Age of Wonders: Planetfall — Мой пылающий отзыв!
За Веру, Царя и Гнойные Мутации! Age of Wonders: Planetfall — Взрывной Коктейль из Стратегии и Фантастики!
Ребята, я в шоке! Age of Wonders: Planetfall – это не просто игра, это взрыв цвета и безумия! Представьте себе: атомные пепелацы рассекают небо, а лазерные тираннозавры рыщут по джунглям! Глаза разбегаются, честное слово!
Но под этим безумием скрывается знакомая по предыдущим частям сердцевина стратегии: строительство столицы, расширение влияния, захват территорий… И, конечно же, войны, войны, войны! Если сосед решил покопаться в вашем «огороде» — приготовьтесь к визиту! Ультиматум, подкрепленный «казус белли», и вперед, на штурм!
Армии – это отряды по пять юнитов под командованием героя. Соберите пару-тройку таких «ватаг», и враг содрогнется! Перед началом игры вы создаете своего главнокомандующего, выбирая его сильные и слабые стороны. Ветераны – это песня! С каждым сражением они становятся сильнее, а ваш арсенал пополняется новым оружием. Меняйте обычные патроны на бронебойные, стандартные гранаты на плазменные – и наблюдайте за тем, как враги превращаются в пыль!
Ресурсы? Энергия для покупки отрядов, космит – редкий минерал, необходимый для перевооружения. Плюс очки производства, пищи, науки и дипломатии. Звучит просто, но на деле – целая наука! Несколько пробных партий – и вы поймете, как не спустить весь космит на отряд ниндзя, которые погибнут в первом же бою (я плакал).
Сюжет? Он есть! (Но не особо важен)
Катастрофа! Звездный Союз развалился, и каждый сам за себя! Люди из Авангарда пытаются восстановить порядок, а разумные насекомые Кер’ко (да, вы не ослышались!) им помогают. Гангстеры, амазонки, технологически продвинутые двары и роботы-конструкты – все смешалось в кучу! Бои происходят на планетах, где разбросаны руины древних цивилизаций и поселения могущественных парагонов.
Камера редко показывает поле боя вблизи – и это прекрасно! Фокус на стратегии, а не на анимации! У каждой расы свои уникальные особенности. Конструкты, например, слабы против взлома и электричества, но зато умеют возрождать погибших киборгов! Двары – мастера обороны.
Идеология вашего командира также важна! Выбор политической системы открывает доступ к уникальным технологиям. Ксеногенеты дружат с микробами, а прометеанцы мечтают все выжечь и взорвать и построить гигантского робота! Звучит круто, правда?
Но вот незадача: освоить Planetfall сложнее, чем кажется! Даже если вы ветеран 4X-стратегий, вам понадобится время, чтобы разобраться во всех тонкостях. Учите технологии, управляйте ресурсами, осваивайте дипломатию – путь к звёздам тернист, но невероятно увлекателен!
В общем, Age of Wonders: Planetfall – это шедевр! Рекомендую всем любителям стратегий, готовым погрузиться в мир космических битв, интриг и… гнойных мутаций! 😉
«`Age of Wonders: Planetfall: Экспертный обзор
Age of Wonders: Planetfall: Анализ Геймдизайна
Смешанный стиль: Синтез и Компромиссы
Age of Wonders: Planetfall, четвертая игра в серии, изначально производит впечатление сложной и запутанной стратегии. Однако, при более внимательном рассмотрении становится очевидным, что многие её элементы заимствованы и упрощены из других популярных игр жанра 4X. Система управления поселениями, уровень благосостояния населения, распределение ресурсов и наличие двух деревьев развития (научного и культурного) напоминают Sid Meier’s Civilization (согласно Википедии, эта серия заложила основы жанра 4X). Космический сеттинг же отсылает к Beyond Earth. Однако, в отличие от «Цивилизации», взаимодействие с населением в Planetfall упрощено, менеджмент городов менее глубок, а открытия не имеют таких масштабных последствий. Система захвата территорий также напоминает механику из Endless Legend, (ссылка на статью о Endless Legend в русской Википедии), включая взаимодействие с нейтральными фракциями и аномалиями. Однако, в Endless Legend глубина проработки рас и разнообразие мира (например, смена сезонов) значительно выше.
Planetfall унаследовала от XCOM систему тактических боёв, включающую очки действия, боевой дух, укрытия и процентную вероятность успеха атаки. Однако, отсутствует вертикальность уровней и масштабность, присущие XCOM. Из Age of Wonders III перешла неприятная особенность: игра не уменьшает урон от отряда, даже если в нём остался один юнит. Это существенно ограничивает тактические возможности.
В итоге, Planetfall — это сплав различных игровых механик, не достигающий уровня каждого из своих источников вдохновения. С одной стороны, сочетание элементов из разных игр создаёт уникальную атмосферу, но с другой — не дотягивает до глубины и сложности своих предшественников.
Целевая Аудитория и Выводы
Рекомендуется ли Planetfall новичкам? Скорее нет. Игра перегружена терминами и механиками, что может отпугнуть игроков без опыта в стратегиях. Для опытных же игроков в 4X стратегии, знакомых с Civilization, Beyond Earth и Endless Legend, Planetfall может показаться упрощенной и недостаточно глубокой. Хотя, некоторые положительные моменты, такие как сохранение очереди исследования технологий, заслуживают одобрения.
В заключение, Age of Wonders: Planetfall – интересный, но неоднозначный эксперимент. Игра предлагает уникальный микс механик, но не достигает вершин своих вдохновителей, и поэтому может быть интересна лишь определённому кругу игроков.
«`