Спор о сложности Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 – это классический киберспортивный flame war. DoS2 не сложнее BG3, хотя первый акт DoS2 ощущается как дикий west. Меньше структуры, более затрудненный онбординг – это факт. Не то чтобы это минус, Fort Joy – это уникальная песочница, но по сравнению с более линейным и направленным началом BG3, он просто кажется более хаотичным. Это как разница между ранними этапами RTS-игры, где ты сам прокладываешь путь, и более структурированной кампанией MOBA, где тебя ведут за руку. Ключевой момент: сложность обоих проектов базируется на глубине систем. В обоих играх огромное количество синергий, build’ов и вариантов прохождения. Системы BG3, базирующиеся на D&D 5e, более предсказуемы, пока DoS2 предлагает большую свободу и креативность, что может как упростить, так и усложнить игру в зависимости от навыков игрока. Это как сравнивать профессионала в стрелялках от первого лица с мастером по стратегиям в реальном времени – оба мастера, но их подходы и предпочтения разные. В итоге, на высоких уровнях сложность одинаковая, просто пути к ей достижению – разные.
Baldurs Gate 3 длиннее Divinity Original Sin 2?
70 часов в BG3 – это только если ты тупой качок, который бежит по сюжету, игнорируя все, кроме главных квестов. В реальности, с полным исследованием, всеми побочками и романсами, легко наберешь 120+, а то и все 150. DoS2, да, основная кампания короче, около 50 часов чистой сюжетки, но тут кроется подвох. В DoS2 побочные квесты куда более интегрированы в мир, они влияют на сюжет, открывают новые варианты прохождения и зачастую по сложности и проработке не уступают главной линии. В BG3 побочки – это скорее дополнительный гринд и возможность нафармить лута, хотя и некоторые из них интересны. В итоге, по суммарному времени прохождения, с учетом всех нюансов, разница между играми не так уж велика, но DoS2 предлагает более плотную и взаимосвязанную игровую вселенную, а BG3 – больше контента, который растягивает время прохождения, но не всегда оправдывает свои часы.
Короче, если тебе нужен максимум контента – BG3. Если тебе нужна более сфокусированная и взаимосвязанная история с высокой реиграбельностью за счет различных вариантов прохождения – DoS2. Оба шедевра, но для хардкорщика критерии выбора будут разные.
Связан ли BG3 с BG2?
Baldur’s Gate 3 – это не прямое продолжение BG2, представляя собой самостоятельную историю с новым сюжетом и персонажами. Связь между играми скорее тематическая, основанная на сеттинге Забытых Королевств, а не хронологическая. Действие BG3 разворачивается спустя значительный промежуток времени после событий BG2, и герои предыдущих частей здесь не играют центральной роли.
Ключевой элемент сюжета BG3 – инфекция головастиками иллитидов, формирующая основную сюжетную арку. Это позволяет разработчикам представить совершенно новую игровую механику и систему развития персонажа, не привязываясь к событиям предыдущих частей. Выбор игроком расы и класса не обусловлен событиями BG2, открывая больше свободы в создании уникального героя. Можно рассматривать BG3 как спин-офф, расширяющий вселенную Forgotten Realms, но не как сиквел BG2 в классическом понимании. Фактически, наличие опыта игры в предыдущих частях серии не является обязательным для понимания и наслаждения BG3.
Более того, уникальная механика заражения головастиками является важнейшим геймдизайнерским решением, позволяющим Larian Studios создать оригинальную и захватывающую историю, не ограничиваясь унаследованными от предыдущих частей сюжетами и персонажами. Это стратегический ход, обеспечивающий высокую реиграбельность благодаря различным вариантам развития персонажа и прохождения сюжета, не связанным с предысторией BG2.
Сколько лет прошло между BG2 и BG3?
Между событиями Baldur’s Gate 2 и Baldur’s Gate 3 проходит примерно 124 года. Это огромный временной скачок, значительно изменивший мир Забытых Королевств. В этот период произошла Тень над Фаэруном (Shadow Over Faerûn), огромная катастрофа, повлиявшая на политическую карту и даже географию регионов. Мы видим совершенно новые государства, новые фракции, и, конечно же, новые угрозы. Знание этих исторических событий, хотя и не напрямую отображенных в BG3, поможет лучше понять контекст игры и мотивы некоторых персонажей. Рекомендую поискать информацию о Shadow Over Faerûn, чтобы глубже погрузиться в мир и получить больше удовольствия от прохождения.
Обратите внимание на то, что некоторые персонажи BG3 могут быть связаны с событиями предыдущих игр, хоть и косвенно – их семьи или кланы могли принимать участие в тех далеких событиях. Погружение в лор значительно обогатит ваш игровой опыт.
Похожа ли Baldur’s Gate 3 на Divinity Reddit?
Baldur’s Gate 3 – это не просто клон Divinity: Original Sin 2, это его эволюция. Движок тот же, но Larian Studios взяли лучшее из DOS2 и подняли планку. Система боя, основанная на тактике и позиционировании, осталась, но стала ещё глубже и сложнее. Диалоговая система, хотя и знакомая, расширена и предлагает больше вариантов развития событий, влияющих на мир. Глубина ролевой составляющей выросла экспоненциально. Не ждите простой копипасты. Если вы мастер PvP в Divinity, то в BG3 вас ждёт знакомый, но значительно более богатый инструментарий. Подготовьтесь к усилению синергии между способностями, более тонким балансом классов и сложным управлением отрядом в масштабных битвах. Понимание механик DOS2 даст вам преимущество, но мастерство в BG3 потребует новых навыков и адаптации.
В частности, внимательно изучите новые особенности системы действий, влияние окружения на бой и новые комбинации заклинаний и способностей. Не недооценивайте важность построения отряда и подбора компаньонов с учётом их синергии и ролевых особенностей. PvP в BG3 станет настоящим испытанием ваших стратегических способностей.
Во что играть после балдурс гейт 3?
После завершения Baldur’s Gate 3, богатого на тактические сражения и ролевую составляющую, ваши дальнейшие приключения могут развиваться в нескольких направлениях. Первые две части Baldur’s Gate – обязательный пункт для поклонников сеттинга Forgotten Realms. Они хоть и графически устарели, но предлагают уникальную атмосферу и глубокий сюжет, заложивший основы для третьей части.
Для любителей классического изометрического RPG с сильным уклоном в D&D, серия Neverwinter Nights станет отличным выбором. Первая часть особенно выделяется редактором, позволившим создать огромное количество пользовательских кампаний.
Тем, кто оценил атмосферу и нелинейность Baldur’s Gate 3, подойдет Weird West – ролевой экшен с уникальным сеттингом Дикого Запада, где выбор игрока существенно влияет на развитие сюжета.
Более масштабные ролевые приключения предлагает серия Dragon Age от BioWare. Хотя боевая система отличается, истории и персонажи не менее запоминающиеся.
Если вы цените классику RPG, то дилогия Ultima 7 – это вершина жанра своего времени, предлагающая невероятную для того периода свободу действий и разветвленный сюжет. Однако необходимо учитывать возраст игр и устаревшую графику.
Серия Pillars of Eternity – отличный современный представитель классических CRPG с изометрической камерой, сложной системой боя и глубоким лором.
Наконец, Tyranny предлагает интересный сюжетный поворот, позволяя сыграть за представителя победившей стороны в конфликте, что привносит свежий взгляд на жанр.
Чем Divinity Original Sin 2 отличается от BG3?
Итак, Divinity Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 – обе на движке Divinity, но это как сравнивать, например, «Жигули» и «Ладу Гранту». Да, основа одна, но BG3 – это уже серьезный апгрейд. Разница колоссальная. Визуал, конечно, покруче, оптимизация – тоже шаг вперед (хотя и DOS2 после патчей не так уж и плохо). Но главное – механика. DOS2 – это свобода абсолютная. Полная импровизация, каждая ситуация решается десятками способов. В BG3 же всё строже – реализована система D&D 5e. Это значит, бои – более тактические, с упором на классы, способности и прокачку по правилам. В DOS2 можно создать абсолютно нестандартного персонажа, насмехаться над системой и выживать благодаря креативу, в BG3 – нужно больше полагаться на синергию классов и правила. В DOS2 просто больше свободы в плане историй, диалогов и решений, хотя BG3 тоже старается не отставать. В общем, DOS2 – песочница с жесткой физикой и огромным количеством инструментов, BG3 – более линейная, но очень качественная RPG, основанная на известных и проверенных правилах D&D. Поэтому выбирать стоит, исходя из ваших предпочтений: абсолютная свобода или выверенная система.
Вкратце: DOS2 – безумие и творчество, BG3 – тактика и правила.
Насколько BG3 похож на Divinity?
Многие задаются вопросом: насколько Baldur’s Gate 3 (BG3) похож на Divinity: Original Sin 2? Ответ не так прост, как кажется.
Общий движок, разные игры: Да, обе игры используют один и тот же движок, но это не означает идентичность. BG3 потребовала значительных технологических улучшений и изменений в игровых системах. Разница ощутима.
Ключевое отличие: правила игры: Это, пожалуй, самое важное. BG3 строго следует правилам Dungeons & Dragons 5-го издания (DnD 5e). Divinity Original Sin 2, в свою очередь, имеет собственную, уникальную систему правил, вдохновленную, но не идентичную DnD.
- Система боя: В BG3 сражения строго подчиняются правилам DnD 5e, включая инициативу, броски кубиков, классовые особенности и многое другое. Divinity Original Sin 2 предлагает более гибкую и свободную боевую систему.
- Характеристики персонажей: Система характеристик в BG3 базируется на классических показателях DnD (Сила, Ловкость, Телосложение и т.д.), влияющих на навыки и способности. В Divinity Original Sin 2 система характеристик более абстрактная.
- Развитие персонажа: В BG3 прогресс персонажа определяется выбором класса, рассы и умений по правилам DnD 5e. Divinity Original Sin 2 предоставляет более свободный подход к развитию, позволяя комбинировать навыки и способности нестандартными способами.
Повествование: Хотя обе игры известны своим глубоким и ветвящимся повествованием, истории существенно отличаются. BG3 непосредственно вписан в лор Dungeons & Dragons, в то время как Divinity Original Sin 2 имеет собственную уникальную вселенную.
- Свобода выбора: Обе игры предлагают широкий выбор решений и вариантов прохождения, но влияние этих решений на мир и историю в BG3 и Divinity Original Sin 2 реализовано по-разному.
- Стилистика: Несмотря на общую изометрическую перспективу, визуальный стиль и атмосфера в играх заметно отличаются.
В итоге: Хотя игры имеют общий «скелет» в виде движка, они представляют собой совершенно разные игровые опыты. Если вы ищете классический опыт DnD, BG3 — ваш выбор. Если вы предпочитаете более свободную и нестандартную систему с собственным уникальным лором, Divinity Original Sin 2 предложит вам гораздо больше.
Сколько концовок в Divinity 2?
В Divinity: Original Sin 2 четыре основных концовки, определяющие глобальную судьбу Ривеллона. Однако, важно понимать, что это лишь вершина айсберга. Игра славится невероятной глубиной ролевых элементов и нелинейностью повествования. Фактически, каждая встреча, каждое принятое решение, каждый диалог влияют на дальнейшее развитие сюжета и судьбу отдельных персонажей. Вы можете получить сотни, если не тысячи, уникальных вариаций в зависимости от ваших выборов. Игровой мир реагирует на ваши действия динамично и предсказуемо одновременно — это тонкая грань, создающая иллюзию абсолютной свободы.
Например, лояльность спутников – это не просто метка в интерфейсе. Каждое взаимодействие с ними, каждый пройденный квест формирует их отношение к вам и влияет на их дальнейшую судьбу, а также на диалоги и события в финале игры. Даже seemingly minor choices могут привести к значительным изменениям в сюжете. Поэтому перепрохождение гарантирует новый уникальный опыт и открытие новых аспектов истории.
Запомните: четыре основные концовки – это лишь каркас. Настоящее богатство Divinity: Original Sin 2 кроется в многообразии путей, ведущих к ним, и в уникальных историях, которые вы создаёте своими действиями. Интересно, что механики Divinity: Original Sin 2 легли в основу Baldur’s Gate 3, вышедшей в 2025 году, но это уже другая история.
Во что поиграть после Divinity Original Sin 2?
После прохождения Divinity: Original Sin 2, игры, задавшей высокую планку для CRPG, важно выбрать достойного преемника. Druidstone: The Secret of the Menhir Forest представляет собой интересный вариант, учитывая опыт разработчиков – создателей таких проектов, как Legend of…, Sands of Aura, Astral Ascent, Rollerdrome, PC Building Simulator, Desperados III и OTXO. Хотя разнообразие жанров в этом списке бросается в глаза, Druidstone всё же демонстрирует фокус на тактических аспектах.
Ключевые моменты, которые стоит отметить: пошаговые бои и изометрическая перспектива, привычные поклонникам Divinity. Это обеспечивает плавный переход и знакомый геймплей. Однако, важно понимать, что Druidstone – это не прямая замена. В нём меньше свободы в исследованиях мира и диалогах, зато больше акцент на построении стратегических командных комбинаций.
- Тактическая глубина: Система боя в Druidstone потенциально предлагает высокий уровень стратегической сложности. Комбинации способностей, рельеф местности и грамотное позиционирование имеют решающее значение.
- Разнообразие юнитов: наличие различных классов персонажей, каждый из которых обладает уникальными навыками и стратегическими возможностями, открывает путь к экспериментированию и созданию разнообразных боевых составов. Поиск оптимальной синергии между персонажами — ключевой аспект геймплея.
- Отсутствие масштаба Divinity OS 2: Не стоит ждать подобного размаха в плане исследования мира и количества контента. Druidstone сосредоточен на более камерном опыте, глубоко проработанном в плане тактики, но менее амбициозном в плане объёма.
Таким образом, Druidstone можно рекомендовать игрокам, которые ценят сложные пошаговые бои и интересные механические взаимодействия, но готовы к некоторому снижению масштаба по сравнению с Divinity: Original Sin 2. Это более нишевый, но вполне достойный проект для ценителей жанра.
В какой игре больше всего концовок?
Вопрос о наибольшем количестве концовок в видеоиграх – сложный, так как определение «концовки» может быть расплывчатым. Число вариантов может зависеть от того, учитываются ли незначительные вариации диалогов или только кардинально отличающиеся сюжетные ветви. Тем не менее, некоторые игры действительно выделяются впечатляющим количеством вариантов развития событий.
Star Ocean: Second Evolution, с заявленными 100 концовками, часто упоминается как лидер. Однако важно отметить, что многие из этих концовок представляют собой лишь небольшие вариации на тему, связанные с незначительными выбором диалогов или второстепенными квестами. Настоящее же количество уникальных, качественно отличающихся друг от друга концовок значительно меньше.
Другие игры с внушительным количеством концовок:
- BlazBlue Continuum Shift Extend – 62 концовки, часто связанных с выбором персонажей и результатами сражений. Система «branching narrative» (ветвящийся сюжет) здесь реализована очень эффективно.
- Tekken Tag Tournament 2 и Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 – по 50-52 концовки, в основном, демонстрирующие индивидуальные короткие ролики для каждого персонажа или пары.
- Fallout 2 – 47 концовок, подчеркивающих широкие возможности влияния игрока на судьбу постапокалиптического мира. Здесь количество концовок связано с накопленным опытом и принятыми решениями на протяжении всей игры. Однако, и здесь многие концовки отличаются лишь незначительными деталями.
Стоит отметить, что количество концовок само по себе не является показателем качества игры. Многие игры с меньшим числом концовок могут предложить более глубокий и запоминающийся сюжетный опыт, чем игры с сотней поверхностных вариантов.
На что похожа игра Балдурс Гейтс 3?
Baldur’s Gate 3 – это сложная стратегическая RPG, наследующая лучшие традиции жанра. Если говорить о современных аналогах, то наиболее близкими по духу являются Pillars of Eternity и Pathfinder, предлагающие схожий уровень сложности, глубину ролевых механик и богатый сюжет. Wasteland также можно упомянуть, хотя и с оговоркой – фокус на постапокалиптическом сеттинге отличает его от фэнтезийного мира BG3. Однако, все три игры демонстрируют аналогичный подход к управлению отрядом и тактическому бою в реальном времени с паузой.
Обращаясь к классике, видна явная связь с прошлыми частями серии Baldur’s Gate – схожая система D&D, огромный мир и многочисленные квесты. Planescape: Torment заслуживает отдельного упоминания, благодаря своему уникальному фокусу на истории и философских вопросах, что отражается и в BG3, хотя и в меньшей степени. Arcanum, со своей смесью стимпанка и фэнтези, также имеет ряд общих черт в плане разветвлённого повествования и системе крафтинга.
Наконец, серия Divinity: Original Sin – это, пожалуй, наиболее близкий по игровому процессу аналог. Она предлагает тот же упор на тактические сражения, свободу в исследовании мира и реакцию на игровые действия. Однако, BG3 все же отличается более строгим следованием правилам D&D 5e, что накладывает отпечаток на баланс и механику игры.
В целом, можно выделить следующие ключевые характеристики, объединяющие BG3 с вышеперечисленными играми:
- Глубокая ролевая система: Разветвлённые диалоги, многочисленные решения и возможность развития персонажа по различным путям.
- Тактические пошаговые сражения: Требующие стратегического планирования и использования способностей.
- Обширный мир для исследования: Предлагающий множество квестов, загадок и секретов.
- Нелинейный сюжет: Развивающийся в зависимости от выбора игрока.
Важно отметить, что BG3, будучи современной игрой, предлагает более высокий уровень графики, улучшенные анимации и более современный интерфейс, по сравнению со своими предшественниками.
Кто является самым романтичным персонажем в статистике BG3?
Кто самый романтичный персонаж в Baldur’s Gate 3? Статистика Лариана дает неожиданный ответ! Более 75 миллионов поцелуев были зафиксированы в игре, и это только начало романтических историй в мире Фаэруна.
Топ-3 самых популярных персонажей для романтических отношений:
- Шэдоухарт: Абсолютный лидер с ошеломляющими 27 миллионами поцелуев! Ее загадочная природа и сложная история, очевидно, покорили сердца многих игроков. Это говорит о том, что игроки ценят в ней глубину и возможность развивать сложные отношения.
- Астарион: На втором месте с 15 миллионами поцелуев. Его темное прошлое и острый юмор, судя по всему, делают его невероятно привлекательным для значительной части игроков. Вероятно, контраст между его внешностью и скрытой глубиной характера привлекает игроков.
- Минтара: Замыкает тройку лидеров, но с существенно меньшим количеством поцелуев (169 937). Ее неоднозначная мораль и непредсказуемый характер, возможно, отпугивают некоторых игроков, но и делают ее уникальным романтическим вариантом для тех, кто ищет что-то неординарное. Показатель Минтары подчеркивает, что не все игроки ищут типичных «героев» для романтических отношений.
Эти данные говорят о том, что разработчики BG3 успешно создали разнообразных и запоминающихся персонажей, каждый из которых может найти своего игрока. Разнообразие романтических опций является важным аспектом погружения в игру.
Сколько игроков завершили Baldurs Gate 3?
Более 1,3 миллионов человек уже прошли Baldur’s Gate 3 с момента релиза в августе! Это просто невероятное число. Для сравнения, это почти столько же, сколько тех, кто уже успел превратиться в сырную головку, – шутка, конечно. Но серьёзно, думаю, такой успех обусловлен не только ностальгией по старым добрым D&D, но и действительно крутой реализацией системы D&D 5e, глубоким сюжетом с кучей вариантов развития событий и просто умопомрачительной свободой выбора. Кстати, интересный факт: среднее время прохождения игры колеблется от 70 до 100 часов в зависимости от сложности и стиля игры. Так что, если вы еще не начали играть – приготовьтесь к серьезному приключению! А если уже играете – поделитесь, сколько часов вы уже провели в мире Baldur’s Gate 3 и какие ваши любимые моменты?