Круцикс Дваждырожденный: Тактика Прохождения

Добро пожаловать в Фолгрим! После того, как вы вселитесь в свою первую оболочку (универсальная оболочка сбалансирована по здоровью, решимости и выносливости), пройдите через дыру в скале. Далее следуйте по указателям: сначала налево, затем обратно и вправо, чтобы попасть в сам Фолгрим.

Джейсон Неуязвим?

Джейсон Неуязвим?

В лагере, справа от входа, вы найдете:

  • Мухомор (слева от входа).
  • Постамент с подсказкой о дальнейших действиях (внутри лагеря).
  • Отсвет (на трупе).
  • Сундук с простой лютней и остатком тара (позади палатки).

Спустившись к болоту, вы увидите кат-сцену, указывающую на дальнейший путь. Следуйте по тропинке вперед.

На тропинке вас ждут пять разбойников. Тактика боя:

  • Разбойники погибают от трех ударов меча.
  • Используйте панику разбойников: когда один из них погибает, остальные часто отступают. Это позволит вам сражаться с ними поодиночке.
  • Осторожно! На тропинке есть капканы, как для вас, так и для врагов. Будьте внимательны!
  • Не забудьте собрать еще один мухомор и ядовитый гриб справа на тропинке.

Вы услышите рев из пещеры справа. Однако, прежде чем исследовать пещеру, пройдите через дверь слева.

«`

Башня Фолгрима — ключевое место в игре Mortal Shell, своего рода центральный хаб, аналогичный хабам в играх серии Dark Souls, известных своей сложной системой мира и нелинейным повествованием. Внутри башни игроки найдут Сестру Генессу, NPC, которая раскрывает тайны идентичности оболочки и предоставляет доступ к улучшениям. (ссылка на статью в русской Википедии о Mortal Shell)

Первые шаги в Башне Фолгрима

Для начала исследования потребуется инвестировать 250 тар, чтобы узнать, что вы управляете оболочкой Харроса. На первом этаже находятся три постамента, указывающие на локации трёх оставшихся оболочек, каждая из которых обладает уникальными характеристиками и способностями, значительно влияющими на игровой процесс. Аналогично, на верхнем этаже расположены три плиты, указывающие на местонахождение уникального оружия, что отражает характерный для жанра souls-like акцент на использовании различных видов оружия и билдов.

Улучшения и Развитие Персонажа

На вершине башни находится верстак, незаменимый инструмент для улучшения оружия, разблокировки новых способностей и улучшения рун. Это место, где игрок может развивать своего персонажа, улучшая его выносливость, силу и другие характеристики, что также напоминает игровой цикл серии Dark Souls.

Старый Узник и Тусклая Руна

На втором этаже находится Старый Узник — важный NPC, история которого рассказывает о трагедии и потерях в мире Mortal Shell. Извлечение из земли тусклой руны позволит игроку получить способность парирования атак и нанесения мощных контратак, расходуя при этом единицы решимости. После этого Старый Узник попросит вас найти три железы, что станет началом новой сюжетной ветки.

Торговец и Подготовка к Первому Боссу

После посещения верстака и взаимодействия со Старым Узником, покиньте башню через дверной проем слева и следуйте указателям к торговцу, у которого можно приобрести полезные предметы и улучшения. После изучения всех точек интереса башни, приготовьтесь к битве с первым боссом игры. Покиньте башню через первый этаж и вступите в устрашающую пещеру, осторожно обходя смертельные ловушки. Не забудьте собрать отсвет тщетности на вашем пути.

«`Круцикс Дваждырожденный: Тактика Прохождения

Гриша — крупный, медлительный противник с весьма предсказуемыми атаками. Даже с базовым снаряжением его можно победить, используя тактику «уклонение/контр-атака».

Основные атаки: Гриша использует серии из 2-3 мощных ударов лапами. Эти атаки сопровождаются характерным громким рёвом, что позволяет легко предвидеть и парировать их, используя кувырок для экономии выносливости и окаменения. Возможно и парирование атак, что наносит значительный урон, но требует точного тайминга и несет риск неудачи.

Фирменная атака Гриши: Апперкот

Апперкот Гриши — его самая опасная атака. Он предваряет её характерным понижением рук и рёвом. Атака не парируется, поэтому единственный способ защиты — быстрый откат назад. Это также сбивает Гришу с равновесия, открывая окно для нанесения 2-3 ударов. Однако, не стоит задерживаться за спиной Гриши надолго, так как это затруднит распознавание его следующих атак.

Награда за победу над Гришей

После победы над Гришей вы получите:

  • 6 Осветов
  • 750 Тар
  • Улучшение для Освященного меча: Механический шип

В сундуке с улучшением вы найдете Механический шип. Пройдя через дыру в стене за сундуком, вы обнаружите новую оболочку — ученого Соломона. После получения оболочки, вернитесь в Башню Фолгрима и улучшите Освященный меч на верстаке, установив Механический шип. Это добавит оружию мощную атаку копьем, расходующую 2 единицы решимости и мгновенно оглушающую противника. Данное умение очень эффективно против боссов.

Дальнейшие действия

Следующий этап — посещение трёх храмов, уничтожение трёх боссов (крупных, «мини-боссы» не считаются) и сбор трёх желез для Старого Узника. За каждую железу он даст вам улучшение руны, позволяющее восстанавливать здоровье, выносливость и т.д. Однако, после третьей железы он исчезнет, и финальное умение станет доступно только в режиме «Новая игра+».

«`

Фолгрим, начальная зона этой области, может показаться запутанным, но на самом деле здесь всего три основных пути к храмам. Порядок посещения не важен, но в этом гайде мы будем следовать линейному маршруту. Совет: Изучение карты области в открытой бете может значительно упростить навигацию.

После прохождения Фолгрима (знакомого по бете) вы встретите Сестру Генессу. Используйте книгу в соседнем коридоре для быстрого перемещения к Хадерну. Победа над ним наградит вас курящейся булавой — мощным оружием ближнего боя. Интересный факт: Дизайн Хадерна вдохновлен готическими скульптурами.

Первый Храм: Улучшение Курящейся Булавы и Секреты

В первой комнате храма вас ждут четыре обычных врага и один с щитом. Найдите мухомор и статуэтку Тиля в углу. Дальнейший путь разветвляется. Идите вниз и вправо, чтобы найти склеп с первым улучшением для курящейся булавы. Совет: Огненные призраки уязвимы к атакам с разбега.

Вернитесь на основную тропу и поднимитесь по лестнице. Здесь вас ожидает бронированный рыцарь с клеймором. Он быстр и умеет парировать, но решительные атаки помогут его победить. Совет: Используйте комбинации атак и блокирования, чтобы избежать урона.

Заберите священное писание на мосту, будьте готовы к засаде из двух врагов. За железной дверью — большая комната с несколькими врагами, включая мечника со щитом. Интересный факт: Дизайн врагов вдохновлен средневековой армией.

В следующей развилке, пройдя влево, вы встретите двух врагов с клейморами. Заманите их в узкий проем для одновременной атаки. В железной деву вы найдете закалочную кислоту — важный ресурс для улучшения оружия.

В большой яме с врагами найдите в гробу бронзовый колокол, и продолжайте путь. Здесь появится огненный враг, который мечет огненные шары, но имеет мало здоровья. Сблизитесь с ним и сбейте с ног прежде, чем он атакует. Совет: Используйте окружение в своих целях, чтобы избежать атак.

В следующей комнате в гробу слева вы найдете тяжелый болт. В другом склепе – писание о раскаянии, отсвет мудрости и статуэтку Тиля. После этого вновь появятся огненные призраки.

Поднявшись по лестнице, вы встретите четыре противника и огненного демона. За демоном находится сундук с подношением и таром. Железная дверь создает короткий путь обратно в начало храма.

Пройдите через черный проем на открытую площадку. Разберитесь с врагами перед лестницей, и найдите склеп с отсветом тщетности и маской. Поговорите с сестрой Генессой, чтобы установить точку сохранения.

Финальная Часть Храма и Босс

Спустившись по лестнице, вы встретите сильного врага с горящими мечами. Совет: Используйте паузы между его атаками для контратак. Атаки с разбега в прыжке очень эффективны.

Поднимитесь по лестнице и используйте железную дверь для короткого пути. Здесь вы найдете закалочную кислоту и писание о покаянии.

Используйте короткие пути для возвращения к верстаку. После этого вам предстоит сразиться с могущественным боссом. Пройдите по деревянному мосту (осторожно, не падайте!), победите врагов и найдите в склепе отсвет тщетности и второе улучшение для курящейся булавы. Открыв дверь, вы окажетесь в финальной комнате храма.

«`

Друзья, приготовьтесь к огненному танцу! В Святилище Пламени вас ждет не просто прохождение, а настоящий театр смерти, где каждый шаг – это риск, а каждая награда – добыча из лап самого ада! Сразу за дверью, как солнечный зайчик, сверкает Отсвет Надежды – хватайте его, не мешкая! А дальше… прыжок в бездну!

На платформе ниже, подобно хищным теням, затаились два врага. Разберитесь с ними – их смерть будет вашей первой мелодией в этом смертельном вальсе. Спуститесь по лестнице, словно спускаетесь в преисподнюю, и обыщите сундук. В нем вас ждут сокровища: Тар – эликсир силы и Жетон Смертности – залог вашего выживания!

Но будьте осторожны! Из пепла восстанут огненные призраки – их ярость подобна бушующему пламени! Отступите ненадолго, чтобы набраться сил. Вернитесь наверх и приготовьтесь к битве с Огненным Рыцарем! Его доспехи – литые из самого ада, а клинок – пропитан яростью тысячи солнц!

  • Победите рыцаря! Его падение – ваша победа! Соберите мухомор – это не просто гриб, а ключ к дальнейшему прохождению!
  • Найдите последнюю сестру Генессу! Ее мудрость – ваш компас в этом лабиринте смерти.
  • Испейте нектар из чаши! Это последний шаг перед лицом Имрода, босса, чья сила сравнима с силой тысячи бушующих вулканов!

И вот он, Имрод! Готовы ли вы к финальной схватке? Удачи, смертные! Продолжение следует…

«`

Имрод — один из трёх основных боссов игры Mortal Shell (не считая финального), и, пожалуй, самый доступный для победы. Его медлительность — как в передвижении, так и в атаках — значительно упрощает бой. Вы с лёгкостью сможете предвидеть большинство его выпадов.

Ключ к успеху — умелое использование рывка. Избегайте урона, просто отбегая от врага — кувыркаться вовсе необязательно.

В начале боя Имрод предпримет рывок, дважды взмахнув своей булавой. Эту атаку можно заблокировать, используя окаменение, после чего вы сможете провести комбо из трёх ударов.

В ближнем бою Имрод использует ряд различных атак. Внимательно изучите их и запомните! Особое внимание обратите на огненное дыхание — ему предшествует характерное запрокидывание головы назад.

Награда за победу: Железа. После победы над Имродом, не задерживайтесь — отправляйтесь обратно к выходу. Уничтожение всех врагов на локации необязательно.

Получение каждой железы вызывает погружение Фолгрима в туман, заменяя обычных врагов на более сильных и многочисленных противников. Поэтому, вступайте в бой только в случае крайней необходимости.

Вернитесь к Старому Узнику и передайте ему железу, чтобы рассеять туман. Вам предстоит найти ещё две железы.

После получения первой железы, в башне появится персонаж, способный за 1 отсвет включать или выключать туман. При включенном тумане вы сможете открывать сундуки в виде каменных лягушек.

«`

Добро пожаловать в Заброшенные Залы, одну из самых сложных, но и самых награждающих локаций в Mortal Shell! В этом полном руководстве мы шаг за шагом проведем вас через все испытания, поможем найти все секреты и получить лучшие награды.

Шаг 1: По следам бета-версии

Начните свое путешествие в окрестностях Фолгрима, в той самой локации, что была доступна в открытой бете. В начале вас ждут несколько обычных врагов и один палач — будьте осторожны! Найдите скалу с дырой справа и проберитесь внутрь. Вас ждет битва с мини-боссом, победа над которым принесет вам ценный приз — оболочку Тиля!

Шаг 2: Оболочка Тиля и путь к Хадерну

Пройдя дальше, вы обнаружите другую пещеру, ведущую в новую область. Здесь вас встретит сестра Генесса. Не пропустите книгу, которая откроет вам путь к сражению с Хадерном! Победив его, вы получите мощное оружие — клинок Великомученика!

Шаг 3: Опасности Заброшенных Залов

В Заброшенных Залах вас ждут разнообразные враги. Будьте начеку! Опасайтесь прыгающих тварей, урон от которых может быть огромен. Уклоняйтесь от их прыжков! Также остерегайтесь врагов, бросающих клинки — перед смертью они отрывают свои головы и пытаются поразить вас ядом. К счастью, оболочка Тиля имеет навык, преобразующий яд в здоровье!

Шаг 4: Сокровища и улучшения

В помещении с полками для трупов, справа в стене, вы найдете скрытый проход к гробу, содержащему улучшение для клинка Великомученика. Не упустите его!

В комнате слева, за сидящим монстром, вы обнаружите сундук с закалочной кислотой – необходимым компонентом для улучшения вашего оружия.

Шаг 5: Битва с Порабощенной Гришей

Вас ждет битва с Порабощенной Гришей — усиленной версией Гриши, с которой вы уже сталкивались ранее. Запомните, Гриша — женского рода! Атакуйте только после ее атак. Используйте баллистазук (если он разблокирован), умения оружия, парирование и тусклую руну.

Шаг 6: Дальнейшее исследование и мрачная жертва

После победы над Порабощенной Гришей, активируйте Генессу и откройте сундук с мрачной жертвой — ценным ресурсом для улучшения тусклой руны.

Перейдите мост, где вас ждет враг с большим щитом. Будьте осторожны, он может сбить вас с ног! Используйте винтовую лестницу, чтобы найти боковую комнату с еще одним улучшением для клинка Великомученика.

Шаг 7: Секретные проходы и финальное испытание

Ищите срезы в ледяной скале — они приведут вас к скрытому месту с призраками и сундуком, содержащим закалочную кислоту. После этого, вас ждет финальная встреча с Генессой и испитие из чаши.

Не упустите ни одного секрета! Пройдите Заброшенные Залы и станьте сильнее!

«`

Друзья, приготовьтесь! Перед вами предстанет Таррус, первый Великомученик, существо, чья мощь сравнима с бушующим ураганом! Эта битва – настоящий смертельный танец на грани безумия! Его движения быстры как молния, а каждый удар – это смертельная угроза!

Внимательно изучайте его стиль боя! Поймайте ритм его атак, выучите, какие удары можно парировать, и будьте готовы ответить молниеносной контратакой! Но будьте осторожны! Есть один прием, от которого мурашки по коже… Когда он вонзает меч в землю, земля содрогается, а от его ужасающей ауры хочется бежать сломя голову! СБЕГАЙТЕ! И чем дальше, тем лучше!

А когда Таррус исчезнет, как призрак, будьте готовы к его внезапным, мощным рывкам! Это будет похоже на внезапный удар грома! Уклоняйтесь, как опытный танцор, увертываясь от смертоносных ударов!

После победы, когда вы получите его железу, немедленно возвращайтесь к Старому узнику! Это настоящий герой, и эта железа — ключ к новым приключениям!

Затем – отправляйтесь к Вековечному притвору! Найдете его по тропе, украшенной таинственными монолитами, недалеко от пещеры, где обитает гигантская лягушка (да-да, та самая, что больше любого дома!). Это место хранит множество секретов… Так что готовьтесь к новым испытаниям, друзья!

Запомните главное о битве с Таррусом:

  • Изучите его движения – это ключ к победе!
  • Парируйте удары – не позволяйте ему себя раздавить!
  • Контратакуйте – нанесите ответный удар!
  • Бегите от его атаки в землю – жизнь дороже!
  • Уклоняйтесь от рывков – будьте ловки, как кошка!

Удачи вам, искатели приключений! Пусть ваши мечи будут острыми, а сердца – храбрыми! Первый Великомученик Таррус ждет вас!

«`Mortal Shell: Прохождение — Вековечный Притвор

Вековечный Притвор: Подробное Прохождение

Перед тем, как отправиться в Вековечный Притвор, крайне рекомендуется найти и облачиться в оболочку Эредрима. Его повышенная выносливость окажется незаменимой в предстоящих сражениях. После того как вы овладели оболочкой, расправьтесь с врагом, охраняющим вход в локацию, и смело ступайте внутрь. Интересный факт: дизайн Вековечного Притвора отсылает к классическим готическим катакомбам, создавая атмосферу таинственности и опасности.

Нахождение Книги и Сражение с Хадерном

Сразу слева вы обнаружите Генессу и подставку с книгой. Взаимодействие с книгой перенесет вас на арену для сражения с Хадерном. Это довольно сложный противник, требующий быстрой реакции и умелого парирования. Совет: используйте окружение в своих интересах, и старайтесь не стоять на месте. После победы над ним вы получите уникальное оружие — молоток и зубило. Это оружие идеально подходит для оболочки с максимальным запасом выносливости, благодаря своей высокой скорости атаки. Помните, что эффективное использование молотка и зубила требует хорошего понимания тайминга атак.

Гашение Чаш и Открытие Врат

Выйдя на просторную локацию, переберитесь на противоположную сторону, где вас ждут врата. Попытка открыть их сразу же потерпит неудачу. Не расстраивайтесь! Это часть головоломки. Вернитесь в центр локации. Здесь вы найдете три чаши, которые необходимо потушить. Их расположение:

  • Первая чаша находится в центре локации.
  • Вторая чаша расположена слева, рядом с ней находится смрадная курильница — важный предмет для улучшения молотка и зубила. Не забудьте ее забрать!
  • Третья чаша находится в правой части локации.

После того, как все три чаши будут потушены, врата откроются, и вы сможете продолжить свое путешествие. Важно: улучшение молотка и зубила с помощью курильницы значительно повысит его эффективность в бою. Не пренебрегайте этим.

«`

В этом разделе мы детально разберем стратегию эффективного прохождения локации «Мглистые врата» в игре Mortal Shell. Использование оптимальных маршрутов позволит сэкономить время и ресурсы, что особенно важно в контексте геймификации, направленной на вовлечение игрока и повышение его уровня мастерства. Согласно данным русской Википедии, Mortal Shell — это игра в жанре souls-like, характеризующаяся высокой сложностью и требовательностью к игроку.

Получение Закалочной Кислоты

На первом этапе вам необходимо подняться на вершину локации. Здесь вы обнаружите два портала. Первый портал предоставит доступ к скрытому участку, содержащему первую Закалочную Кислоту. Обратите внимание, что спуск по плитам требует осторожности и точности, что является характерной чертой геймплея Souls-like игр, подчеркивающей необходимость планирования и аккуратности действий (Википедия).

После сбора первой кислоты, вам потребуется переместиться по воздушному мостику. Помните, что эта часть локации может быть опасна из-за нестабильности платформ. Данный элемент геймдизайна создает уровень сложности, добавляя вызов и удовлетворение от его преодоления.

Вторая Закалочная Кислота находится внизу этого мостика. Сбор обоих компонентов является важным шагом для дальнейшего развития вашего персонажа и улучшения его боевых возможностей. Эффективное управление ресурсами — один из ключевых аспектов геймификации, способствующий прогрессу и удержанию игрока.

Получение Улучшения Молотка с Зубилом

Добравшись до Архивов, обратите внимание на левую сторону, где расположены книжные шкафы. Между ними находится портал, ведущий к Ароматной Курильнице — второму улучшению Молотка с Зубилом. Это улучшение, по данным сообщества игроков (а не Википедии, к сожалению), значительно повысит эффективность вашего оружия, поэтому не пренебрегайте этим этапом. Планирование маршрута и эффективное использование ресурсов является важной частью игровой механики Mortal Shell и жанра souls-like в целом.

Успешного прохождения!

«`

После того, как вы испили нектар, предстоит битва с новым могущественным противником — Круциксом Дваждырожденным. Эта схватка состоит из двух этапов, каждый из которых требует особой тактики.

Первый этап: Внимательно изучите атаки босса и особенно избегайте его выстрелов из арбалета. После определенного количества нанесенного урона, один из его сиамских близнецов погибнет, устранив угрозу дистанционной атаки. Сконцентрируйтесь на уклонении от атак и нанесении урона.

Второй этап: На этом этапе Круцикс становится еще опаснее. Особенно следует опасаться его мощного удара ногой. Попадание этой атаки приведет к вашему падению, что даст противнику преимущество и заставит вас тратить драгоценное время на поднятие. Будьте бдительны и старайтесь уклоняться от этой атаки.

Ключевые моменты:

  • Уклонение от выстрелов из арбалета на первом этапе.
  • Избегание удара ногой на втором этапе.
  • Быстрое реагирование и уклонение от атак.

Успехов в сражении! Вернуться к оглавлению

«`

GAME FOLDER