После завораживающей вступительной кат-сцены, словно погруженной в черно-белый фильм ужасов, мы оказываемся в лесу, который, кажется, замер в ожидании страшного бала. Несмотря на то, что уровень называется «Пустошь», он полон жизни, пусть и пугающей. Вас ждет увлекательное путешествие, полное прыжков, непредсказуемых поворотов и, конечно же, непрекращающейся борьбы за выживание.
Бегите вправо, как будто бежите от собственных кошмаров, и используйте «пробел» для прыжка. Помните, что мы играем в 2.5D, где мир — это слоеный пирог, и вы можете перепрыгивать между передним и задним планом, словно перелистывая страницы страшной книги.
Вентилляция, где дышит страх
Двигайтесь вперед, перепрыгивая с одного выстуа на другой, как будто сбегаете от зловещей тени, которая следует за вами по пятам. Если вдруг споткнетесь и упадете, не отчаивайтесь, просто поднимитесь по склону на переднем плане, словно ищете укрытие от надвигающейся бури.
Добравшись до дерева, ухватитесь за решетку и потяните ее на себя. Это как открытие двери в тайное подземелье, полное жутких секретов. И помните, что кнопка «ЛКМ» — ваш верный компаньон. С ее помощью вы будете удерживаться за выступы, словно за последнюю ниточку надежды.
В месте с подвешенным мешком и трупами, которые словно шепчут о страшных событиях прошлого, вас ждут два выступа. На первый подняться легко, а вот со вторым могут возникнуть некоторые трудности. Не бойтесь, просто удерживайте «ЛКМ» и сделайте смелый шаг. Спрыгните с бревна и двигайтесь вперед, словно за горизонт собственного страха.
Ловушки: танцующие тенями
Будьте осторожны, впереди вас ждет веревка, которая активирует ловушку. Перепрыгните ее и пройдите влево, сорвав веревку, словно отменяя злой умысел невидимого врага. Толкните деревянную клетку чуть дальше и переместите ее вправо. Для этого ухватитесь за правый край, удерживая «ЛКМ». Поднимитесь наверх, проберитесь под камнями, зажав «CTRL», и бегите вниз, удерживая «Shift», словно уворачиваясь от зловещих теней.
Поднимитесь на возвышенность по полому бревну и с разгона перепрыгните на правую сторону. Веревка с петлей — это как приглашение в танго со смертью, но вы можете использовать ее для того, чтобы полностью опустить блок, словно откровение темного мира.
Добравшись до места с разрушенным мостом, не спешите. Спрыгните на выступ на переднем плане экрана, а не справа. В таком случае вы останетесь целыми и невредимыми. Затем удерживайте «ЛКМ» и поднимитесь наверх по деревянным доскам на правой скале.
Капканы: смертельный валс
Спуститесь вниз и увидите в листве веревки. Бросьте туда любую обувь, словно жертву для страшного зверя, который прячется в тени. Ловушка сработает, и вы сможете воспользоваться бревном, чтобы подняться на выступ с правой стороны.
Впереди вас ждет поляна с несколькими капканами, которые ждут своего времени, как хищники, готовые атаковать. Обходите их осторожно, используя палку для того, чтобы деактивировать их, словно усмиряя неистовую силу невидимого врага.
Пройдите сквозь бревно и подберите еще одну палку. Бейте ею по листьям справа, пока не активируются все ловушки. Затем прыгайте на выступ с шишками. Бросайте шишки вправо, пока не сработают ловушки, словно вызывая на дуэль судьбу.
Прыгайте вправо по выступу и бревну, карабкайтесь вверх по доскам на еще одной скале и следуйте далее, словно идя по тропе загадочного леса, полного тайн.
Дом на холме: тайны и страхи
В конце концов, вы доберетесь до дома, который стоит на холме, словно одинокая сторожевая башня, охраняющая темные секреты.
Пройдите на крыльцо и при помощи ящика заберитесь внутрь дома, прямо через окно, словно проникая в запретную зону. Идите вправо и отодвиньте дверь, чтобы оказаться в коридоре, за которым скрывается нечто таинственное.
Пройдите на передний план экрана и двигайтесь в комнату слева, чтобы обнаружить первый головной убор. Вернитесь назад и пройдите через приоткрытую дверь справа, в глубину экрана. Спуститесь вниз по ступеням и осмотрите стену с левой стороны. Есть ветхие доски, которые можно разбить. Идите в кладовку с правой стороны и повисните на топоре. Подберите его и вернитесь назад. Ударьте несколько раз по доскам и пройдите в комнату, где обнаружите еще одного персонажа, который может стать вашим союзником в этом страшном мире.
Бегите за девчонкой вверх и на передний план. Дверь справа теперь открыта. Пройдите мимо стола со странными существами, поднимитесь на комод и заберитесь внутрь вентиляции. Девчонка перестанет убегать и предложит помощь. Подойдите к ней и удерживайте «ЛКМ», чтобы ваша новая напарница подбросила главного героя вверх, к рычагу, опускающему лестницу.
Подъем на чердак: поиск ключей к свободе
Поднимитесь на чердак, толкайте в левую сторону чемодан и переберитесь на другую сторону через тумбу. На опоре расположено устройство под рычаг, но нет самой рукояти. Подойдите к тумбе слева. Девчонка поможет вам забраться наверх. Спуститесь вниз и проберитесь под тумбой. Выдерните рукоять из рук старухи в кресле-качалке, словно отбирая ее последний шанс на власть.
Вернитесь назад, поднимитесь по доске и с прыгните вниз. Девчонка моментально подхватит рукоять и установит на опору. Цепляйтесь за груз, девчонка начнет вращать рукоять, а вы поднимитесь наверх, словно возвращаясь из темной ямы к свету.
Прыгните влево, чтобы схватиться за ключ, который откроет вам путь к свободе.
Охотник: преследование и схватка
С этим ключом вернитесь вниз. Для этого нужно выдвинуть ящик из тумбы справа. Внизу у лестницы есть дверь с замком. Примените на нее ключ, чтобы выбраться наружу, словно освобождая себя от путы зловещего замка.
Двигайтесь в сарай впереди, чтобы встретить опасного охотника, который не жалеет никого, кто попадает в его поле зрения. Пригнитесь и двигайтесь к стене справа. Выберитесь наружу через маленькое окошко у пола, словно ища укрытие от надвигающейся бури.
Убегайте от охотника, словно от самой смерти. Двигайтесь по той же траектории, которую выбирает девчонка. Так вы будете прятаться за ящиками, и охотник не сможет убить героя. После того как с прыгните вниз, прячьтесь в нише. Пригнитесь и следуйте через высокую траву, словно идя по таинственному лабиринту. Когда враг светит в вашу сторону, не шевелитесь! В конце участка с травой немного подождите. Как только охотник направит фонарь на вас и развернет его, не спеша, также пригнувшись, доберитесь до ямы в земле справа. Бегите вправо и потяните на себя деревяшку с вере