## Глава 1: Пустошь — где страх цветет белыми грибами

После завораживающей вступительной кат-сцены, словно погруженной в черно-белый фильм ужасов, мы оказываемся в лесу, который, кажется, замер в ожидании страшного бала. Несмотря на то, что уровень называется «Пустошь», он полон жизни, пусть и пугающей. Вас ждет увлекательное путешествие, полное прыжков, непредсказуемых поворотов и, конечно же, непрекращающейся борьбы за выживание.

Как Открыть Игры Для SNES?

Как Открыть Игры Для SNES?

Бегите вправо, как будто бежите от собственных кошмаров, и используйте «пробел» для прыжка. Помните, что мы играем в 2.5D, где мир — это слоеный пирог, и вы можете перепрыгивать между передним и задним планом, словно перелистывая страницы страшной книги.

Вентилляция, где дышит страх

Двигайтесь вперед, перепрыгивая с одного выстуа на другой, как будто сбегаете от зловещей тени, которая следует за вами по пятам. Если вдруг споткнетесь и упадете, не отчаивайтесь, просто поднимитесь по склону на переднем плане, словно ищете укрытие от надвигающейся бури.

Добравшись до дерева, ухватитесь за решетку и потяните ее на себя. Это как открытие двери в тайное подземелье, полное жутких секретов. И помните, что кнопка «ЛКМ» — ваш верный компаньон. С ее помощью вы будете удерживаться за выступы, словно за последнюю ниточку надежды.

В месте с подвешенным мешком и трупами, которые словно шепчут о страшных событиях прошлого, вас ждут два выступа. На первый подняться легко, а вот со вторым могут возникнуть некоторые трудности. Не бойтесь, просто удерживайте «ЛКМ» и сделайте смелый шаг. Спрыгните с бревна и двигайтесь вперед, словно за горизонт собственного страха.

Ловушки: танцующие тенями

Будьте осторожны, впереди вас ждет веревка, которая активирует ловушку. Перепрыгните ее и пройдите влево, сорвав веревку, словно отменяя злой умысел невидимого врага. Толкните деревянную клетку чуть дальше и переместите ее вправо. Для этого ухватитесь за правый край, удерживая «ЛКМ». Поднимитесь наверх, проберитесь под камнями, зажав «CTRL», и бегите вниз, удерживая «Shift», словно уворачиваясь от зловещих теней.

Поднимитесь на возвышенность по полому бревну и с разгона перепрыгните на правую сторону. Веревка с петлей — это как приглашение в танго со смертью, но вы можете использовать ее для того, чтобы полностью опустить блок, словно откровение темного мира.

Добравшись до места с разрушенным мостом, не спешите. Спрыгните на выступ на переднем плане экрана, а не справа. В таком случае вы останетесь целыми и невредимыми. Затем удерживайте «ЛКМ» и поднимитесь наверх по деревянным доскам на правой скале.

Капканы: смертельный валс

Спуститесь вниз и увидите в листве веревки. Бросьте туда любую обувь, словно жертву для страшного зверя, который прячется в тени. Ловушка сработает, и вы сможете воспользоваться бревном, чтобы подняться на выступ с правой стороны.

Впереди вас ждет поляна с несколькими капканами, которые ждут своего времени, как хищники, готовые атаковать. Обходите их осторожно, используя палку для того, чтобы деактивировать их, словно усмиряя неистовую силу невидимого врага.

Пройдите сквозь бревно и подберите еще одну палку. Бейте ею по листьям справа, пока не активируются все ловушки. Затем прыгайте на выступ с шишками. Бросайте шишки вправо, пока не сработают ловушки, словно вызывая на дуэль судьбу.

Прыгайте вправо по выступу и бревну, карабкайтесь вверх по доскам на еще одной скале и следуйте далее, словно идя по тропе загадочного леса, полного тайн.

Дом на холме: тайны и страхи

В конце концов, вы доберетесь до дома, который стоит на холме, словно одинокая сторожевая башня, охраняющая темные секреты.

Пройдите на крыльцо и при помощи ящика заберитесь внутрь дома, прямо через окно, словно проникая в запретную зону. Идите вправо и отодвиньте дверь, чтобы оказаться в коридоре, за которым скрывается нечто таинственное.

Пройдите на передний план экрана и двигайтесь в комнату слева, чтобы обнаружить первый головной убор. Вернитесь назад и пройдите через приоткрытую дверь справа, в глубину экрана. Спуститесь вниз по ступеням и осмотрите стену с левой стороны. Есть ветхие доски, которые можно разбить. Идите в кладовку с правой стороны и повисните на топоре. Подберите его и вернитесь назад. Ударьте несколько раз по доскам и пройдите в комнату, где обнаружите еще одного персонажа, который может стать вашим союзником в этом страшном мире.

Бегите за девчонкой вверх и на передний план. Дверь справа теперь открыта. Пройдите мимо стола со странными существами, поднимитесь на комод и заберитесь внутрь вентиляции. Девчонка перестанет убегать и предложит помощь. Подойдите к ней и удерживайте «ЛКМ», чтобы ваша новая напарница подбросила главного героя вверх, к рычагу, опускающему лестницу.

Подъем на чердак: поиск ключей к свободе

Поднимитесь на чердак, толкайте в левую сторону чемодан и переберитесь на другую сторону через тумбу. На опоре расположено устройство под рычаг, но нет самой рукояти. Подойдите к тумбе слева. Девчонка поможет вам забраться наверх. Спуститесь вниз и проберитесь под тумбой. Выдерните рукоять из рук старухи в кресле-качалке, словно отбирая ее последний шанс на власть.

Вернитесь назад, поднимитесь по доске и с прыгните вниз. Девчонка моментально подхватит рукоять и установит на опору. Цепляйтесь за груз, девчонка начнет вращать рукоять, а вы поднимитесь наверх, словно возвращаясь из темной ямы к свету.

Прыгните влево, чтобы схватиться за ключ, который откроет вам путь к свободе.

Охотник: преследование и схватка

С этим ключом вернитесь вниз. Для этого нужно выдвинуть ящик из тумбы справа. Внизу у лестницы есть дверь с замком. Примените на нее ключ, чтобы выбраться наружу, словно освобождая себя от путы зловещего замка.

Двигайтесь в сарай впереди, чтобы встретить опасного охотника, который не жалеет никого, кто попадает в его поле зрения. Пригнитесь и двигайтесь к стене справа. Выберитесь наружу через маленькое окошко у пола, словно ища укрытие от надвигающейся бури.

Убегайте от охотника, словно от самой смерти. Двигайтесь по той же траектории, которую выбирает девчонка. Так вы будете прятаться за ящиками, и охотник не сможет убить героя. После того как с прыгните вниз, прячьтесь в нише. Пригнитесь и следуйте через высокую траву, словно идя по таинственному лабиринту. Когда враг светит в вашу сторону, не шевелитесь! В конце участка с травой немного подождите. Как только охотник направит фонарь на вас и развернет его, не спеша, также пригнувшись, доберитесь до ямы в земле справа. Бегите вправо и потяните на себя деревяшку с вере

GAME FOLDER