Five Nights at Freddy’s 4: Полное руководство по прохождению
Five Nights at Freddy’s 4: Полное руководство по прохождению
Игра Five Nights at Freddy’s 4, разработанная Скоттом Коутоном и вышедшая 6 августа 2015 года (6.08.15), существенно отличается от своих предшественников. В отличие от предыдущих частей, в FNAF 4 отсутствует система видеонаблюдения. Игрок проводит все ночи (5 основных + 3 бонусных) в одной комнате, в роли ребёнка, слушая и наблюдая за окружающим пространством. (Ссылка на статью в русской Википедии) Игровая комната состоит из пяти позиций: исходной (с видом на шкаф и кровать), левой двери, правой двери, кровати и шкафа. Перемещение между позициями возможно только через исходную точку.
Особенности игрового процесса
Появление аниматроников (Бони, Чика, Фокси, Фредди и др.) предсказуемо, но их поведение достаточно динамично. В большинстве ночей необходимо отпугивать нескольких аниматроников одновременно. На исходной позиции аниматроники появляются только если игрок не смог предотвратить их появление в других местах комнаты. Цель каждой ночи — дожить до 6 утра.
Ночь 1: Введение
В первой ночи игрока беспокоят Бони (появляется слева), Чика (справа) и Фредди (через появление призраков на кровати). Для отпугивания Бони и Чики нужно прислушиваться к звукам за дверями и включать фонарик. Тяжёлое дыхание – признак необходимости немедленно закрыть дверь. Появление трёх призраков на кровати ведёт к атаке Фредди, которого можно предотвратить, посветив фонариком на кровать. Перед началом ночи есть небольшая мини-игра, где нужно удерживать клавишу W, чтобы персонаж упал на пол и заплакал.
Ночь 2: Появление Фокси
Перед второй ночью присутствует мини-игра с Плюштрапом. Поймав Плюштрапа на белом крестике (включив фонарик в нужный момент), игрок начинает ночь с 2:00, что значительно облегчает прохождение. В этой ночи добавляется Фокси, появляющийся в шкафу. Фокси проходит через три стадии появления: плюшевая игрушка, манекен и голова. Проверка шкафа фонариком позволяет определить стадию и принять необходимые меры (закрыть дверь только при появлении головы).
Ночь 3: Усложнение
Третья ночь повторяет механику второй, но с увеличенной сложностью. Аниматроники быстрее, а действия игрока должны быть более оперативными. Важно правильно распределять время между проверкой дверей, кровати и шкафа.
Ночь 4: Максимальная скорость
В четвёртой ночи скорость появления всех аниматроников максимально высока. Рекомендуется после каждой проверки двух боковых дверей проверять кровать, чтобы предотвратить появление Фредди.
Ночь 5: Финальный бой с Фредбиром
В финальной сюжетной ночи игрок сражается только с Фредбиром. Он может появляться со всех сторон. При появлении головы Фредбира на кровати или в шкафу нужно непрерывно светить фонариком. При появлении в дверях — закрыть дверь и удерживать.
Ночь 6: Первая бонусная ночь
В шестой ночи игрок сражается со всеми аниматрониками, кроме Фредбира, пока он не появится. После его появления другие аниматроники исчезают, и игрок продолжает борьбу с Фредбиром по правилам пятой ночи.
Ночь 7: Вторая бонусная ночь (Ночной кошмар)
В седьмой ночи (доступна через меню «Экстра») игрок сначала сражается с Бони, Чикой и Фокси, а затем – с чёрным Фредбиром, характеризующимся повышенной скоростью.
Ночь 8: Третья бонусная ночь (20/20/20/20)
Восьмая ночь открывается вводом кода 2-0-2-0-2-0-2-0 в меню «Экстра». В этой ночи игрок последовательно сражается с Бони, Чикой, Фокси и Фредди, а затем – с Фредбиром. Скорость появления всех аниматроников очень высокая.
«`