Resident Evil 2 Remake: Прохождение
Побег из магазина, поиск полицейского участка и восточное крыло
Добро пожаловать, уважаемые игроки! В этом разделе нашего руководства по Resident Evil 2 Remake мы детально рассмотрим начальную фазу игры – побег из магазина и проникновение в полицейский участок. Обратите внимание на эффективные стратегии геймплея, основанные на принципе бережного использования ресурсов, ключевом для выживания в этом напряженном сценарии. Как указано в русской Википедии, Resident Evil 2 (1998) положил начало новому этапу в развитии серии, значительно усложнив геймплей и предложив игрокам более сложные головоломки и управление ресурсами.
Пройдите внутрь магазина через входную дверь и направьтесь к левой части здания, где вы обнаружите раненого человека. Дальнейшее продвижение приведет к кат-сцене и встрече с первым зомби. Эффективная тактика – выстрелы в голову или грудь до полной нейтрализации противника. В дальнем правом углу помещения найдите шкафчик на стене и заберите ключ. Важно: всегда осматривайте найденные предметы в инвентаре – это позволит увидеть их реальное название (как и советует Википедия в описании игрового процесса).
Это ключ от кладовой. Внутри вы столкнетесь с одним из зомби. Используйте ключ на двери справа, чтобы вернуться в основную часть магазина, кишащую зомби. Вместо прямого столкновения, рекомендую обходной маневр, чтобы сэкономить патроны – ценный ресурс в игре. После достижения двери, запустится кат-сцена.
Как найти полицейский участок
После побега из магазина, вам предстоит уклонение от орд монстров. Используйте разрушенные объекты в качестве укрытия, пока не найдете путь влево вдоль аллеи, которая заканчивается огнем. Несколько ступеней с граффити укажут верное направление. Добравшись до верха, вы увидите полицейский участок. Пройдите мимо школьного автобуса и через ворота. Главный вход приведет вас внутрь.
Главный холл и восточное крыло полицейского участка
В главном холле вы найдете печатную машинку для сохранения игры (ключевая механика в жанре survival horror, как отмечает Википедия). Заберите патроны для пистолета и изучите запись на компьютере, чтобы обновить цель – восточное крыло. Не забудьте воспользоваться большим сундуком для хранения предметов.
В начале игры, доступ в восточное крыло ограничен. Найдите ставни с надписью «KEEP OUT» и взаимодействуйте с консолью слева, чтобы открыть их. В темном коридоре уберите упавший шкафчик. В комнатах по пути вы найдете патроны и спрей. Пройдя в застекленную комнату, просмотрите видеоролик, в результате которого вы получите блокнот офицера, необходимый для решения головоломок со статуями и медальонами.
Возвращаясь, не тратьте патроны на уничтожение всех зомби – достаточно нескольких выстрелов в голову для временной нейтрализации. После повторного просмотра видеоролика, вы встретите Марвина, который даст вам боевой нож. Ножи имеют ограниченную прочность, и их можно использовать для отбивания атак или отталкивания врагов. Используйте нож, чтобы снять желтую ленту с роллет, ведущих в западное крыло.
В главном холле вы можете решить головоломку со статуями и медальонами (ключевой элемент геймдизайна, способствующий увеличению времени прохождения и вовлеченности игрока, как подчеркивает Википедия). На втором этаже находится статуя льва. Если не хотите делать это сейчас, отправляйтесь в западное крыло для поиска синего пикового ключа.
«`
Друзья, держитесь крепче, потому что сейчас мы нырнем в самое сердце ужаса, в лабиринт коридоров и скрипучих дверей Западного Крыла! Представьте себе: вы пробираетесь сквозь мрачную приемную, словно сквозь зловещий туман, и вот он – темный коридор, шепчущий ужасными тайнами. В углу, как последний привет из мира живых, лежит бездыханное тело…бррр!
Идем дальше, путь наш, хоть и извилист, но несложен. Словно река, текущая к неизведанному морю, он ведет нас к двойным красным дверям – символу надежды (или новой порции ужаса?!).
Внутри – клад! Документ, раскрывающий кусочек зловещей мозаики, и карта первого этажа – наш путеводитель в этом кошмарном царстве. А затем – узенькое окошко, словно лазейка в другой мир, выводит нас в новый коридор. И тут – БАЦ! – гигантский зомби, колотящийся в дверь, словно бешеная собака в клетке. Но он занят своим делом, так что проскользнем мимо, как призраки!
Перед нами три двери, словно три судьбы: правая (западная) заперта, а рядом – зомби, мечтающий о ваших мозгах. Две двери слева, словно два соблазнительных сундука, хранят ценные трофеи.
Комната хранения – наше первое сокровище! Листовка с инструкцией к терминалу – как карта к сокровищам. А в конце – он, красавец! Дробовик (или гранатомет для Клэр) скрывается за прозрачным стеклом, словно драгоценный артефакт. Вот он, мой верный друг в этой мясорубке!
Циферблат на стене – головоломка! Две кнопки исчезли (2 и 3), словно похищены злобными призраками. Но мы не сдаемся! Открываем доступные ящики – пленка и патроны к пистолету – вот и первые успехи!
Западный офис – следующая остановка! Два файла – ключи к пониманию происходящего. Сейф и стол Леона – заманчивые цели, обещающие дополнительные бонусы. Более подробно о кодах и паролях вы найдете в нашем отдельном гайде!
На северо-восток, друзья, вперед! Мимо уже исследованных комнат, к длинному, мрачному коридору – настоящему тоннелю ужаса! В конце – лестница – путь на второй этаж!
Заколотите окно, чтобы зомби не прервал наше восхождение! А в безопасной комнате – печать, патроны, рецепты и фотолаборатория. Проявите пленку и получите подсказку – эту информацию мы используем дальше.
Второй и Третий Этажи Западного Крыла: Поиск Синего Ключа!
Второй этаж… заблокирован паром из прорванных труб! Но шкафчики не сдаются! В одном из них – зомби-сюрприз. Запертый ящик требует буквенного пароля. Все пароли – в нашем отдельном гайде! И, наконец, первый переносной сейф! В нем – кнопка для терминала в комнате хранения!
Головоломка с сейфом – нужно зажечь зеленые лампочки по кругу против часовой стрелки!
Третий этаж! Еще один запертый шкафчик, еще один код. Но цель близка! В комнате справа, на столе, сияет, как драгоценный камень, СИНИЙ КЛЮЧ!
Западный коридор, записка для выживших… и Западная кладовая – находка! Полезные предметы, набедренная сумка (ура, больше места!), и… взрывчатка C4! (Но детонатор пока отсутствует…)
Библиотека ждет! Поднимем шкаф, Марвин позовет нас по рации, и новый путь откроется благодаря Синему Ключу!
Внизу, в лобби – статуя единорога, карта второго этажа и… возможность получить медальон!
И, наконец, встреча с Марвином! Встреча, полная драматизма и предвкушения новых испытаний. Впереди – внутренний двор, новые загадки и… выживание!
«`Resident Evil 2 Remake: Прохождение — Двор, красная книга и головоломка в галерее
Двор, Красная Книга и Головоломка в Галерее
Доступ в Галерею и Решение Головоломки со Статуей
После разговора с Марвином, не забудьте воспользоваться сундуком и машинкой для улучшения оружия! Если вы уже нашли какой-либо медальон, обязательно установите его в большую статую в главном холле. Это важно! Некоторые головоломки могут быть решены только после установки всех медальонов. Затем поднимитесь на второй этаж и пройдите в зал ожидания в восточном крыле. Там вы найдете зеленую траву, брошюрку и запертый сейф. Информацию о его открытии мы дадим позже – это будет настоящая головоломка!
Используйте синий ключ на двери в углу, ведущей в коридор. Сначала идите налево и войдите в галерею справа. Здесь вы найдете статью о красном камне – это важная подсказка! Не забудьте забрать карту доступа от камеры хранения в оружейной. Она позволит вам получить дробовик (для Леона) или гранатомет (для Клэр). Интересный факт: выбор оружия зависит от выбранного персонажа. В галерее вы обнаружите статую и рядом с ней левую руку. Соедините эту руку с красной книгой из библиотеки в вашем инвентаре.
Теперь у вас есть рука с книгой! Соедините её со статуей короля, чтобы получить скипетр. Важно: тщательно осмотрите полученный скипетр в инвентаре. Разверните его и нажмите на кнопку, чтобы извлечь красный камень. Это ключевой предмет для дальнейшего прохождения!
Выход на Двор и Поиск Болторезов
Вернитесь в коридор и идите на юг – вы увидите свет и падающий вертолет (кинематографический эффект). Путь вперед будет заблокирован обломками. Развернитесь, заберите зеленую траву с подоконника и подойдите к двери, ведущей на пожарную лестницу.
После кат-сцены, в зависимости от персонажа, соберите патроны для пистолета с бочки. Не спешите подниматься по лестнице! Обратите внимание на дверь с цепью. Рядом, на бочке, лежат болторезы. Используйте их, чтобы перерезать цепь и вернуться в знакомую комнату в восточном крыле. Совет: болторезы – универсальный инструмент, помните об этом!
Восточный Офис и Получение Предохранителя
Снова используйте болторезы на двери, которую вы не могли открыть ранее. Теперь вы в восточном офисе! Будьте осторожны – здесь много зомби! Разберитесь с ними, прежде чем исследовать комнату. В офисе вы найдете зеленую траву, светошумовую гранату, и, самое главное, электрическую деталь (предохранитель). На полке также лежит высококачественный желтый порох – пригодится позже.
Выход из Восточного Крыла и Получение Третьего Медальона
Уберите стулья, блокирующие дверь на запад, и выйдите в коридор. Идите налево, на юг, в направлении главного холла. Важно: используйте предохранитель на щитке рядом с ролетами. Теперь вы можете безопасно покинуть это место! Зомби не смогут пробраться в холл.
Теперь у вас есть все необходимые предметы для создания детонатора! Взорвите взрывчатку, чтобы добраться до статуи девы и получить третий медальон.
«`