку, чтобы выровнять пружины замка.

Внутри склада осмотрите ящики, окно, тележку, рукоятку в ящике и зубчатый механизм. Используйте рукоятку на механизме, чтобы открыть секретную дверь.

Загадки алтаря и глаза

В новой локации взаимодействуйте с алтарем, а затем спуститесь по лестнице. Спрыгните в любую сторону, чтобы оказаться на мосту. Взаимодействуйте с алтарем, чтобы установить камень и открыть дверь.

Пройдите через дверь и прыгните в пасть монстра. Поднимитесь по лестнице, чтобы найти белое изображение на полу. Используя режим концентрации, посмотрите на глаз на противоположной стене. Дверь откроется, пройдите через нее, не отрывая взгляд от глаза.

В новой локации осмотрите алтарь. Используйте режим концентрации, чтобы найти две двери с глазами. Посмотрите на эти глаза и пройдите через двери, двигаясь спиной вперед. В одном из коридоров найдите следы на полу. Идите вперед, постоянно смотря на пол. Возьмите второй камень.

Установите оба камня на алтарь, чтобы открыть дверь. Встаньте на белый круг, чтобы создать мост, по которому можно пройти на другую сторону. Пройдя через дверь, вы вернётесь на склад.

Ватсон и Чертоги Разума

После кат-сцены вам предстоит играть за Ватсона. Идите в локацию, куда ушел Шерлок, и найдите мужчину. Осмотрите человека на алтаре, угол комнаты, стол, рисунки, ящики и кучу одежды.

Воссоздайте события, используя режим концентрации, и ответьте на вопрос в Чертогах Разума. Используйте рекламный флаер, паспорт и неизвестного человека на алтаре.

Ответьте на вопрос о том, куда отправили похищенных. Используйте жестяную коробку с эдельвейсом, крест внутри прямоугольника и события на складе 12.

Архив и ценная информация

Используйте архив, чтобы получить больше информации. Откройте записную книжку и найдите улику, отмеченную соответствующей иконкой. Выберите следующие параметры:

  • Местонахождение: Европа
  • Дата основания: 1700-е гг.
  • Сфера деятельности: Медицина
  • Тип организации: Частное предприятие

Факт из русской Википедии: «Эдельвейс» – это символ горных Альп, и его изображение часто используется как элемент дизайна в различных сферах: в одежде, аксессуарах, сувенирах.

Глава 2: Путь к разгадке

GAME FOLDER