Atomic Heart: Прохождение Комплекса «Вавилов»
Комплекс «Вавилов»
Добро пожаловать в комплекс «Вавилов»! На этом этапе игры вас ждет немало испытаний, начиная с обычных врагов и заканчивая сложными головоломками. Не забудьте использовать все возможности Храза – телекинез, шокер и скрытное убийство значительно облегчат вам прохождение.
Начало пути
Начинаем наше путешествие, эффективно используя топор «Швед» – отличное оружие ближнего боя на начальном этапе. После просмотра видеоролика из… неожиданного места, поднимаемся по ящикам, находим красный вентиль (не забудьте собрать щебетаря — их в игре целых 90, а коллекционирование связано с достижениями!). Вентиль активирует следующую часть уровня. Не поленитесь исследовать комнату отдыха – это не только точка сохранения, но и место для улучшения оружия и навыков через терминал «Элеонора», а также потенциальный источник новых чертежей.
Совет: Обратите внимание на систему скрытных убийств. Она не только эффективна, но и позволяет сохранять ресурсы и боеприпасы. Запомните, что уклонение от атак (клавиша Shift) критически важно в бою с более сильными противниками.
Первый серьезный противник и терминал «Демос»
Вскоре вы столкнетесь с первым серьезным противником – лаборантом. Используйте уклонение и мощные удары (ПКМ), чтобы победить его. В комнате, где был лаборант, вы найдете еще одного щебетаря. Не забудьте использовать автоматический сбор лута (клавиша F), чтобы не терять время на мелочи. Терминал «Демос» предоставит вам дополнительную информацию о мире игры – погрузитесь в лор!
Интересный факт: Система взлома замков в Atomic Heart – это не просто мини-игра, а стилизованное представление советских технологий, что очень точно передает атмосферу игры.
Прохождение коридора и головоломки с замком
В коридоре вас ждет еще несколько врагов и щебетарей. Храз предложит вам попробовать скрытное убийство – отличный способ избежать ненужных столкновений. Запертую дверь можно открыть, взломав замок (перемещение проводов мышью) или найдя обходной путь. Внимательно осматривайте все помещения – лут часто скрыт в неожиданных местах.
Знакомство с «Элеонорой»
В конце коридора вы встретите терминал «Элеонора» – ваш основной центр для улучшений, крафта и управления навыками. Не бойтесь экспериментировать! Все потраченные ресурсы и нейрополимеры можно вернуть.
Совет: Рационально распределяйте ресурсы, исходя из вашего стиля игры и выбранного оружия.
Лифты и камера «Ромашка»
Пройдя через двойную дверь, вы обнаружите лифт и головоломку с камерой видеонаблюдения «Ромашка». Вместо того, чтобы отвлекать камеру, проще и быстрее обездвижить ее шокером (клавиша V).
Совет: Используйте шокер не только для камер, но и для некоторых магнитных замков – это значительно упростит прохождение.
Замок и реле
На следующем этапе вам предстоит решить головоломку с реле, совместив цвета лазерных лучей с приемниками. Не забывайте о печеньке, которая пригодится чуть позже для открытия замка.
Фуникулер и головоломка с кодом
Пройдя через серию помещений, вы попадете к фуникулеру. Для открытия кабинки управления вам нужно найти код на листке, который валяется недалеко от кабинки.
Огромный червь и вентиляция
После поездки на фуникулере вас ждет встреча с огромным червем. Воспользуйтесь его атакой, чтобы пробить стену и проникнуть в вентиляцию. Вентиляция — частый элемент уровня, так что держите это в уме.
Лазерная сетка и улучшения
В этом секторе вы найдете терминал «Элеонора», чтобы купить улучшения и пройти сквозь лазерную сетку. Не пренебрегайте улучшениями, они помогут вам в дальнейшем.
Головоломка с колбами
Следующая большая головоломка связана с тремя колбами лунного грунта. Они разбросаны по разным местам, включая терминал «Элеонора» и вентиляцию. Установите все колбы в устройство, чтобы продолжить.
Совет: Не забывайте о создании энергетического оружия через терминал «Элеонора» — это очень мощный инструмент в ваших руках.
Склад и Петров
Пройдя через склад, вы найдете Петрова. Вам предстоит взломать дверь, установить свечи в нужные места и подождать, пока откроются двери.
Совет: Не спешите! Внимательно изучайте окружающую обстановку и ищите подсказки.
Альгоцех и горячий цех
Посещение альгоцеха и горячего цеха можно проводить в любом порядке. Вам предстоит охладить бойлеры в горячем цехе и решить несколько головоломок в альгоцехе. Помните про использование телекинеза для перемещения предметов – это будет очень полезно.
Интересный факт: Дизайн уровней Atomic Heart вдохновлен советской архитектурой и технологиями, создавая уникальную и атмосферную игровую среду.
Финальная головоломка и встреча с Култышем
В финальной части вам предстоит передвинуть большую цистерну, решив головоломку с пультами. Будьте осторожны: на этом этапе вас ждут сильные враги, включая большого Култыша.
Совет: Планируйте свои действия, используя способности Храза и возможности окружающей среды.
Продолжение прохождения на StopGame.Ru (ссылка на сайт добавлена для примера, убедитесь, что ссылка ведет на актуальную страницу)
«`Atomic Heart: Прохождение — Деревня Лесника
Деревня Лесника
Выйдя из лифта, первым делом подойдите к торговому автомату и обновите снаряжение. Не забудьте сохраниться! Затем поднимитесь наверх и осмотрите комнату. Когда будете готовы, выходите через парадную дверь. Начнется видеоролик, демонстрирующий небольшую деревню, расположенную над комплексом. Вас ожидает встреча с многочисленными автомобилями, красными летающими дронами «Пчёлами» (оснащенными камерами) и небольшими роботами с бензопилами вместо голов.
После окончания ролика вы окажетесь на улице. Важно: «Пчёлы» с камерами функционируют аналогично «Ромашкам». Будьте осторожны, их очень сложно заметить на фоне яркого дневного света. Не пытайтесь уничтожить всех «Пчёл» — фабрики будут производить их бесконечно.
Продолжаем прохождение Atomic Heart на StopGame.Ru. После исследования окрестностей, двигайтесь к главной дороге. Вы можете исследовать деревню и собрать необходимые припасы. В этом районе находится несколько щебетарей, в том числе один на небольшой игровой площадке в северо-восточном углу области, и ещё один — в сарае в юго-западном углу. Повсюду установлены камеры наблюдения и разбросаны враги.
Скрытное прохождение затруднено, врагов сложно заметить, поэтому чаще используйте сканер. При необходимости, найдите комнату отдыха в северо-восточном углу карты, чтобы обновить снаряжение и сохранить прогресс.
Когда будете готовы, следуйте к квестовому маркеру. Он указывает на запертые ворота, за которыми находятся две камеры наблюдения. Нечаев поймёт, что не может открыть ворота без доступа к системе «Волан», управляющей камерами безопасности. Цель обновится.
Ищите большую башню к западу от ворот. Маркер укажет на башню рядом с большим красным зданием. Можете зайти внутрь здания и собрать ресурсы, а затем вернуться к башне. Пройдите через опоры и встаньте на оранжевую платформу у основания башни, чтобы автоматически подняться наверх.
Внутри башни, подойдите к белому цилиндрическому объекту рядом с окном. Попытка взаимодействия будет отклонена из-за отсутствия доступа. Свяжется баба Зина, которая сообщит о наличии необходимых кодов доступа к камерам.
Возьмите щебетарь, лежащий на матрасе позади вас, и спуститесь к основанию башни. Идите на восток, вверх по холму к большой ферме. Взаимодействуйте с рукомойником и посмотрите кат-сцену с появлением Беляша (пока сражаться с ним не придётся).
Поднимитесь по лестнице и войдите в хижину бабы Зины, чтобы посмотреть кат-сцену. После её завершения, баба Зина оставит на столе подарок: коды от «Волана» и чертёж оружия «Доминатор». Скрафтите «Доминатор», если у вас достаточно ресурсов, или поговорите с бабой Зиной.
Выйдите из хижины и вернитесь к «Волану». Используйте терминал для подключения ко всем доступным камерам наблюдения (выделены жёлтым цветом). Нажмите на жёлтый кружок около ворот и нажмите F, чтобы открыть их.
После открытия ворот, спуститесь вниз, выйдите за пределы деревни и двигайтесь по дороге. Можно исследовать здания, но коллекционных предметов там нет (по крайней мере, щебетарей и говорящих трупов я не обнаружил).
Вам предстоит пройти длинный и извилистый путь к монорельсовой станции «Лесная». Можно использовать красную машину, но помните, что она может взорваться после нескольких столкновений.
Оказавшись на станции, следуйте к квестовому маркеру. Он приведёт к туннелю, заблокированному машинами. Езжайте по дороге вправо. Справа и слева находятся дома и постройки, которые можно обыскать в поисках ресурсов.
- Небольшая ферма: после спуска по просёлочной дороге. Уничтожьте роботов и найдите зелёный сундук с добычей и схемой рукояти для оружия.
- Здание напротив вокзала: много полезной добычи. Через заднюю дверь можно попасть на кухню и найти полимер, ведущий на второй этаж (сюжетный момент).
После исследования, отправляйтесь на вокзал. Поднимитесь на верхнюю платформу и войдите в поезд. Поговорите с роботом-барменом. Он подтвердит, что может запустить поезд, если у вас есть билет.
После разговора с барменом, вернитесь наружу. ХРАЗ предложит допросить трупы. Он отметит четыре трупа. Поговорите с трупом у памятника на юго-западе от станции, чтобы получить билет. Вернитесь к роботу, но билет окажется просроченным.
Найдите другой билет в большом здании напротив станции. Пройдите через заднюю дверь, используйте полимер, чтобы подняться на второй этаж и допросите труп, чтобы получить абонемент. Вернитесь к роботу и передайте ему абонемент. Садитесь за стол и смотрите кат-сцену.
«`