Анализ трейнера для Final Fantasy XIII
Анализ трейнера «+13» для Final Fantasy XIII
В данной статье рассматривается трейнер «+13», выпущенный 30 октября 2014 года (30.10.14) для версии 1.0 игры Final Fantasy XIII. По данным русской Википедии, Final Fantasy XIII — это одиннадцатая основная игра в серии Final Fantasy, известная своей сложной системой боя Paradigm Shift и оригинальным сеттингом Кокон и Гран-пульс. Трейнер, о котором пойдет речь, предоставляет игрокам возможность модификации игрового процесса, потенциально изменяя баланс игры и, возможно, снижая сложность прохождения.
Инструкция по использованию и функционал
Согласно инструкции, использование трейнера «+13» включает следующие шаги:
- Распакуйте все файлы из архива.
- Запустите трейнер.
- Запустите игру Final Fantasy XIII, не закрывая трейнер.
- Во время игры используйте указанные в трейнере клавиши для активации функций.
Трейнер предлагает следующие опции, которые, как легко заметить, значительно упрощают геймплей:
- F1 — Enable trainer (Включение/отключение трейнера)
- F2 — Unlimited health (Бесконечное здоровье)
- F3 — No ATB consumption (Отключение расхода ATB — Active Time Battle, активная боевая система)
- F4 — Fast chain gauge charge (Быстрая зарядка индикатора цепочки атак)
- F5 — Unlimited chain gauge time (Бесконечное время действия цепочки атак)
- F6 — Freeze enemies in battle (Заморозка врагов в бою)
- F7 — Unlimited TP (Бесконечные очки TP — Technic Points, используемые для особых способностей)
- F8 — Fast kill (Мгновенное убийство врагов)
- F9 — Unlimited eidolon SP and fast gestalt charge (Бесконечные очки SP эйдолонов и быстрая зарядка Gestalt)
- F10 — Unlimited gestalt points (Бесконечные очки Gestalt)
- F11 — Stealth (Невидимость)
- F12 — Unlimited items (Бесконечное количество предметов)
- 3 — Unlimited CP (Бесконечные очки CP — Command Points, точки управления)
- 4 — Unlimited Gil (Бесконечное количество Gil — внутриигровая валюта)
Важно отметить, что использование таких трейнеров может существенно повлиять на игровой опыт, лишая игрока многих вызовов и возможности полноценно насладиться задуманным разработчиками балансом сложности. Изменение игрового процесса подобными средствами может привести к снижению удовольствия от прохождения и уменьшению чувства достижения.
«`